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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

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     摘要: 用Nvidia PerfHud 6看下GFx的渲染  阅读全文
posted @ 2008-11-05 17:59 七星重剑 阅读(4092) | 评论 (17)编辑 收藏
     摘要: 我建了个Qt控制台项目测试的
不用CString,直接用CStringA,满足一般人的需要了  阅读全文
posted @ 2008-11-05 15:24 七星重剑 阅读(2366) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 1.Q:打开应用程序的控制台
2.Q:要知道写的lua脚本中哪行语法错了,即lua语法检查
3.Q:用字符集Unicode生成lua51_d.lib调用GetModuleFileName为什么会出错?
4. Q: CEGUI里面的lua如何使用?  阅读全文
posted @ 2008-11-05 14:55 七星重剑 阅读(2011) | 评论 (7)编辑 收藏
     摘要: 没有导出函数的话不会生成lib  阅读全文
posted @ 2008-10-29 19:40 七星重剑 阅读(2107) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 生成
lua.dll 或者 lua.lib
luac.exe
lua.exe  阅读全文
posted @ 2008-10-29 17:57 七星重剑 阅读(3313) | 评论 (7)编辑 收藏
     摘要: 链接不过要考虑extern “C”  阅读全文
posted @ 2008-10-29 17:00 七星重剑 阅读(957) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: 用于 80x86 的 Microsoft (R) 32 位 C/C++ 优化编译器 14.00.50727.762 版  阅读全文
posted @ 2008-10-28 15:28 七星重剑 阅读(2346) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: CEGUI里面就用了这个,全部改用Unicode字符集后有问题,现在就在解决这个问题。
某些游戏据说逻辑就用lua来写,是不是就是用的这个东西?反正namespace,class,enum,variables都可以导出,用lua来写是没问题了。  阅读全文
posted @ 2008-10-28 02:25 七星重剑 阅读(1764) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: 放在blog上看起来方便,这个是MSDN上的,DirectX Documentation里也有  阅读全文
posted @ 2008-10-23 22:39 七星重剑 阅读(25127) | 评论 (0)编辑 收藏
posted @ 2008-10-23 22:16 七星重剑 阅读(708) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: gameswf has been used in a number of other projects since I last wrote, including: Scaleform GFx  阅读全文
posted @ 2008-10-23 17:02 七星重剑 阅读(3805) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 昨天晚上为了倒时差,整晚没睡觉,一直到现在,在公司待到零点困得不行了,赶紧回来睡觉。没想到洗了个澡又睡不着了,NND!索性看书《Shaders for Game Programmers and Artists》,打印出来的书摸着真舒服……  阅读全文
posted @ 2008-10-23 04:10 七星重剑 阅读(1322) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 知识在于积累,了解得多了就是行家。
  阅读全文
posted @ 2008-10-22 06:13 七星重剑 阅读(1515) | 评论 (7)编辑 收藏
     摘要: C++与flash互相通信  阅读全文
posted @ 2008-10-22 01:04 七星重剑 阅读(6720) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: Improve Your Life By Following A Schedule  阅读全文
posted @ 2008-10-16 15:37 七星重剑 阅读(455) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 在网上看了几个人的blog后,突然就想说这句话。
最近在写俩处理带顺序的变长参数的函数,一遇到困难就跑到网上乱看,唉!是不是人的共性?

别人再牛X是别人的,自己再笨写出的代码也是自己写的,乱看啥?NND!严重拒绝只当一个看客,老子是用代码书写历史的人!  阅读全文
posted @ 2008-10-16 00:31 七星重剑 阅读(561) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: Who do you think is the best coder, and why?
看看高手,见贤思齐  阅读全文
posted @ 2008-10-14 23:24 七星重剑 阅读(1208) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: 今天加了代码权限,开始编译了,吼吼!一堆新鲜东西,有的学了,遇到问题了还有几个老大可以问,现在还没到独立开发的水平,还需要在项目里好好历练历练,增长下知识,积累更多的经验!  阅读全文
posted @ 2008-10-08 21:00 七星重剑 阅读(610) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: 今天终于把BackSpace键删除不了TextInput里面字符的问题给解决了,发现原因是没处理WM_KEYDOWN和WM_KEYUP  阅读全文
posted @ 2008-10-03 17:40 七星重剑 阅读(1781) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 徐是华为数据中心的头,技术超级牛人,一级部门总监,华为副总裁,年收入过千万,数据中心是用火山岩建的深入地下的一个大型建筑.防辐射,可防卫星的电子,雷达等手段的侦察.里面有象卫星发射中心那种超大屏幕,机房里满是三米的大型服务器和大型计算机.连接整个华为全球的每一台终端,整个华为每天三十多万封邮件,海外和全球的同步研发,内部的信息管理,内部流程,华为的国内国际IP电话都是通过出去.   阅读全文
posted @ 2008-09-29 12:42 七星重剑 阅读(877) | 评论 (1)编辑 收藏
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