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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

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05 2008 档案
Qt 4 Dance!哇咔咔!      摘要: Qt活力无限,不仅是技术,更是一种文化  阅读全文
posted @ 2008-05-30 23:38 七星重剑 阅读(1261) | 评论 (2)  编辑
房子      摘要: 毕业快3年了,只换过2处房子住,而且都是同学去谈的,这次我要自己租个房子住了,对于房子也关注起来,看看这个小MM,我很欣赏!见贤思齐!也准备搞套房子作为在上海的根据地,狡兔三窟嘛!以后省吃俭用,精打细算,吼吼!毛!先智力投资,身体投资,这个才是最重要的!  阅读全文
posted @ 2008-05-26 00:57 七星重剑 阅读(412) | 评论 (3)  编辑
读《公司技术管理角度看C++游戏程序员发展》      摘要: 毕竟先要生存然后才是生活,呵呵,现实逼的,有更好的待遇和工作条件,更好的发展机会,为什么不跳呢?  阅读全文
posted @ 2008-05-25 22:57 七星重剑 阅读(680) | 评论 (0)  编辑
刚自己组装的台式机,AMI BIOS,老提示Overclocking failed!      摘要: 老子根本就没有超频的欲望,四核cpu Q6600,盒装,不是二盒的,主板华硕P5E3,内存是芝奇 F3-10600CL9D-4GBPK,DDR3-1333,1.65V,CL9-9-9-24,怀疑是内存版本太新了,bios版本低导致的。现在系统都装不了怎么刷bios呢?  阅读全文
posted @ 2008-05-24 22:49 七星重剑 阅读(1870) | 评论 (4)  编辑
Google Maps API for Flash试用      摘要: cppblog的路径到底是怎样的呢?知道了的话我可以让google maps 显示在我的blog上
这东西如何跟Scaleform GFx结合呢?
如果可以结合的话,就可以在游戏里面的大屏幕上显示出Google Maps,玩家还能点击,拖动等,哈哈,酷毙了!  阅读全文
posted @ 2008-05-20 01:17 七星重剑 阅读(1351) | 评论 (3)  编辑
Crysis用的UI系统Scaleform GFx      摘要: 这玩意儿不是很容易用啊,直接买了让他们公司技术支持下是不是更容易点?
先自己整合下试试吧!
  阅读全文
posted @ 2008-05-14 15:16 七星重剑 阅读(4843) | 评论 (4)  编辑
游戏录象功能 replay      摘要: 对于网游客户端来说要记录哪些东东呢?
1.键盘、鼠标输入
2.与server的消息交互  阅读全文
posted @ 2008-05-12 17:36 七星重剑 阅读(396) | 评论 (3)  编辑
VC背景色设置      摘要: 纯文本
标识符  阅读全文
posted @ 2008-05-05 13:24 七星重剑 阅读(1443) | 评论 (3)  编辑
每天花30分钟看OGRE--(10) Demo_Compositor      摘要: Ogre合成器,合成特效  阅读全文
posted @ 2008-05-04 22:50 七星重剑 阅读(3305) | 评论 (4)  编辑
每天花30分钟看OGRE--(9) Demo_Crowd      摘要: 机器人部队入侵  阅读全文
posted @ 2008-05-04 02:08 七星重剑 阅读(1546) | 评论 (4)  编辑