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OpenCASCADE View Manipulator

     摘要: OpenCASCADE View Manipulator eryar@163.com Abstract. When you finish modeling objects in the scene, you must want to use some operations to view the scene objects, such as Pan, Zoom and Rotate the sce...  阅读全文

2014-12-20 19:52 作者: eryar【评论:0】【阅读:86】 

How to mount Bootcamp disk again

     摘要:     (忘记说了 -- 此法有危险,记得备份所有资料。。。)     OSX升级到10.10.1后,突然发现在OSX下看不到Bootcamp设备了。想来这半个月就用过三次Win8.1,而且也没做啥过分的操作,怎么就看不见了呢?     折腾一下午,还是没有搞定,但发现一片好文https://discussions.apple.com...  阅读全文

2014-12-20 19:33 作者: codejie【评论:0】【阅读:95】 

C/C++服务器架构机制设计总结

     摘要: 近期在写基于go的游戏服务器框架, 在全面脱离C/C++前, 需要对老架构进行一个总结 基于C/C++游戏服务器框架总体设计的还是不错的, 兄弟们总体使用效果都是好评. 因为在技术上喜欢"偷懒", 所以在很多设计上, 都是力求简单, 高效(开发效率). 基于任务的异步DB查询系统, 带多重异步的同步 代码示例: 1:   2: void BatchQueryPlaye...  阅读全文

2014-12-18 16:39 作者: 战魂小筑【评论:0】【阅读:445】 

./lua/addtest.lua:9: attempt to index local 'testobj' (a userdata value)

     摘要:   阅读全文

2014-12-18 10:31 作者: S.l.e!ep.¢%【评论:2】【阅读:200】 

在每一行下面都插入一行类似内容

     摘要: 情景: 有个txt          要改为Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1 Name_01=xxx      &...  阅读全文

2014-12-17 18:09 作者: NWAO【评论:0】【阅读:179】 

gcc g++ 4.7 安装泪奔记.

     摘要:   阅读全文

2014-12-17 17:32 作者: S.l.e!ep.¢%【评论:0】【阅读:377】 

CMake安装

     摘要:   阅读全文

2014-12-17 11:29 作者: S.l.e!ep.¢%【评论:0】【阅读:306】 

OpenCASCADE6.8.0 Reference Manual Serach Problem

     摘要: OpenCASCADE6.8.0 Reference Manual Serach Problem eryar@163.com 1. Problem 有网友反映OpenCASCADE6.8.0的Reference Manual的搜索功能不好用,以前没注意,自己试了下,的确在本机上不能正确搜索出给出的关键字相关的内容。如下图所示,在搜索框中输入gp_Pnt: Figure 1. Search cla...  阅读全文

2014-12-16 19:37 作者: eryar【评论:0】【阅读:184】 

lua require 问题小记

     摘要:   阅读全文

2014-12-16 17:52 作者: S.l.e!ep.¢%【评论:0】【阅读:273】 

Visual Studio下的proto文件高亮插件

推荐一个适用于Visual Studio2013/11的Google protobuf的proto文件高亮插件, 上图

虽然没有Eclipse插件的自动生成序号功能, 但已经很漂亮了, 还自带有protobuf关键字提醒, 很不错
地址: https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/4bc0f38c-b058-4e05-ae38-155e053c19c5

2014-12-16 14:06 作者: 战魂小筑【评论:0】【阅读:249】 

QT笔记80:使用QSignalMapper

     摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->    QSignalMapper* mapper = new QSignalMapper(this);    for(int i=0...  阅读全文

2014-12-14 18:47 作者: ccsdu2009【评论:0】【阅读:536】 

QT笔记79:QPainter指定位置写字

     摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->    QFont font;    font.setPointSize(18);  &nbs...  阅读全文

2014-12-14 11:44 作者: ccsdu2009【评论:0】【阅读:317】 

Stool - Easily switch VPN server for Mac 发布


Stool - Easily switch VPN server for  Mac 发布

主要功能:
1.方便管理大量VPN服务器和账户
2.批量检测VPN服务器速度
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完全免费,欢迎大家使用.
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2014-12-10 12:34 作者: 浩毛【评论:0】【阅读:752】 

OpenCASCADE Coordinate Transforms

     摘要: OpenCASCADE Coordinate Transforms eryar@163.com Abstract. The purpose of the OpenGL graphics processing pipeline is to convert 3D descriptions of objects into a 2D image that can be displayed. In many...  阅读全文

2014-12-07 17:01 作者: eryar【评论:1】【阅读:561】 

QT笔记77:QScrollArea滚动条问题

     摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->class scrollTest : public QWidget{    Q_OBJECTpublic: &nb...  阅读全文

2014-12-04 13:54 作者: ccsdu2009【评论:1】【阅读:708】 

[Unity3D]U3D开发项目总结

     摘要: 从2月份到现在第一个U3D项目也基本收工,虽然项目结局不是太好,但总算也是成功卖掉并上线,总结将近10个月的时间大家从端游转到手游或从COCOS2转到U3D的整个开发过程。  阅读全文

2014-12-04 00:05 作者: AZL【评论:1】【阅读:774】 

基于内存查看STL常用容器内容

     摘要: 有时候在线上使用gdb调试程序core问题时,可能没有符号文件,拿到的仅是一个内存地址,如果这个指向的是一个STL对象,那么如何查看这个对象的内容呢? 只需要知道STL各个容器的数据结构实现,就可以查看其内容。本文描述了SGI STL实现中常用容器的数据结构,以及如何在gdb中查看其内容。 string string,即basic_string bits/basic_string...  阅读全文

2014-12-03 22:08 作者: Kevin Lynx【评论:2】【阅读:714】 

OpenCASCADE Camera

     摘要: OpenCASCADE Camera eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE introduce a new class Graphic3d_Camera for the Visualization module. The camera class provides object-oriented approach to setting up projection ...  阅读全文

2014-12-03 21:30 作者: eryar【评论:0】【阅读:418】 

基于TLS FIFO的进程间通信模型

     摘要:    众所周知,TLS是指线程局部存储,FIFO是Unix中的命名管道,可用于无关进程间的通信,而本文描述的TLS FIFO是指这样一种机制:如果一个线程在每次IO操作时,若没有连接,则先连接到FIFO服务端,再将连接关联到这个线程的TLS中,这里的连接即创建并打开唯一的FIFO,之后的读写就在这个FIFO连接上进行;当FIFO连接断开时,在下次IO操作时会自动重连。这样一来,...  阅读全文

2014-12-01 00:13 作者: 春秋十二月【评论:0】【阅读:394】 

基于selec的网络io,linux c++实现

     摘要: 因为要在服务内集成一个提供状态数据的http监控服务,而封装的一个select io#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <assert...  阅读全文

2014-11-30 12:06 作者: 长寿梦【评论:0】【阅读:779】 

OpenCASCADE Quaternion

     摘要: OpenCASCADE Quaternion eryar@163.com Abstract. The quaternions are members of a noncommutative division algebra first invented by William Rowan Hamilton. The idea for quaternions occurred to him while...  阅读全文

2014-11-29 19:18 作者: eryar【评论:0】【阅读:418】 

OpenGL Shader Test - Shadertoy

About Shadertoy

Shadertoy is the first application to allow developers all over the globe to push pixels from code to screen using WebGL since 2009.

This website is the natural evolution of that original idea. On one hand, it has been rebuilt in order to provide the computer graphics developers and hobbyists with a great platform to prototype, experiment, teach, learn, inspire and share their creations with the community. On the other, the expressiveness of the shaders has arisen by allowing different types of inputs such as video, webcam or sound.


Sphere projection

Torus Journey

Near Miss!

Fluffy's Breakfast

Alien Thorns

For more shaders, visit the web site: https://www.shadertoy.com/

2014-11-29 15:14 作者: eryar【评论:0】【阅读:630】 

在liteide中, 自动get第三方包

LiteIDE中有一个get按钮可以模拟go get –v 的操作

但默认因为找不到git而报错。 解决方法如下:

http://git-scm.com/downloads下载对应平台git

在LiteIDE的查看->编辑环境变量中, 修改PATH, 加入git路径。例如

PATH=c:\mingw64\bin;%GOROOT%\bin;c:\Program Files (x86)\Git\bin;%PATH%

再按下Get键, 第三方包就会自动更新了

2014-11-27 17:19 作者: 战魂小筑【评论:2】【阅读:601】 

C++中的explicit关键字

     摘要: 在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性...  阅读全文

2014-11-24 14:34 作者: C++技术中心【评论:1】【阅读:1154】 

OpenCASCADE Linear Extrusion Surface

     摘要: OpenCASCADE Linear Extrusion Surface eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE linear extrusion surface is a generalized cylinder. Such a surface is obtained by sweeping a curve (called the “extruded ...  阅读全文

2014-11-23 16:46 作者: eryar【评论:0】【阅读:525】 

OpenCASCADE Make Primitives-Sphere

     摘要: OpenCASCADE Make Primitives-Sphere eryar@163.com Abstract. The sphere is the simplest topology shape of the BRep structure. But there are several import concept of the sphere edges, such as degenerate...  阅读全文

2014-11-22 17:52 作者: eryar【评论:0】【阅读:300】 

htop使用备忘

     摘要: 在linux下,使用htop的一些注意事项,备忘下来,方便归档查找。  阅读全文

2014-11-20 09:00 作者: 【评论:0】【阅读:953】 

lua中的closure

     摘要:   阅读全文

2014-11-17 17:30 作者: S.l.e!ep.¢%【评论:2】【阅读:1107】 

OpenCASCADE Make Primitives-Box

     摘要: OpenCASCADE Make Primitives-Box eryar@163.com Abstract. By making a simple box to demonstrate the BRep data structure of the OpenCASCADE. The construction method is different from BRepPrimAPI_MakeBox....  阅读全文

2014-11-16 22:22 作者: eryar【评论:0】【阅读:546】 

OpenCASCADE Outline

     摘要: OpenCASCADE Outline eryar@163.com      有网友反映blog中关于OpenCASCADE的文章比较杂乱,不太好找,最好能提供一个大纲,这样方便查找。于是决定将这些学习时写的文章整理下,方便对OpenCASCADE的学习理解。 其实在http://www.cnblogs.com/opencascade中...  阅读全文

2014-11-16 20:59 作者: eryar【评论:0】【阅读:898】 

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