01 2008 档案
	
	
			
				启动唯一实例
				     摘要: “Y___Y的专栏”上的,对我很有用  
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2008-01-31 15:13 七星重剑 阅读(762) | 
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				判断同目录下的某个exe是否在执行
				     摘要: 做这么个小东西也这么麻烦  
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2008-01-27 02:54 七星重剑 阅读(831) | 
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				Mixed Martial Arts
				     摘要: MMA是英文“ Mixed Martial Arts ”的简称,即综合武术或者综合格斗。  
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2008-01-26 20:08 七星重剑 阅读(403) | 
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				TIOBE Programming Community Index for January 2008
				     摘要: 程序语言排名,c,c++,lua,python,嗯,我喜欢的语言都很厉害,或者是因为他们厉害我更喜欢  
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2008-01-25 11:47 七星重剑 阅读(281) | 
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				win32API--文件管理函数详解
				     摘要: 文件管理函数 File Management Functions 真他妈地多,逐个写例子,记笔记,成为文件处理大师,吼吼  
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2008-01-25 11:38 七星重剑 阅读(546) | 
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				MSVC下QT项目的警告级别自动设置成最低
				     摘要: 用MSVC创建一个QT 项目.似乎是自动设置成最低级别,WARNNING 1 ! 记住一定要自己设置回第三级别! 否则,无数C++中会导致万劫不复的错误会被编译器放过 。
  
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2008-01-23 23:14 七星重剑 阅读(956) | 
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				判断程序是否最小化
				     摘要: API这玩意儿就是不知道有,知道了谁不会用呢?
  
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2008-01-22 20:13 七星重剑 阅读(700) | 
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				AlienBrain初体验
				     摘要: 能对图片和模型进行版本控制,比svn厉害;还有工作流控制,对美术部门的工作安排有帮助  
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2008-01-22 17:49 七星重剑 阅读(12333) | 
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				关于LOD
				     摘要: 到底啥是LOD?  
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2008-01-17 17:12 七星重剑 阅读(1424) | 
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				程序员生产力的提高
				     摘要: 工作时数的多寡不见得与工作成果成正比。精明的老板或是上司关心的是你的工作数量及工作品质,工作时数并非重点。因此聪明的员工,会想办法找出对达成工作目标及绩效标准有帮助的活动,然后投入最多时间与心力在这些事情上面。  
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2008-01-13 00:10 七星重剑 阅读(330) | 
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				微软研发75条心得
				     摘要: 当某人说“某件事不可能做到”时,他往往是错的。
  
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2008-01-12 23:39 七星重剑 阅读(427) | 
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				游戏编程的工业革命
				     摘要: 研究新技术,改进效率的新方法等等,使得小组工作方式产生工业革命  
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2008-01-12 23:28 七星重剑 阅读(284) | 
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				[译稿]游戏:中国的崛起
				     摘要: 曾经作为廉价劳动力来源的中国,现在已经是个高速成长的消费市场和人才的摇篮.我们来看看这个全世界最强悍的游戏开发人才源头……  
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2008-01-12 21:00 七星重剑 阅读(521) | 
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				Qt 4.3.0 commercial edition solutions 超级搞笑的破解
				     摘要: 破解方法很简单:
1.建立一个txt文件;
2.写“license accepted ”到文件里,注意是写引号里面的部分,最后的空格不确定是否必须;
3.把文件名改为"licenseAccepted",没有后缀名。  
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2008-01-12 00:57 七星重剑 阅读(4478) | 
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				Unreal 3 里面有些东东拿来重用
				     摘要: shaders,EditorRes  
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2008-01-12 00:31 七星重剑 阅读(1588) | 
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