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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

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     摘要: 冠军舞曲《美丽的人生》Beautiful Life  阅读全文
posted @ 2008-11-29 17:50 七星重剑 阅读(549) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 这篇文章总结得真好!我努力从第七级向第六级进化……
今天你几级了?  阅读全文
posted @ 2008-11-28 22:04 七星重剑 阅读(1109) | 评论 (8)编辑 收藏
     摘要: 这个整了好长时间,pass2总是看不到东西,今天终于找到问题所在了,就是把剔除模式改为D3DCULL_NONE就好了。  阅读全文
posted @ 2008-11-27 16:32 七星重剑 阅读(988) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 刷新画面也跟Qt一样靠定时器  阅读全文
posted @ 2008-11-26 23:35 七星重剑 阅读(1179) | 评论 (6)编辑 收藏
     摘要: Qt,D3D,DirectX  阅读全文
posted @ 2008-11-26 17:25 七星重剑 阅读(3916) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 一直对MFC有成见,可能是受了N多骂MFC的人的影响,但是满眼望去,却是大部分人在用MFC写图形相关的编辑器,why?我何不自己亲自体会下MFC的“烂”?这样子当我用其他优秀的UI,如Qt时才能体会到其如何“好用到痛苦流涕”!不吃苦,怎么能体会到甜?

经过几个小时的苦战,终于看到了曙光。  阅读全文
posted @ 2008-11-25 16:32 七星重剑 阅读(1579) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: 经常听到或看到Perlin噪声,看计算机图形学的书也看到过,依然迷惑。  阅读全文
posted @ 2008-11-24 14:07 七星重剑 阅读(1979) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: 这几本书都开源了,html比pdf好多了。
  阅读全文
posted @ 2008-11-22 00:04 七星重剑 阅读(2443) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 每帧设置shader里面的常量  阅读全文
posted @ 2008-11-18 14:33 七星重剑 阅读(930) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 《ShaderX》和《GPU Gems》系列太难,《Shaders for programmers and artists》居中,这本《The Complete Effect and HLSL Guide》是入门书,所以先看完这本,由易到难,逐步深入。

谢谢Clayman童鞋的分享精神!敬礼!Clayman的专栏  阅读全文
posted @ 2008-11-18 11:00 七星重剑 阅读(2114) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 这个是官方出的,不是什么开源项目,估计以后会整得很到位,看好Nokia  阅读全文
posted @ 2008-11-17 21:23 七星重剑 阅读(3432) | 评论 (10)编辑 收藏
     摘要: Black and White, Like in the Old Times 黑白化

红不拉叽的茶壶变成黑不溜秋的了!

Intensity = 0.299*col.r + 0.587*col.g + 0.184*col.b;或者
Intensity = dot(col,float4(0.299,0.587,0.184,0));但是下面的效率更高。  阅读全文
posted @ 2008-11-13 14:22 七星重剑 阅读(1561) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: Seeing Double 一图解千言,就是在第2个pass里面加了个位移;
Exercise 1: ANIMATING A TEXTURE

纹理真的动起来了耶! ^_^
Exercise 2: BLENDING TWO TEXTURES
混合两张纹理,现在像经历过硝烟  阅读全文
posted @ 2008-11-13 13:39 七星重剑 阅读(1296) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: NND,好长的题目啊!

这个东东是仿照CEGUI里面整的,很好用,解决了我一直郁闷的一个问题,所以做个笔记,估计也会对像我一样的lua菜鸟有用。  阅读全文
posted @ 2008-11-11 22:59 七星重剑 阅读(5333) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 1. Focus on the user and all else will follow.
2. It's best to do one thing really, really well.
3. Fast is better than slow.
4. Democracy on the web works.
5. You don't need to be at your desk to need an answer.
6. You can make money without doing evil.
7. There's always more information out there.
8.The need for information crosses all borders.
9. You can be serious without a suit.
10. Great just isn't good enough.    阅读全文
posted @ 2008-11-11 22:01 七星重剑 阅读(806) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 这个时候再写软件,比以前麻烦得多,白天要上班,虽然办公室没有多少事可干,但也不能干别的,周末还要到中关村会会朋友。这样,我的时间只有周一到周五的晚上。那个时候,为了节约时间,我经常用小时来安排晚上的日程表。有时如果完不成计划就干通宵。干通宵虽然累,但也有某种精神上的安慰。每每凌晨的时候,万籁俱寂,而我一个人还在电脑前干活的时候,当时有一种极大的精神鼓舞着我:我在用别人睡觉的时候干活。这个时候,嘈杂的电脑风扇和敲键盘的声音就成了悦耳的音乐。  阅读全文
posted @ 2008-11-11 21:28 七星重剑 阅读(907) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 买了张盗版盘,貌似大陆没正版买。一口气玩了好几关,后来机子就开始重启,NND,估计是我机子的问题,是内存有错误还是主板对内存的兼容不够?我ddr3 1333的内存在bios里设置为800用,要不然机子老蓝屏或者直接死掉。

还是买个主板ASUS P5E3 的QVL里面的内存吧,不会有兼容性的问题!

好久没玩游戏玩得这么high了,《失落的星球》《虚幻3》和《Crysis》距离现实太远,不真实!这个使命召唤完全可以拿来训练士兵了!巷战,打坦克,打直升机,在直升机上打地面部队,营救同伴……

想体验真实的战场气氛吗?请玩《使命召唤4:现代战争》!  阅读全文
posted @ 2008-11-10 17:03 七星重剑 阅读(774) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: 学会一种技能,就看到了另一个世界  阅读全文
posted @ 2008-11-10 12:30 七星重剑 阅读(489) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: tolua++ - Reference Manual  阅读全文
posted @ 2008-11-06 11:19 七星重剑 阅读(923) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Compiling Tolua++ without SCons  阅读全文
posted @ 2008-11-06 11:00 七星重剑 阅读(1066) | 评论 (0)编辑 收藏
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