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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

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12 2007 档案
每天花30分钟看OGRE--(2)VisualOgre      摘要: 看看这玩意儿怎么写的,用Qt写个最简单的玩玩  阅读全文
posted @ 2007-12-30 15:33 七星重剑 阅读(1235) | 评论 (0)  编辑
每天花30分钟看OGRE--(1)下载,编译      摘要: 怀念燕尘小筑,怀念燕老大,我们对着屏幕喊:“燕老大,你在哪里?你的燕尘小筑该重新开张了吧?”  阅读全文
posted @ 2007-12-28 15:54 七星重剑 阅读(1890) | 评论 (0)  编辑
小功能人多的时候做,大功能要人少的时候做      摘要: 现在公司里上午是人最少的时候,以后整大功能就得这时候整  阅读全文
posted @ 2007-12-27 14:43 七星重剑 阅读(269) | 评论 (4)  编辑
游戏策划是怎样炼成的——17173七月流火专访天下贰主策划叶航      摘要: 在策划们完善了这样一个策划案之后,还需要和美术部门的同事进行沟通,向美术部门的同事传达你这个策划案的理念,这将是美术部门在制作人物形象、场景等具体表现手段时创作的依据。同时,在向美术部门进行沟通的同时,还必须对每个环节提供非常详细的规格,例如地图的大小、模型的大小、数量等等。这些都需要经过详细的考虑和严谨的计算。

而程序同事将和你探讨你的策划在实现过程中可能出现的一些情况和问题,例如:某些数据计算放在客户端上可能会导致某某情况的产生,有些内容放在服务器端做可能会极大影响系统的效率等等。在和程序部门的同事进行充分的沟通后,你还要根据程序的技术能力来对你的策划案进行修改,在技术实现与游戏乐趣之间进行不断的调整,以满足程序、策划两方面的需求平衡。  阅读全文
posted @ 2007-12-27 13:09 七星重剑 阅读(471) | 评论 (0)  编辑
赵青:《剑侠情缘网络版》开发回顾      摘要: 我非常尊敬的赵青大哥的开发回顾,我最喜欢这类文章了,可以看到一款游戏产品的开发过程,中间经历的坎坷和取得的阶段性成功,对现在正在做游戏项目的人有很好的借鉴性  阅读全文
posted @ 2007-12-27 13:00 七星重剑 阅读(672) | 评论 (0)  编辑
《大话西游 Online》制作的故事之秘密      摘要: 每个游戏系列,每个游戏公司都有一个积累的过程,成功不是偶然的!

吴云洋(云风)之前在我们制作《天下》时,就兼职帮我们编写过客户端引擎,以及一些程序片段。吴云洋是我所见过的一位非常奇特的小伙子:非计算机专业,却对编程有极丰富的经验;大学尚未毕业,就对客户端及引擎研究非常深入;总是精力旺盛,似乎让人感觉不需要休息;一边网上聊天,还能一边写程序。  阅读全文
posted @ 2007-12-27 12:53 七星重剑 阅读(608) | 评论 (2)  编辑
Qt Eclipse Integration for C++ and Java Developers      摘要: 今天打电话问Trolltech那个qt-vsintegration的问题,才知道Qt发音跟cute一样,哈哈  阅读全文
posted @ 2007-12-25 11:10 七星重剑 阅读(1112) | 评论 (0)  编辑
为什么用C++BUILDER的做一个EXE文件在别的机子上总说少VCL60.BPL等文件;双屏问题      摘要: 在project->Options->Compiler中点击Release,
在project->Options->Packages中取消Builder with runtime packages的对钩
在project->Options->Linker中取消Use dynamic RTL前的对钩

还有个有趣的问题: 如果你的机子是双屏的,你生成exe的时候form是在第二个屏幕上的话,在只有一个屏幕的机子上就看不到界面,只能在任务栏上看到,呵呵  阅读全文
posted @ 2007-12-24 23:38 七星重剑 阅读(3074) | 评论 (2)  编辑
A Deeper Look at Signals and Slots      摘要: 转载的介绍signal/slot机制的文章

* what signals and slots are;
* how you might arrive at them from first principles;
* a comparison of the implementations in Qt and Boost;
* how to use Qt Signals and Slots and Boost.Signals together.
  阅读全文
posted @ 2007-12-24 11:38 七星重剑 阅读(336) | 评论 (0)  编辑
Qt Examples Widgets Styles,图片背景,找这个很久了      摘要: %QTDIR%\examples\widgets\styles\   阅读全文
posted @ 2007-12-24 11:35 七星重剑 阅读(1222) | 评论 (0)  编辑
QwtPlot3D超级easy的install      摘要: 从下面这个地址用TortoiseSVN CheckOut代码:
https://qwtplot3d.svn.sourceforge.net/svnroot/qwtplot3d/branches/maintain_0_2_x/qwtplot3d

然后运行两个bat文件就OK了

qwtplot3d/dsp.bat
qwtplot3d/examples/dsp.bat

点击qwtplot3d/examples/examples.sln就能爽一把了,哈哈  阅读全文
posted @ 2007-12-23 13:11 七星重剑 阅读(1489) | 评论 (0)  编辑
QwtPlot3D最牛X的例子-mesh2运行成功      摘要: You can test almost all abilities of QwtPlot3D from within the mesh2 example  阅读全文
posted @ 2007-12-23 12:59 七星重剑 阅读(4191) | 评论 (1)  编辑
叹为观止的Qt 3d控件      摘要: QwtPlot3D, an OpenGL 3D plot widget.  阅读全文
posted @ 2007-12-23 05:18 七星重剑 阅读(4477) | 评论 (3)  编辑
Qwt 终于可以调试它的examples了(猛图,重剑开发环境大曝光)      摘要: 折腾了不少时间,唉,开源项目总是需要折腾啊,还好,能够调试了  阅读全文
posted @ 2007-12-23 02:44 七星重剑 阅读(8100) | 评论 (18)  编辑
Qwt - Qt Widgets for Technical Applications      摘要: The Qwt library contains GUI Components and utility classes which are primarily useful for programs with a technical background. Beside a 2D plot widget it provides scales, sliders, dials, compasses, thermometers, wheels and knobs to control or display values, arrays, or ranges of type double.  阅读全文
posted @ 2007-12-22 22:13 七星重剑 阅读(700) | 评论 (0)  编辑
让我痛苦得涕泪横流的Qt      摘要: 昨天突然发现Qt插件vs-integration在VS中显示有问题了  阅读全文
posted @ 2007-12-22 19:43 七星重剑 阅读(1274) | 评论 (8)  编辑
Introducing ChainLink: Matlab-style GUI for Qt4 developers      摘要: Introducing ChainLink: Matlab-style GUI for Qt4 developers  阅读全文
posted @ 2007-12-22 06:36 七星重剑 阅读(236) | 评论 (0)  编辑
Qt Center      摘要: http://www.qtcentre.org/   阅读全文
posted @ 2007-12-22 03:02 七星重剑 阅读(511) | 评论 (0)  编辑
qt4.3.1编译操作步骤      摘要: qt4.3.1编译操作步骤  阅读全文
posted @ 2007-12-22 02:49 七星重剑 阅读(1202) | 评论 (0)  编辑
《波斯王子:时之砂》开发谜话      摘要: 这篇文章真是让我爽歪歪。从中可以看到此款游戏的开发过程,好多事情于我心有戚戚焉。也让我更了解单机游戏的开发,从而我可以对我所梦想的工作去做有针对性的准备。  阅读全文
posted @ 2007-12-19 04:58 七星重剑 阅读(481) | 评论 (3)  编辑
紧缩战线      摘要: 10件事有一件没做好,就有人抱怨,还不如只做几件事,做好!  阅读全文
posted @ 2007-12-13 13:10 七星重剑 阅读(151) | 评论 (2)  编辑
穷人与富人      摘要: 今天看花少爷的《老街的的哥》,感动得哭了  阅读全文
posted @ 2007-12-11 14:07 七星重剑 阅读(163) | 评论 (0)  编辑
程序员每天该做的事      摘要: 一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道吗? (1+0.01)^365 = 37 倍
  阅读全文
posted @ 2007-12-11 13:11 七星重剑 阅读(264) | 评论 (0)  编辑
时间日志      摘要: 制作自己的时间日志。把每天起床后到睡前的时间以30分钟为单位,记录在每一时间单位里所做的事情。  阅读全文
posted @ 2007-12-11 12:53 七星重剑 阅读(190) | 评论 (0)  编辑
python做界面?      摘要: 由于Python本身自带的界面库功能并不强大,我们使用Python+wxPython作为界面开发平台  阅读全文
posted @ 2007-12-11 11:58 七星重剑 阅读(4500) | 评论 (5)  编辑
学学摄影?      摘要: 摄影跟图像有关,而且摄影的时候能多接触下大自然,拍人物的话还能看到不少美女,呵呵,图像的处理深入研究下对做游戏也有帮助,嗯,what a great idea!what a clever boy!  阅读全文
posted @ 2007-12-09 14:33 七星重剑 阅读(199) | 评论 (2)  编辑
用YouTube来学习软件的操作      摘要: 看看unreal editor的教学:

http://www.youtube.com/watch?v=k9qgcs21YOo

呵呵,学起来比看书快多了  阅读全文
posted @ 2007-12-09 09:19 七星重剑 阅读(185) | 评论 (0)  编辑
工程师性格分析      摘要: 性格

多数不重视外表,尤其是头发,从头发可以辨认出80%的工程师
研发类工程师,受工作性格的影响,凡事容易较真,有时会比较过分
和老婆的关系:近乎母子关系
换工作:三十岁之前,换工作很随性,情绪化,不做太多发展的思考,不是很有计划,三十岁之后,比较追求稳定

  阅读全文
posted @ 2007-12-09 08:33 七星重剑 阅读(892) | 评论 (3)  编辑
科普界的圣经-《从一到无穷大》      摘要: 科普界的圣经-《从一到无穷大》   阅读全文
posted @ 2007-12-08 09:14 七星重剑 阅读(358) | 评论 (0)  编辑
Visual Studio '05 Lua Language Pack      摘要: .  阅读全文
posted @ 2007-12-08 09:07 七星重剑 阅读(620) | 评论 (0)  编辑
《失落的星球》&《c&c 3》      摘要: 玩游戏  阅读全文
posted @ 2007-12-03 01:31 七星重剑 阅读(222) | 评论 (0)  编辑