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缘起:
一直对MFC有成见,可能是受了N多骂MFC的人的影响,但是满眼望去,却是大部分人在用MFC写图形相关的编辑器,why?我何不自己亲自体会下MFC的“烂”?这样子当我用其他优秀的UI,如Qt时才能体会到其如何“好用到痛苦流涕”!不吃苦,怎么能体会到甜?

经过几个小时的苦战,终于看到了曙光。

截图


注意事项
        1.单文档项目;
           链接器->输入->附加依赖项 winmm.lib(timeGetTime()) d3d9.lib d3dx9d.lib;
        2.把View的HWND传给D3D去创建设备
        3.Override App的 Run()方法,其中代码从CWinThread::Run()拷过来,不管是不是Idle,都画,要不然三角形转得不正常,断断续续的

环境
       VS 2005
       Microsoft DirectX SDK (June 2008)

困惑
       1.Q:MFC的Doc是干嘛的?

posted on 2008-11-25 16:32 七星重剑 阅读(1382) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: PL--c/c++Game GraphicsIDE -- visual c++C++ lib -- MFC

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# re: 每天30分钟写Editor--(0)在MFC窗口里用D3D画转动的三角形 2008-11-26 13:10 xoyojank
我已经让N3跟CLR能一起用了, 所以就不理MFC了  回复  更多评论
  
# re: 每天30分钟写Editor--(0)在MFC窗口里用D3D画转动的三角形 2008-11-26 15:32 七星重剑
@xoyojank
我用Qt也写一个,也试下clr  回复  更多评论
  
# re: 每天30分钟写Editor--(0)在MFC窗口里用D3D画转动的三角形 2009-03-12 17:03 Sunshine Alike
呵呵,MFC真有那么烂么?
正打算学习一下下  回复  更多评论
  
# re: 每天30分钟写Editor--(0)在MFC窗口里用D3D画转动的三角形 2009-03-13 14:39 七星重剑
@Sunshine Alike
用的人多了,骂的人就多  回复  更多评论
  

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