重剑无锋,大巧不工
常有人询问,编程需要天赋吗?啊,任何事情走往极致,都需要天赋。任何一个软件产品的极致成功,都需要创意天赋、编程天赋、管理天赋、行销天赋……。然而,只需用心模仿,再加一点匠心独具,任何人都能够把编程路走得稳当顺遂。能读千赋则善赋,能观千剑则晓剑,巧者不过习者之门也。你把名家源码融为己用,别人也会赞叹一声“你有编程天赋”。子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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1. re: 数字时钟DigitalClock尝试--续(4)用世界矩阵旋转平移缩放来绘制
@blindlf
我写的,哪来的原文?
--七星重剑
2. re: 数字时钟DigitalClock尝试--续(4)用世界矩阵旋转平移缩放来绘制
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--blindlf
3. re: [Visual C++]从生成中排除
@xoyojank
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5. re: Gamebryo引擎与Scaleform GFx的整合Gamebryo_GFx_1.1
@七星重剑
好了,刚才搞定了。呵呵,毕竟是商业产品接口上考虑还是很全面的
--puckerspace
6. re: [Visual C++]从生成中排除
@xoyojank
哈哈
--七星重剑
7. re: [Visual C++]从生成中排除
放屁影响睡眠
--xoyojank
8. re: Gamebryo引擎与Scaleform GFx的整合Gamebryo_GFx_1.1
@puckerspace
你指导我吧
--七星重剑
9. re: 图形学扫盲--(2)透视投影(Perspective Projection)
@Yao
我更惭愧啊,我做游戏都这么长时间了才看这个
--七星重剑
10. re: 图形学扫盲--(4)3D图形学的学习策略
@Yao
都是我转载的大虾们的文章
--七星重剑
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2007年8月5日
strlen与sizeof,这玩意儿总是忘了,记在这儿
posted @
2007-08-05 01:05
七星重剑 阅读(152) |
评论 (2)
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