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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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2008年6月13日

今天初次试用了一下Ageia Physx物理引擎,感觉也还行,上手比较容易

     摘要: 前阶段用了newton的物理引擎,做到joint联体的那些例子了,基本上都摸索清楚了。
今天晚上索性也来试试physx,有了newton的基础,上手到也算神速。  阅读全文

posted @ 2008-06-13 23:49 李侃 阅读(2449) | 评论 (0)编辑 收藏