实时阴影绘制技术研究

C++博客 首页 新随笔 联系 聚合 管理
  48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks

2006年3月18日 #

     摘要: 一般而言,比起C程序来说,C++游戏程序是可重用和可维护的。可这真的有价值吗?复杂的C++可以在速度上与传统的C程序相提并论吗?
  阅读全文
posted @ 2006-03-18 00:03 苦行僧 阅读(1167) | 评论 (2)编辑 收藏