实时阴影绘制技术研究

C++博客 首页 新随笔 联系 聚合 管理
  48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks

01 2006 档案

3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0)
     摘要: 3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0)  阅读全文

posted @ 2006-01-16 16:34 苦行僧 阅读(3519) | 评论 (1)  编辑

[导入]百度C语言吧-问题资料大全

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(58) | 评论 (0)  编辑

[导入]一个程序员的真情告白:软件行业和程序员职业

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(43) | 评论 (0)  编辑

[导入]职场生涯:程序员修身养性的十大原则

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(33) | 评论 (0)  编辑

[导入]成为软件高手之自我约束规范(原创)

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(35) | 评论 (0)  编辑

[导入]走进CG专业绘画勾勒的虚拟世界

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(44) | 评论 (0)  编辑

[导入]【转】程序员成长最快的环境

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(76) | 评论 (0)  编辑

[导入]编程修养(一)

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(17) | 评论 (0)  编辑

[导入][转帖]编程修养(二)

posted @ 2006-01-16 16:05 苦行僧 阅读(37) | 评论 (0)  编辑

DirectX9入门手册
     摘要: DirectX9入门手册  阅读全文

posted @ 2006-01-16 12:04 苦行僧 阅读(523) | 评论 (0)  编辑