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02 2014 档案

     摘要:   摘要Abstract:正确设置网格面上点的法向,对几何体在光照等情况下显示得更真实,这样就可以减少顶点数量,提高渲染速度。本文通过将OpenCascade中的形状离散成网格数据后在OpenSceneGraph中显示,及使用OSG的快速法向osgUtil::SmoothingVisitor优化与使用OpenCascade来计算正确的法向的结果的对比,说明面法向量的重要性。
  
关键字Key Words:OpenCascade, OpenSceneGraph, Normal Averaging, Triangulation Mesh  阅读全文

posted @ 2014-02-27 21:47 eryar 阅读(2369) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要:   摘要Abstract:表面上某一点的法向量(Normal Vector)指的是在该点处与表面垂直的方向。对于平面,其上各点的法向是一样的,统一为这个平面的法向。对于曲面,各点具有不同的法向量。几何对象的法向量定义了它在空间中的方向,法向量是在进行光照处理时的重要参数。所以在显示造型算法离散曲面后的网格时,设置正确的法向量对场景的光照、光线追踪效果有直接影响。本文结合OpenCascade中代码,对其法向量的计算方法进行分析,稍加修改即可用到实际的程序中。

  关键字Key Words:OpenCascade, Normal Vector, Mesh Normal, OpenSceneGraph,   阅读全文

posted @ 2014-02-13 20:44 eryar 阅读(2486) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: The following Pipe Isometric Drawing is Generated by IsoAlgo.
Key Word: IsoAlgo, Pipe Isometric Drawing, IsoGen  阅读全文

posted @ 2014-02-11 18:11 eryar 阅读(1264) | 评论 (0)  编辑 |