Bill Hsu
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1. re: 矩阵求逆代码
正需要这个资料,很给力
--C语言爱好者
2. re: 四元数入门[未登录]
請問這程式可以直接跑,看結果嗎??
--Li
3. re: 矩阵求逆代码
谢谢你!
--唐同学
4. re: Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点
thanks
--kongque
5. re: 可编程管道下的剪裁平面
@小时候可靓了
:-)
--Bill Hsu
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OpenGL的矩阵到底是怎么回事?
CR苏杭 2011-06-22 12:57 阅读:1582 评论:2
关于自增自减的小问题
DoubleW 2011-06-09 12:40 阅读:2546 评论:12
彻底放弃CN域名
proguru 2011-03-27 20:43 阅读:1875 评论:4
两篇讲述Skinned Mesh原理的文章
Rambler 2010-12-31 23:04 阅读:3556 评论:3
十年编程——和本文罪魁祸首陈梓瀚一起悼念逝去的十年
空明流转 2010-12-19 23:57 阅读:5175 评论:20
call to OpenGL ES API with no current context 错误及解决方案
孔雀 2010-12-14 21:56 阅读:20523 评论:10
有意义的光棍节,场景同屏500人,稳定在90帧以上达成,特发图庆祝
李侃 2010-11-11 23:06 阅读:3347 评论:7
儿子来北京了,很忙碌
true 2010-09-26 09:03 阅读:564 评论:4
如何在SYSTEM权限下实现屏幕监控
阿π 2010-09-06 20:32 阅读:3351 评论:3
CCGE v1.0.1发布. 或许就此结束.
大渊献 2010-09-02 23:15 阅读:5050 评论:10
Android OpenGL ES尚未实现的接口总结
孔雀 2010-08-27 16:53 阅读:3870 评论:4
“三流学校的学生又来了”
chaogu 2010-08-25 01:47 阅读:2545 评论:37
Kindle DXG
Heath 2010-08-21 16:44 阅读:8889 评论:2
用控制台写图形程序--贪食蛇
大渊献 2010-08-20 01:02 阅读:4182 评论:7
实验三代码 文件管理
Brian 2010-08-17 13:04 阅读:1839 评论:5
Autodesk Maya Team想搞俩人进来,有意思的mail我。
空明流转 2010-07-30 10:53 阅读:1681 评论:7
移动开发,应该选择那条路(Symbian or iPhone)
孔雀 2010-07-26 09:46 阅读:1785 评论:6
给大家推荐一下自己和朋友们一起做的游戏
孔雀 2010-07-19 15:40 阅读:1999 评论:2
全图灵团队开博
全图灵死程 2010-06-14 01:25 阅读:1985 评论:17
3dmax导出插件关于材质动画的导出
G++ 2010-06-14 00:20 阅读:2796 评论:2
D3D中clipplane使用的注意。
魔鬼螳螂 2010-06-09 14:24 阅读:2197 评论:4
不知道如何用google code上传代码的看这里
Corner Zhang 2010-06-07 14:47 阅读:13446 评论:6
sandbox
tiny 2010-06-05 11:01 阅读:1961 评论:1
不懂那么多人为什么要做游戏引擎
ccsdu2009 2010-05-29 10:39 阅读:2778 评论:11
cryEngine3 技术演示 -- 难得的高清晰版,震撼的要得心脏病
Corner Zhang 2010-05-27 10:43 阅读:2395 评论:2
vc6使用rapidxml
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空明流转 2010-03-25 16:42 阅读:2373 评论:3
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