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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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2008年5月30日

今天第一次试了试newton的物理引擎,在directx环境下写了写,竟然一次成功,没想到这么容易就上手了

     摘要: 还以为万事开头难,但有时还并非如此
物理引擎和渲染是没有直接关系的,但考虑到跨平台,几乎所有的物理引擎都选择在GL环境下编写
我担心没学过GL,学引物理擎会产生很大的障碍,对此望而生畏...  阅读全文

posted @ 2008-05-30 11:29 李侃 阅读(4627) | 评论 (11)编辑 收藏