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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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2008年1月24日

今天做了一个Struct结构,作为游戏里面的包容器来使用,可以一次发送多个逻辑结构信息了,爽啊!!!

     摘要: 做了个包容器,一次可以发多个变长逻辑结构了体了,爽啊。  阅读全文

posted @ 2008-01-24 00:21 李侃 阅读(2033) | 评论 (2)编辑 收藏