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cocos2d-x脚本引擎(JavaScript、Lua等等)的大统一(方案概述) 李锦俊(mybios) 2015-11-20 15:03 阅读:3095 评论:2
tolua++导出C++类的一些问题和解决方法 李锦俊(mybios) 2010-02-09 19:43 阅读:7184 评论:7
使用FreeType实现矢量字体的粗体、斜体、描边、阴影效果 李锦俊(mybios) 2009-08-01 10:42 阅读:18276 评论:8
关于天龙八部frame文件格式 李锦俊(mybios) 2009-07-26 20:41 阅读:3530 评论:2
发布一个前段时间写的天龙八部GridInfo读取源码 李锦俊(mybios) 2009-07-26 20:36 阅读:5109 评论:5
Unreal3游戏引擎UObject源码阅读分析 李锦俊(mybios) 2009-07-26 09:50 阅读:6359 评论:8
在VS2005调试器中显示Unreal3的数据 李锦俊(mybios) 2009-05-24 17:13 阅读:3505 评论:7
《软件调试》读书随笔续 李锦俊(mybios) 2008-12-21 17:58 阅读:3096 评论:0
《软件调试》读书随笔 李锦俊(mybios) 2008-12-20 21:51 阅读:2514 评论:2
介绍本近期出的好书《软件调试》 李锦俊(mybios) 2008-12-13 22:18 阅读:3179 评论:2
魔兽争霸3自动拼接地形渲染源码与执行程序下载 李锦俊(mybios) 2008-10-31 19:51 阅读:9010 评论:14
魔兽争霸3的自动拼接地形渲染方式 李锦俊(mybios) 2008-10-26 12:16 阅读:10646 评论:11
刚完成了一个基于Ogre渲染的世界编辑器,发图留念 李锦俊(mybios) 2008-03-09 22:55 阅读:11415 评论:29
Ogre 的渲染到纹理的关键的3个步骤 李锦俊(mybios) 2007-12-27 21:06 阅读:5109 评论:1
魔兽3贴图方法 李锦俊(mybios) 2007-08-28 18:57 阅读:8322 评论:18
终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 李锦俊(mybios) 2007-08-28 15:00 阅读:6473 评论:10
关于CEGUI的String的调试问题 李锦俊(mybios) 2007-07-29 10:17 阅读:4375 评论:11
在windows下使用patch工具更新源码 李锦俊(mybios) 2007-07-28 17:09 阅读:9258 评论:4
关于GOOF的新版本 李锦俊(mybios) 2007-07-18 09:21 阅读:2903 评论:2
关于GOOF的bug问题 李锦俊(mybios) 2007-07-16 22:53 阅读:2684 评论:10
基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 李锦俊(mybios) 2007-07-06 20:28 阅读:6822 评论:17
经过将近一个月的努力,服务器框架终于搭建起来了 李锦俊(mybios) 2007-06-05 23:12 阅读:3847 评论:20
VS2005类向导的问题 李锦俊(mybios) 2006-12-31 15:51 阅读:5892 评论:7
硬件兼容性的陷阱,DrawIndexedPrimitiveUP的用法 李锦俊(mybios) 2006-12-25 15:11 阅读:4739 评论:2
3D 引擎中的 GUI 渲染优化补完 李锦俊(mybios) 2006-12-24 14:14 阅读:3730 评论:1
3D 引擎中 GUI 渲染的优化 李锦俊(mybios) 2006-12-23 22:32 阅读:6438 评论:6
今天碰到了LINK2005的问题 李锦俊(mybios) 2006-12-22 11:14 阅读:16708 评论:15
这段时间开发3D引擎啊,正在做GUI部分 李锦俊(mybios) 2006-12-19 21:30 阅读:4789 评论:10
顶点声明 李锦俊(mybios) 2006-12-02 16:42 阅读:2614 评论:0
VS2003下编译Windows计算器 李锦俊(mybios) 2006-12-02 16:10 阅读:2969 评论:4
今天遇到了郁闷的C函数,幸好遇到高手帮忙解决了 李锦俊(mybios) 2006-11-30 16:30 阅读:4005 评论:0
【转贴】DXUT编程指南(四):通过DXUT使用设备 李锦俊(mybios) 2006-11-22 11:35 阅读:3088 评论:1
【转贴】C语言高效编程的几招 李锦俊(mybios) 2006-11-21 17:26 阅读:2435 评论:3
【转贴】直接载入内存中的DLL 李锦俊(mybios) 2006-11-21 00:45 阅读:9450 评论:6
【转贴】EffectFramework 李锦俊(mybios) 2006-11-20 16:54 阅读:3133 评论:0
【转贴】直接运行内存中的程序 李锦俊(mybios) 2006-11-20 11:54 阅读:11680 评论:6
我到了游戏开发学习迷惘期,该如何是好? 李锦俊(mybios) 2006-11-20 09:46 阅读:3556 评论:14
【转贴】Ogre的官僚主义批判 李锦俊(mybios) 2006-11-19 08:40 阅读:3089 评论:8
【转贴】使用非2次方幂的图像纹理的问题 李锦俊(mybios) 2006-11-19 08:26 阅读:3110 评论:3
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【转贴】PNG文件结构分析 李锦俊(mybios) 2006-11-19 08:11 阅读:4761 评论:0
【转贴】通用型游戏资源提取工具介绍 (推荐) 李锦俊(mybios) 2006-11-19 08:09 阅读:6427 评论:1
【转贴】高级碰撞检测技术 李锦俊(mybios) 2006-11-19 01:46 阅读:5892 评论:0
【转贴】A*算法的泛型抽象实现 李锦俊(mybios) 2006-11-19 01:40 阅读:1428 评论:0
【转贴】渲染状态管理 李锦俊(mybios) 2006-11-18 22:34 阅读:1904 评论:0
【转贴】一些高效代码片段 李锦俊(mybios) 2006-11-18 15:17 阅读:2701 评论:4
【转贴】Lua 编程技巧 李锦俊(mybios) 2006-11-18 15:04 阅读:1533 评论:0
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