﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-&lt;font size=5&gt;俊的blog&lt;/font&gt;-随笔分类-个人日记</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/category/3033.html</link><description>游戏开发 C++ DirectX 数学 计算机图形学 SQL Server
&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
&lt;a href="http://www.cppblog.com/mybios" style="font-size:14px;color:#FFFFFF"&gt;返回我的Blog首页&lt;/a&gt;</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 19 May 2008 20:15:35 GMT</lastBuildDate><pubDate>Mon, 19 May 2008 20:15:35 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>我们公司开始招人了~有技术的要钱的进来</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/09/18/32417.html</link><dc:creator>李锦俊</dc:creator><author>李锦俊</author><pubDate>Tue, 18 Sep 2007 05:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/09/18/32417.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/mybios/comments/32417.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/09/18/32417.html#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/mybios/comments/commentRss/32417.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/mybios/services/trackbacks/32417.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;
<p><span>杭州坤祥网络有限公司核心研发部招聘信息</span></p>
<p><span>公司简介：</span></p>
<p><span>杭州坤祥网络有限公司是一家年轻的，以高科技产业集团为背景，以计算机技术为核心的，软件开发和网络游戏开发的高新技术企业，因公司发展和产品研发，急需大量优秀游戏人才的加入，公司提供舒适的办公环境，优越的待遇，每周</span><span>40</span><span>个工作时，会让你全身心的投入到工作中。现所招的部门是核心研发部，分别是核心研发组，研发管理组以及产品管理组</span><span>.</span><span>我们不仅仅希望</span><span>为空缺的位置找到合适的人选，更希望为优秀的人提供最杰出的合作伙伴！</span></p>
<p><span>如果你有自信，并且符合我们的要求</span><span>,</span><span>我们非常期待您的到来！</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>以下为核心研发部程序员基本职位要求：</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>大学本科以上学历，计算机软件或数学专业等相关专业；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>C++</span><span>语言、</span><span>STL</span><span>技术；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通设计模式理论及应用；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>良好的面向对象编程习惯；</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>良好的文档习惯；</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>良好的英文阅读能力，命名用词准确。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>招聘职位</span><span>:</span></p>
<h1><span><span>第1章</span></span><span> </span><span>程序组</span></h1>
<h2><span><span>1.1节 </span></span><span>服务端</span></h2>
<p><span>主要职责</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>依据应用设计案，进行数据库架构、数据表分析；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责数据库业务逻辑处理分析与架构；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责数据库性能优化方案供给、维护方案供给；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责服务端系统架构设计与实现；</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责服务端各类技术方案供给与相关实现方案；</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责服务端性能优化方案供给与实现；</span></p>
<p><span><span>7.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>配合</span><span>IDE</span><span>系统及功能开发；</span></p>
<p><span><span>8.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>协调客户端系统及功能开发。</span></p>
<p><span>职位要求</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>程序员基本职位要求；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>2</span><span>年以上</span><span>WIN32</span><span>、</span><span>VC++</span><span>平台开发经验；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>1</span><span>年以上</span><span>3D</span><span>网游服务端数据库设计经验；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>MS SQL Server</span><span>数据库优先；</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通数据库存储过程技术、数据库优化技术；</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通数据库建模技术、精通</span><span>ERStudio</span><span>建模优先；</span></p>
<p><span><span>7.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>1</span><span>年以上网游服务端开发经验；</span></p>
<p><span><span>8.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>socket</span><span>编程；</span></p>
<p><span><span>9.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>SQL server</span><span>等数据库编程技术；</span></p>
<p><span><span>10.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通多线程编程，有良好的算法和数学基础。</span></p>
<p><span>薪资</span><span>:9000</span><span>—</span><span>12000RMB</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span><span>1.2节 </span></span><span>3D</span><span>开发</span></h2>
<p><span>主要职责</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>程序员基本职位要求；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>2</span><span>年以上</span><span>WIN32</span><span>、</span><span>VC++</span><span>平台开发经验；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>1</span><span>年以上</span><span>3D</span><span>网游客户端开发经验；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>良好的高等数学与计算机图形学基础；</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>DirectX 3D</span><span>或</span><span>OpenGL</span><span>；</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>熟悉</span><span>Ogre3D</span><span>引擎者优先；</span></p>
<p><span><span>7.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>良好的客户端优化思路；</span></p>
<p><span><span>8.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>熟悉</span><span>3D</span><span>裁减等等算法；</span></p>
<p><span><span>9.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通地形、水体、阴影等各类</span><span>3D</span><span>技术与实现；</span></p>
<p><span>职位要求</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责各类</span><span>3D</span><span>技术方案供给及实现方案；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>为客户端、</span><span>IDE</span><span>开发等职位提供</span><span>3D</span><span>技术支持；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责</span><span>3D</span><span>功能开发；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>熟悉游戏相关图形图像编程理论、算法</span></p>
<p><span>薪资</span><span>:8000</span><span>—</span><span>10000RMB</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span><span>1.3节 </span></span><span>客户端逻辑</span></h2>
<p><span>主要职责</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责客户端系统架构设计与实现；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责客户端各类技术方案供给与相关实现方案；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责客户端性能优化方案供给与实现；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>配合</span><span>IDE</span><span>系统及功能开发；</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>配合服务端系统及功能开发；</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>协调</span><span>3D</span><span>功能开发。</span></p>
<p><span>职位要求</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>程序员基本职位要求；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>2</span><span>年以上</span><span>WIN32</span><span>、</span><span>VC++</span><span>平台开发经验；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>1</span><span>年以上</span><span>3D</span><span>网游客户端逻辑开发经验；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>有一定的高等数学与计算机图形学基础；</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>DirectX 3D</span><span>或</span><span>OpenGL</span><span>；</span></p>
<p><span>薪资</span><span>:6000</span><span>—</span><span>8000RMB</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span><span>1.4节 </span></span><span>IDE</span><span>开发</span></h2>
<p><span>主要职责</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>程序员基本职位要求；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>2</span><span>年以上</span><span>WIN32</span><span>、</span><span>VC++</span><span>平台开发经验；</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>精通</span><span>MFC</span><span>界面开发；</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>1</span><span>年以上</span><span>3D</span><span>网游编辑器开发</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>熟悉</span><span>DirectX 3D</span><span>或</span><span>OpenGL</span><span>；</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>熟悉</span><span>Ogre3D</span><span>引擎者优先；</span></p>
<p><span>职位要求</span><span>:</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责</span><span>IDE</span><span>系统架构与实现；</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>负责</span><span>IDE</span><span>功能架构与实现，并协调相关服务端、客户端功能开发、相关数据输入输出规范；</span></p>
<p><span>薪资</span><span>:6000</span><span>—</span><span>8000RMB</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>备注</span></p>
<p><span><span>1.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>工作地</span><span>:</span><span>杭州滨江信诚路</span><span>99</span><span>号</span></p>
<p><span><span>2.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>休息</span><span>:</span><span>双休</span></p>
<p><span><span>3.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>转证以后公司提供良好的福利待遇</span></p>
<p><span><span>4.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>简历请投</span><span>: kunxianghr@163.com</span></p>
<p><span><span>5.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>联系</span><span>QQ</span><span>：</span><span>673979897</span></p>
<p><span><span>6.<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></span><span>联系电话：</span><span>13588838310</span><span>（</span><span>Linda</span><span>转接）</span><span>9am</span><span>—６</span><span>pm</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<img src ="http://www.cppblog.com/mybios/aggbug/32417.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/mybios/" target="_blank">李锦俊</a> 2007-09-18 13:53 <a href="http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/09/18/32417.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/07/06/27620.html</link><dc:creator>李锦俊</dc:creator><author>李锦俊</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2007 12:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/07/06/27620.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/mybios/comments/27620.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/07/06/27620.html#Feedback</comments><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/mybios/comments/commentRss/27620.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/mybios/services/trackbacks/27620.html</trackback:ping><description><![CDATA[这个地形引擎相当的不错，支持无限大，自动分页，局部载入，支持多贴图。但是，我初次的使用过程中遇到了两个问题，第一是不知道如何增加纹理贴图的数量，第二是不知道为何分页的地方会有裂缝，看来要慢慢阅读他的源码才行。<br><br><img height=768 alt="" src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/mybios/goof.JPG" width=996 border=0>
<img src ="http://www.cppblog.com/mybios/aggbug/27620.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/mybios/" target="_blank">李锦俊</a> 2007-07-06 20:28 <a href="http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/07/06/27620.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>经过将近一个月的努力，服务器框架终于搭建起来了</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/06/05/25605.html</link><dc:creator>李锦俊</dc:creator><author>李锦俊</author><pubDate>Tue, 05 Jun 2007 15:12:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/06/05/25605.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/mybios/comments/25605.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/06/05/25605.html#Feedback</comments><slash:comments>15</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/mybios/comments/commentRss/25605.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/mybios/services/trackbacks/25605.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>好久没更新blog了啊。找到新工作都已经很久了，本来在深圳做得好好的，公司突然又搬到杭州来了，没办法，跟着来了杭州。现在我做客户端逻辑与服务器引擎架构一起搞，好晕啊，天天加班做。幸好客户端是用现成的引擎，只是，不太喜欢现在这个引擎，Torque game engine advance，架构实在太差了，以后有机会一定要换成Ogre或Nebula2才行啊。<br><br>现在在开发一款全新的MMORPG游戏，现在是项目立项阶段，需要出技术演示，没办法啊，时间紧迫，我跟另外一个程序主管用了将近一个月完成了项目的第一个里程碑。完成了玩家登录、角色创建/删除、人物行走、多人在线、怪物生成与行走AI等等网络功能了，当然客户端方面也做好了。可惜项目主管不是我，图也不允许抓下来啊，对不起大家了。欢迎加QQ：30743734交流MMORPG开发。<br><br>明天爸爸要做肺部肿瘤切除手术了，祝愿他一切顺利啊，等他痊愈后我发誓要让他过上幸福的晚年生活。祝爸爸健康幸福。。。大伙们帮忙祝福一下吧，谢谢大家了。</p>
爸爸，请原谅儿子我的不孝，路途遥远，不能赶回来陪着您做手术，我以后一定会好好孝顺您的。 
<img src ="http://www.cppblog.com/mybios/aggbug/25605.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/mybios/" target="_blank">李锦俊</a> 2007-06-05 23:12 <a href="http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/06/05/25605.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>一年一度的农历新年快到了，拜个早年，顺便贴我的简历，希望找到好工作</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/02/12/18687.html</link><dc:creator>李锦俊</dc:creator><author>李锦俊</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2007 07:27:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/02/12/18687.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/mybios/comments/18687.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/02/12/18687.html#Feedback</comments><slash:comments>23</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/mybios/comments/commentRss/18687.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/mybios/services/trackbacks/18687.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<div align="center">
				<table class="MsoNormalTable" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650" border="0">
						<tbody>
								<tr>
										<td>
												<br />
												<b>个人基本简历</b>
										</td>
								</tr>
						</tbody>
				</table>
		</div>
		<br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="657" border="0"><tbody><tr><td width="105"><br />姓　　名：</td><td width="188"><br />李锦俊 先生</td><td width="105"><br />国　　籍：</td><td><br />中国</td></tr><tr><td width="105"><br />目前住地：</td><td><br />广东江门</td><td><br />民　　族：</td><td><br />汉族</td></tr><tr><td width="105"><br />户 籍 地：</td><td><br />广东江门</td><td><br />身高体重：</td><td><br />170 cm 55 kg</td></tr><tr><td width="105"><br />婚姻状况：</td><td><br />未婚</td><td><br />年　　龄：</td><td><br />25 岁</td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650" border="0"><tbody><tr><td><br /><b>求职意向及工作经历</b></td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="648" border="0"><tbody><tr><td width="103"><br />应聘职位：</td><td colspan="3"><br />2D/3D游戏开发（技术总监、主程序员、VC++高级程序员）</td></tr><tr><td width="103"><br />工作年限：</td><td width="185"><br />5年</td><td width="103"><br />职　　称：</td><td width="253"><br />高级</td></tr><tr><td width="103"><br />求职类型：</td><td width="185"><br />全职</td><td width="103"><br />可到职日期：</td><td><br />2007年春节之后</td></tr><tr><td width="103"><br />月薪要求：</td><td width="185"><br />8000以上</td><td width="103"><br />希望工作地区：</td><td nowrap=""><br />广州、江门、深圳</td></tr><tr><td width="103"><br />工作经历：</td><td colspan="3"><br />2002.5月～2004.4月 江门高正电脑 VC开发与B/S程序开发 主程序员 <br />2004.4月～2007.2月 长沙新冠数码科技公司 VC开发VOD视频点播系统 技术总监</td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650" border="0"><tbody><tr><td><br /><b>教育背景</b></td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="648" border="0"><tbody><tr><td><br />毕业院校：</td><td colspan="3"><br />江门杜阮华侨中学 现就读长沙电大</td></tr><tr><td width="100"><br />最高学历：</td><td width="180"><br />高中</td><td width="100"><br />毕业日期：</td><td width="246"><br />2002 年</td></tr><tr><td><br />所学专业：</td><td width="180"><br />软件开发</td><td width="100"><br /> </td><td><br /> </td></tr><tr><td><br />培训经历：</td><td colspan="3"><br />经历了十几年的学校经历 还有很多经验 很早就能接触计算机 <br />1996年开始自学DOS及Windows3.1 <br />1997年开始自学Basic编程语言 <br />1999年开始自学DOS下的C语言编程 <br />2000年开始自学ASP、VB <br />2002年～2004年用VC/ASP/VB，做了十几个项目 <br />2003年开始自学C#.Net，做了两三个项目 <br />2004年至今一直使用VC，独立开发整套点歌系统 <br />2005年至今一直在自学2D/3D相关的技术（高数、图形学、Direct3D、DirectDraw、DirectShow）</td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650" border="0"><tbody><tr><td><br /><b>语言能力</b></td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="648" border="0"><tbody><tr><td width="100"><br />外　　语：</td><td width="180"><br />英语　一般（能读懂各种英文参考资料）</td><td width="100"><br /> </td><td width="246"><br /> </td></tr><tr><td><br />国语水平：</td><td><br />非常流利</td><td width="100"><br />粤语水平：</td><td><br />非常流利</td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650" border="0"><tbody><tr><td><br /><b>工作能力及其他专长</b></td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="648" border="0"><tbody><tr><td width="100"><br /> </td><td><br />精通C++语言、能熟练使用常用的设计模式；精通WIN32SDK，MFC开发平台。 <br />自学高等数学、线性代数、计算机图形学等等跟2D/3D有关的数学知识 <br />精通Direct3D、DirectDraw、DirectShow，熟悉其他的DirectX SDK开发。 <br />熟悉开源3D引擎OGRE，曾经自己改中文支持（用FreeType2），用来开发3D 点歌系统 <br />熟悉嵌入式脚本引擎，用以驱动3D点歌系统和计费系统的灵活设置 <br />熟悉Windows网络编程，熟悉TCP/IP协议及Winsock编程技术，用来开发多用户的点歌系统以及酒水传送模块； <br />熟悉windows多线程编程； <br />熟练进行Windows 各种界面开发； <br />熟常用的数据结构和算法，熟悉COM开发； <br />有良好规范的编程习惯； <br />能熟练阅读大量英文文档； <br />有良好的沟通与团队协作能力，能适应较大的工作压力。 <br />能独立策划中型开发项目,通过4年的VC工作开发经验,积累了很多知识,能独立开发VC项目,曾独立开发VOD视频点播系统,包括视频点播前台/计费系统/进销存/超市系统,与硬件衔接的导唱/语音识别/视频切换等等模块的独立开发.开发基于实时3D渲染的全新点歌系统<br />能独立开发B/S模式的应用程序，曾独立开发无线餐饮系统，进销存系统，CRM客户关系管理，OA都能独立开发。 <br />精通VC/ASP/SQL Server/HTML/Java Script等等技术（都是应用到工作中去的技术），曾用ASP.net独立完成一些政府机关的项目，对于ASP.Net和VB都比较熟悉，略懂Java。 <br />另外本人的电脑知识无论软件、硬件都比较熟悉，做出来的软件能跟硬件很好的衔接。精通Word/Excel/Photoshop等等办公应用软件的使用。 <br />因为本人在用友软件的代理商工作过2年时间。所以，对用友/金碟/速达等财务软件有比较系统的理解，并能在上面做二次开发。 <br />自学能力强，性格开朗，工作认真，一丝不苟，工作勤快。。。。</td></tr></tbody></table></div><br />  <br />  <br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="0" cellpadding="0" width="650" border="0"><tbody><tr><td><br /><b>个人联系方式</b>　</td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="650" border="0"><tbody><tr><td><br />手　　机：</td><td><br /> 13664915121</td><td><br />ＱＱ号码：</td><td><br />30743734 </td></tr><tr><td><br />电子邮件：</td><td><br />mybios@21cn.com </td><td><br />个人主页：</td><td><br /><a href="/mybios">http://www.cppblog.com/mybios</a></td></tr><tr><td colspan="6"><br /><b>DEMO</b><b>演示</b>　(面试时再带上源码来看)</td></tr><tr height="0"><td width="3"></td><td width="121"></td><td width="189"></td><td width="121"></td><td width="212"></td><td width="3"></td></tr></tbody></table></div><br />  
<div align="center"><table class="MsoNormalTable" cellspacing="1" cellpadding="0" width="635" border="0"><tbody><tr><td width="99"><br />连连看</td><td width="533"><br />基于D3D9的2D游戏，部分用XML＋Lua驱动，核心算法写在C++中，只实现了单机版</td></tr><tr><td width="99"><br />锄大地</td><td width="533"><br />基于D3D9的2D游戏，部分用XML＋Lua驱动，核心算法写在C++中，只实现了单机版自己打自己（没什么意义）</td></tr><tr><td width="99"><br />GUI </td><td width="533"><br />参考了Ogre、irrLicht等等开源引擎做的一个游戏引擎，平台无关、渲染器无关，高度优化的GUI渲染引擎，速度比CEGUI快至少1/3，内存占用比CEGUI少2/3以上。使用了部分设计模式。</td></tr></tbody></table></div><br /> <img src ="http://www.cppblog.com/mybios/aggbug/18687.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/mybios/" target="_blank">李锦俊</a> 2007-02-12 15:27 <a href="http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/02/12/18687.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>我到了游戏开发学习迷惘期，该如何是好？</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/20/15447.html</link><dc:creator>李锦俊</dc:creator><author>李锦俊</author><pubDate>Mon, 20 Nov 2006 01:46:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/20/15447.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/mybios/comments/15447.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/20/15447.html#Feedback</comments><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/mybios/comments/commentRss/15447.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/mybios/services/trackbacks/15447.html</trackback:ping><description><![CDATA[        学游戏开发前前后后也有两个星期了。<br />        在这两个星期里，收获甚多，从最几本的经典几何知识到高等数学、线性代数都看了一遍，从Direct3D入门到Shader的编写也看了，甚至还学习了LUA脚本的编写和游戏引擎的架构，BSP、八叉树等等算法也看过了解了一下。<br />        学的东西这么多，但是真正能掌握的又有多少？自己无法掂量啊，那么接下去应该做什么好？很多人说应该做一个DEMO，甚至有人说试着自己做一个游戏引擎，还有人说要我试着做一个网游。<br />        确实，现在应该从实际出发了，要做点东西出来才能把学过的知识牢固掌握。但是，我现在觉得很迷惘，不知道做什么好，我打算春节过后去搞游戏开发，请大虾小虾们都给点意见如何？<img src ="http://www.cppblog.com/mybios/aggbug/15447.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/mybios/" target="_blank">李锦俊</a> 2006-11-20 09:46 <a href="http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/20/15447.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>新BLOG开张了，谢谢大家捧场</title><link>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/16/15202.html</link><dc:creator>李锦俊</dc:creator><author>李锦俊</author><pubDate>Thu, 16 Nov 2006 02:15:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/16/15202.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/mybios/comments/15202.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/16/15202.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/mybios/comments/commentRss/15202.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/mybios/services/trackbacks/15202.html</trackback:ping><description><![CDATA[我会把我的一些心得记录下来。。<img src ="http://www.cppblog.com/mybios/aggbug/15202.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/mybios/" target="_blank">李锦俊</a> 2006-11-16 10:15 <a href="http://www.cppblog.com/mybios/archive/2006/11/16/15202.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>