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posted @ 2007-12-27 21:06 李锦俊(mybios) 阅读(5118) | 评论 (1)  编辑

posted @ 2006-12-25 15:11 李锦俊(mybios) 阅读(4764) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2006-12-02 16:42 李锦俊(mybios) 阅读(2639) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-22 11:35 李锦俊(mybios) 阅读(3117) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 本文简要介绍了在DirectX 9 SDK中提供的Effect Framework支持,以及DirectX FX文件结构和Microsoft Hight Level Shading Language的基本知识。本文假定读者对DirectX Graphics有一定了解,并正在学习DirectX Effect Framework。希望能够与各位读者共同探讨、切磋。   阅读全文
posted @ 2006-11-20 16:54 李锦俊(mybios) 阅读(3171) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 22:34 李锦俊(mybios) 阅读(1924) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:14 李锦俊(mybios) 阅读(1593) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:08 李锦俊(mybios) 阅读(2556) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:02 李锦俊(mybios) 阅读(1957) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:01 李锦俊(mybios) 阅读(2761) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-17 15:14 李锦俊(mybios) 阅读(3777) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2006-11-17 14:54 李锦俊(mybios) 阅读(4718) | 评论 (12)  编辑

     摘要:

代码里面写了详尽的注释!点击这里下载工程(使用VS2003 + OCT 2006 DirectSDK 编译)
请看考这里【转贴】Render to Texture(渲染到纹理)
RenderToTexture.JPG


  阅读全文
posted @ 2006-11-17 09:18 李锦俊(mybios) 阅读(3521) | 评论 (9)  编辑

posted @ 2006-11-16 23:58 李锦俊(mybios) 阅读(4284) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-16 23:57 李锦俊(mybios) 阅读(1734) | 评论 (0)  编辑

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