俊的blog

游戏开发 C++ DirectX 数学 计算机图形学 SQL Server

返回我的Blog首页

   :: 首页 :: 联系 :: 聚合  :: 管理
  77 Posts :: 0 Stories :: 237 Comments :: 0 Trackbacks

LUA

     摘要:   注意:本文纯属是本人从研究魔兽争霸III地图编辑器的过程中的一种猜想,所以,不当之处,还请高手指出。谢谢!

  魔兽争霸III我以前玩得比较多,也听说他的地图编辑器非常牛X,以前也曾经想编辑个地图出来。但是,限于当时得水平问题,没有成功。直到最近在研究如何制作游戏的时候,打开魔兽争霸III的地图编辑器来看,突然有一种扩然开朗的感觉!哦!原来地图编辑器是这样出来的!闲话不多说!马上进入正题!

  魔兽争霸III的地图编辑器使用了一个文件来代表一个地图,地图里包含了什么东西?我无从得知,但是,从他的编辑器上看,看到编辑器能对地图修改的东西,就可以大概猜想到有哪些东西。仔细看地图编辑器,看到有那么几个模块:地形编辑器、开关编辑器、声音编辑器、物体编辑器、战役编辑器、AI编辑器、物体管理器、输入管理器。我把我的理解逐一说来阅读全文  阅读全文
posted @ 2006-11-19 00:20 李锦俊 阅读(3210) | 评论 (8)  编辑

posted @ 2006-11-18 15:04 李锦俊 阅读(927) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 14:34 李锦俊 阅读(1326) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 10:00 李锦俊 阅读(1155) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:48 李锦俊 阅读(604) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:46 李锦俊 阅读(865) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:39 李锦俊 阅读(590) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:37 李锦俊 阅读(899) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:35 李锦俊 阅读(601) | 评论 (0)  编辑