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2009年2月28日
转载—网络游戏程序中解决加载卡顿的有效方法
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2009-02-28 13:47
李侃 阅读(844) |
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1. re: 转载—网络游戏程序中解决加载卡顿的有效方法
嗯,不错,学习了。
--月隐
2. re: 新加入了PSSM全场景阴影
PSSM的阴影边缘还是太硬. DX10下的PSSM+VSM效果还是挺好的.
--虚拟闲人
3. re: 返璞归真,网络传输——结构体还是序列化?
我也认为使用结构体传输不错。
--KongQue
4. re: 开始重构
6个月太短了,我搞了三年半了,完全靠自学进步同样缓慢,很多地方也还很欠缺,就是有计划的去修炼提高,欲速则不达
--李侃
5. re: 开始重构
评论内容较长,点击标题查看
--Haze
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