TCP/IP FAQ系列,以经典的4.4BSD-Lite实现为准,参考《TCP/IP协议详解》3卷 ,加入个人的思考理解,理清主干,不深究细枝末节,皆在总结基本原理和实现。本篇涵盖了数据链路层、ARP、RARP、IP、ICMP、TCP、UDP方面的问题与解答。
【Data Link】
1. 环回接口地址必须是127.0.0.1吗?
形如127.x.x.x的A类IP都可作为环回接口的地址,但常用的是127.0.0.1。
2. 环回接口为什么没有输入处理?
发送到环回接口的数据报实质上被送到网络层的输入队列中,因此数据报没有离开网络,也就不可能从链路上接收到目标地址为环回接口地址的数据帧,所以不存在输入处理。
3. SLIP、环回和以太网接口,三者有何不同?
SLIP和环回接口没有链路层首部和硬件地址,环回接口没有输入处理,而以太网接口都有。
4. SLIP和以太网接口如何分用输入帧,环回接口如何分用输出分组?
SLIP将帧直接放进IP输入队列中,以太网接口则根据帧类型字段放到对应的协议输入队列中,环回接口则按目的地址族放到对应的输入队列中。
5. 接口和地址有什么关联?
一个接口的编址信息包括主机地址、广播地址和网络掩码,当内核初始化时,每个接口分配一个链路层地址,可以配置有多个相同或不同的网络层地址,例如2个IP地址,或者1个IP地址、1个OSI地址。
【ARP & RARP】
1. 何时发送ARP请求,何时应答ARP请求?
当单播发送IP数据并且查询ARP高速缓存失败时,就会广播一个询问目的主机硬件地址的ARP请求;当接收到ARP请求的主机就是该请求所要查找的目的主机或目的主机的ARP代理服务器时,就会单播一个ARP应答。
2. 为什么两者的以太网帧类型不同?
ARP值为0x0806,RARP为0x8035,其实对于发送方来说,利用ARP的op字段可以区分RARP,但对于接收方,由于ARP实现在内核中,而RARP一般实现为服务器,所以为了更易区分,就单独用另一个值标识。
3. 设计RARP服务器有哪些问题?
一是怎么发送以太网帧以响应请求,这与系统相关。二是当存在多个服务器时,同时发送响应帧会造成以太网冲突,这可以通过分主从服务器和随机延时来优化避免。
4. ARP在等待应答时,它会如何处理发往给定目的的多个报文?
在大多数的实现中,在等待一个ARP应答时,只将最后一个报文发给特定目的主机。Host Requirements RFC要求实现中必须防止这种类型的ARP洪泛,建议最高速率是每秒一次。
5. 免费ARP有什么作用?
一般的ARP请求用于查询目标硬件地址,并等待应答。而免费的ARP发出请求并不一定期望应答,这可以有两方面的作用:
1)一个主机可以确定是否存在相同IP地址的另一主机
2)当本机硬件地址改变时,通知其它主机更新ARP高速缓存。
6. ARP如何映射一个IP多播地址?
先获取IP多播地址的低23位,再与常量0x01005e7f0000按位或,结果就是对应的多播硬件地址。
【IP】
1. 何时何地分片?
当数据报长度大于链路接口MTU且DF=0时,开始分片,分片可发生在源主机,也可发生在中途路由器。若需要分片但DF=1,则向源主机发送ICMP不可达差错。
2. 如何分片?
1)计算每个分片的数据长度(不含IP首部),除后一个分片外,其它分片数据长度为8字节的倍数。
2)除复制对应数据外,还复制原始分组的首部及(部分)选项到新的每个分片中,更新新分片首部的头部长度、总长度、MF标志和偏移量。如果原始分组已经是分片,那么MF=1,否则最后一个分片MF=0,其余MF=1。
3. 何时何地重装?
由于分片可以有不同的路由,而且中途路由器可能再次分片,因此只有目标主机才能重装所有分片。当接收端第一次收到一个MF或偏移量非零的分组时,则该分组就是一个必须被重装的分片,于是开始重装。
4. 如何重装?
1)使用4元组{源地址,目标地址,协议,16位标识}为唯一标识查找当前分片所属的数据报(分片表),如果没有找到,则创建分片表,按偏移量将当前分片插入到分片表,并启动重装定时器。
2)如果重装定时器超时后,还没有组装好一个完整的IP数据报,此时如果已经收到第一个分片,则向源主机返回ICMP超时差错,最后丢弃收到的所有分片;否则,提交数据给适当的传输层处理。
5. 哪些分组能被转发,何时转发?
到达非最终目的地系统的分组,且当系统配置为可转发或分组包含源路由时,才能被转发,但下列类型的分组除外:1)链路层广播 2)环回分组 3)网络0和E类目标地址 4)D类目标地址。
【ICMP】
1. ICMP报文有哪些类型,何时何地生成这些报文?
包括请求、应答、差错和重定向4种,其中前两者可统一为查询类。请求当需要查询的时候由进程生成,应答由当内核收到请求报文时生成,当主机发出的数据报无法成功地提交给目的主机时,目的主机或中间路由器的IP或传输协议生成差错报文,并返回给原来的系统。
2. 内核怎么处理收到的ICMP报文?
ICMP是一种传输层协议,其协议号为1,当IP层收到一个ICMP报文时,分用交给ICMP协议输入处理,ICMP协议输入根据其类型分别处理:1)请求---生成适当的应答报文 2)差错---提交给适当的传输层协议处理 3)应答---提交给等待ICMP报文的进程 4)重定向---更新路由表,并提交给等待的进程。
3. 怎么发送ICMP报文?
构造ICMP报文-->计算ICMP检验和-->封装到IP数据报中-->提交给IP协议输出处理,对于用户进程,须使用原始IP机制才能发送。
4. 哪些情况不会产生ICMP差错报文,为什么?
1)ICMP差错报文:违反此条可能导致差错引起差错,无休止循环下去。
2)源地址不是单播地址的IP数据报:违反此条导致差错可能同时发到多个主机。
3)目的地址是广播或多播地址的IP数据报:违反此条导致多个主机可能同时响应。
4)作为链路层广播的数据报:违反此条导致多个主机可能同时响应。
5)不是IP分片的第一片:违反此条可能导致产生多个ICMP差错,每个分片一个。
由此可见,违反以上几条都会引起网络风暴。
【TCP & UDP】
1. 为什么TCP首部存在首部长度字段,而UDP却没有?
TCP首部存在选项,如mss,timestame,nop和wscale等。
2. 为什么这两种协议首部前面都是源和目的端口?
当TCP收到一个ICMP差错时,必须检查两个端口号以决定差错对应于哪个连接;只有当UDP套接口连接到对端时,用户进程才会收到ICMP差错,例如当服务器未运行时,返回的ICMP端口不可达消息。
3. 当收到TCP或UDP数据包时,怎么提交给应用层?
插口由进程调用socket或accept创建,关联到对应的PCB(协议控制块)上,通配匹配数由本地和外部IP地址确定,有3种取值:0--本地和外部IP都不为*、1--本地或外部IP有一个为*和2--本地和外部IP都为*。与UDP不同的是,TCP还有自己的PCB。
1)TCP:先扫描Internet PCB,查找最小通配匹配数的插口,如果没找到,那么响应RST包;再查看对应的TCP PCB,若不存在则响应RST包,否则若TCP 状态为关闭,则丢弃;最后交付给找到的对应插口。
2)UDP:这里要分2种情况,对于目的地为广播或多播地址的IP数据报,交付给所有匹配的插口;对于目的地为单播的IP数据报,扫描Internet PCB,查找具有最小通配匹配数的插口,如果没有找到,则向源主机发送ICMP端口不可达差错。如果有多个插口有相同的最小通配匹配数,那么具体由哪个插口接收依赖于不同的实现。
4. 计算首部检验和时,为什么要引入伪首部?
这是因为考虑到IP层的可能差错,TCP和UDP需要验证数据包是否被递送到正确的协议和目的主机。
5. UDP何时会计算检验和,如何区分是否使用了检验和?
UDP的检验和是可选的,当系统没有禁止(udpcksum非零)时,发送方会计算检验和,接收方还须输入分组检验和非零时才会计算检验和。如果检验和字段非零,那么就使用了,反之没有。
6. 在TCP状态迁移中,哪些状态在什么情况下可直接转到CLOSED状态?
SYN_SENT在连接定时器超时后,FIN_WAIT_2在FIN_WAIT_2定时器超时后。
7. 为什么TCP需要持续(persist)定时器、FIN_WAIT_2定时器和2MSL定时器?
1)因为连接对端发送的窗口通告为ACK报文,而ACK是不会确认的,允许TCP继续发送数据的窗口更新可能会丢失,所以需要设定persist定时器,在超时后发送1字节的数据,判定对端接收窗口是否已打开。
2)因为在正常情况下,当连接主动关闭时,会由FIN_WAIT_1状态进入FIN_WAIT_2状态等待接收对端的FIN报文,但对方可能一直不发送FIN,所以需要FIN_WAIT_2定时器避免连接永远滞留在FIN_WAI_2状态。
3)因为当连接主动关闭进入TIME_WAIT状态后,将等待2个MSL时间,在这段时间内,TCP可以重发丢失的ACK,丢弃来自新连接替身的迟到的报文段以防止被曲解,所以需要2MSL定时器,超时后关闭连接。
8. 当TCP发送数据,调用ip_output返回ENOBUFS差错时,可能会发生什么情况?
当提交给网络层因为内存不足发送失败时,数据包被丢弃。如果丢弃的是数据报文,重传定时器超时后数据将被重传;如果丢弃的是纯ACK报文,对端收不到ACK时会重传对应的数据报文;如果丢弃的是RST报文,当对端重传导致发送RST报文的数据报文时,将再次生成RST报文。
9. TCP何时发送ACK报文?
对于数据、SYN和FIN报文,发送ACK,但对于纯ACK和RST报文,不会发送;另外当遇以下情况时,则立即发送。
1)200ms延时ACK定时器超时;2)收到失序的报文段;3)三次握手收到了SYN;4)收到了FIN。
10. TCP何时发送RST报文?
1)当收到报文段,但没有找到对应的internet pcb或tcp pcb。
2)当连接处于LISTEN状态时,收到了ACK报文段。
3)当连接处于SYS_SENT状态时,收到了错误的ACK报文段(ack小于等于iss或大于snd_max)。
4)当连接被动关闭时(状态大于CLOSE_WAIT),收到了数据。
5)当连接处于SYN_RCVD状态时,收到了错误的ACK报文段(ack小于snd_una或大于snd_max)。
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2013-08-25 10:50 春秋十二月 阅读(2612) |
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由于从其它平台如windows传输文件到类unix平台时,用vim等编辑工具打开时,有时会发现行尾有^M,其实这就是控制字符CR,ASCII码为13。为方便删除这个字符,编写了一个简单的dos2unix脚本,最多带2个参数,特点如下:
● 第1个参数表示目标文件或目录,当为文件时则处理非脚本本身的文件,当为目录时则根据第2个参数是否递归处理子目录。
● 第2个参数当且仅当第1个参数为目录时有效,表示是否递归处理子目录,当为空时则不处理,为-r时则处理。
1
#! /bin/bash
2
# dos2unix
3
4
self_name=$(basename "$0")
5
self_dir=$(cd "$(dirname "$0")";pwd)
6
7
transform_file()
8

{
9
name=$(basename "$1")
10
dir=$(dirname "$1")
11
12
if [ "$dir" = "." ]; then
13
dir=$(pwd)
14
fi
15
16
if [ "$dir" != "$self_dir" ] || [ "$name" != "$self_name" ]; then
17
mv $1 $1.old
18
sed 's/^M$//g' $1.old > $1
19
rm $1.old
20
fi
21
}
22
23
transform_dir()
24

{
25
local pdir=$(pwd)
26
cd $1
27
28
for s in `ls`
29
do
30
if [ -f "$s" ]; then
31
transform_file "$s"
32
else
33
if [ -d "$s" ] && [ "$2" -eq "1" ]; then
34
transform_dir "$s" "1"
35
fi
36
fi
37
done
38
39
cd $pdir
40
}
41

42
transform()
43

{
44
if [ -f "$1" ]; then
45
transform_file "$1"
46
else
47
if [ -z "$2" ]; then
48
is_r=0
49
else
50
if [ "$2" = "-r" ]; then
51
is_r=1
52
else
53
echo "Usage: $(basename $0) directory -r"
54
return 1
55
fi
56
fi
57
58
if [ -d "$1" ]; then
59
transform_dir "$1" "$is_r"
60
else
61
echo "$1 is neither file nor directory"
62
return 1
63
fi
64
fi
65
}
66
67
if [ -n "$1" ]; then
68
transform $1 $2
69
else
70
echo "Usage: $(basename $0) file or directory [-r]"
71
exit 1
72
fi
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2013-08-08 19:06 春秋十二月 阅读(7762) |
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摘要: 由于read、readv、write和writev函数一次读或写有时并不能满足所要求的数据,因此需要多次调用直到要求的字节数或者出错。针对这4个系统调用,编写了对应的xxxn版本,实现如下
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http:...
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2013-08-02 19:44 春秋十二月 阅读(1803) |
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摘要: 基本原理 1)系统CPU使用率等于两个时间点的CPU非空闲时间差除以CPU时间总量差得到的百分比,这两者可从/proc/stat文件获得。 2)系统内存使用率等于系统物理内存消耗量除以系统物理内存总量(memtotal,以KB为单位)得到的百分比,这两者可从/proc/meminfo文件获得。 3...
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2013-05-31 19:04 春秋十二月 阅读(5019) |
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摘要: 情景分析 现已存在一个可用稳定的异步客户端类http_client_base,该类基于boost asio实现了连接服务器,发送请求,获取响应和解析http数据等操作,该类的大致实现框架如下
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.C...
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2013-03-20 20:47 春秋十二月 阅读(12413) |
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本文以统计磁盘文件系统已用空间为例说明awk的用法,使用命令df可获得磁盘文件系统的相关信息,如下图所示
第3列Used便是已用空间的数据,这是正常的情形。当第1列Filesystem文本过长时,就有可能换行输出,这是特殊的情形,如下图所示
针对这两种情形,如何写出有效的命令脚本来统计Used列的数据和呢?从上面两图观察对比显然可得,以空白符开头的文本行便是特殊情形,需要计算的是第2列;而正常情形的文本行,便是第3列。因此可得出awk脚本:
awk '{ if($0~/^ /) s+=$2; else s+=$3;} END{ print "Used total is: "s }'。
用于正常情形,输出如下
而特殊情形,则输出如下
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2012-11-01 17:47 春秋十二月 阅读(1729) |
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摘要: 引言
在面向对象类的设计中,有时为了强化效能,特别是当构造大量小对象时,为了改善内存碎片,就需要自己实现对象的内存管理,以替换系统缺省的分配和释放行为,即全局的new和delete。按照c++标准,在定制类专属的new和delete时,为了减免客户代码使用时的麻烦和问题,需要考虑同时定制简单(normal new)、定位(placement new)和无异常(...
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2012-09-27 17:37 春秋十二月 阅读(2126) |
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摘要: 情景分析
在网络编程中,通常异步比同步处理更为复杂,但由于异步的事件通知机制,避免了同步方式中的忙等待,提高了吞吐量,因此效率较高,在高性能应用开发中,经常被用到。而在处理异步相关的问题时,状态机模式是一种典型的有效方法,这在libevent、memcached、nginx等开源软件(库)中多次被使用而得到见证。据此,为抛砖引玉,本文展示了使用此方法异步接收变...
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2012-09-20 15:48 春秋十二月 阅读(2885) |
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为方便查看特定TCP服务器进程的CPU、内存和网络连接情况,编写了一个简单的脚本perf.sh,其原理是指定--tcp或-t选项来调用netstat命令,指定aux -T选项参数调用ps命令,对输出结果根据进程名称或PID调用grep过滤;为了输出结果的可读性,先调用ps和netstat,用head取出保存大多是说明描述性的头几行。这里的实现具有如下特点:
● 支持单独查看CPU和内存利用率,或网络连接情况,或两者皆可,name表示进程名,address表示网络地址
● 支持输出重定向,使用exec实现将标准输出重定向到file文件,当没指定-o file选项参数时,则为标准输出
● 支持设置刷新时间,当没指定-t seconds选项参数时,则默认为3秒
● 支持显示多线程,当指定-m选项时,则显示多个线程的情况,默认不显示
1
#! /bin/bash
2
#perf.sh
3
4
name=
5
address=
6
file=
7
seconds=
8
show_mthread=0
9
is_count=0
10
11
while getopts :p:n:o:t:mv opt
12
do
13
case $opt in
14
p) name=$OPTARG
15
;;
16
n) address=$OPTARG
17
;;
18
o) file=$OPTARG
19
;;
20
t) seconds=$OPTARG
21
;;
22
m) show_mthread=1
23
;;
24
v) is_count=1
25
;;
26
'?') echo "$0: invalid option -$OPTARG" >&2
27
echo "Usage: $0 [-p name] [-n address] [-o file] [-t seconds] [-m]" >&2
28
exit 1
29
;;
30
esac
31
done
32
33
shift $((OPTIND-1))
34
35
if [ -z "$name" -a -z "$address" ]; then
36
printf "Usage $(basename "$0") [-p name] [-n address] [-o file] [-t seconds] [-m]\nname or address must not be null\n"
37
exit 1
38
fi
39
40
if [ -z "$seconds" ]; then
41
seconds=3
42
fi
43
44
psflag="aux"
45
if [ "$show_mthread" = 1 ]; then
46
psflag="$psflag -T"
47
fi
48
49
psheader="`ps $psflag | head -n 1`"
50
sortflag="-k3nr -k4nr" #sort by descend order according to cpu and mem
51
52
netflag="-an --tcp --inet"
53
netheader="`netstat $netflag | head -n 2`"
54
is_exist=
55
56
show_process_info()
57

{
58
if [ -z "$1" ]; then
59
return 255
60
fi
61
62
result=`ps $psflag | grep -E "$1" | grep -E -v "gdb|grep|$0" | sort $sortflag`
63
if [ -z "$result" ]; then
64
is_exist=0
65
else
66
is_exist=1
67
uptime
68
echo "$psheader"
69
echo "$result"
70
fi
71
echo ""
72
}
73
74
show_net_connection()
75

{
76
if [ -z "$1" ]; then
77
return 255
78
fi
79
80
result=`netstat $netflag | grep -E $1`
81
if [ -n "$result" ]; then
82
echo "$netheader"
83
if [ "$is_count" = 1 ]; then
84
echo "$result" | awk '/^tcp/
{ ++S[$NF] } END
{ for(a in S) print a, S[a] }'
85
fi
86
fi
87
echo ""
88
}
89
90
tmpfile=`mktemp /tmp/per.XXXXXXXXXXXX`
91
92
while true
93
do
94
if [ -n "$file" ]; then
95
exec 1> $tmpfile
96
fi
97
98
show_process_info $name
99
show_net_connection $address
100
echo ""
101
102
sleep $seconds
103
104
if [ -n "$file" ]; then
105
exec 1>&-
106
107
if [ "$is_exist" = 1 ]; then
108
cat $tmpfile >> $file
109
fi
110
111
size=`ls -l $file | awk '
{print $5}'`
112
if [ $size -ge $(expr 1024 \* 1024 \* 1) ]; then
113
cat /dev/null > $file
114
fi
115
else
116
clear
117
fi
118
done
最后顺便提下,上面是查看某单个服务器进程的性能,若要查看整体服务器系统的性能,可以运用vmstat、iostat和free等命令。
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2012-09-04 16:35 春秋十二月 阅读(1745) |
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原理 在linux平台下编译由多个源码文件或目录组成的项目工程时,需要编写make脚本即Makefile文件来编译,当项目工程宠大时,这种方式比单纯地使用gcc命令行方便快捷,且易于维护。由于具体工程的源码文件数量的多少及名称的不同,因此编写一个较为通用的Makefile文件,来实现编译各种不同的工程,具有重要的参考意义和价值。本文展示了通用Makefile.in文件及其应用示例。Makefile.in文件,顾名思义,内部实现用的,应由外部具体的Makefile文件提供具体的命令行参数来调用,它包括exe,static,share三个规则目标,因此支持可执行文件、动态库和静态库三种工程的编译,而每种工程又支持debug和release两种版本,默认为release版本,在编译时会自动创建debug或release目录来存放所有中间文件*.o和*.d。在其脚本源码中,详见下面实现,小写变量为内部所有,大写变量为make命令行提供的参数,目前支持以下几种命令行参数:
1)输出名称:OUT_NAME,对于库工程,内部自动添加lib前缀
2)输出路径:OUT_PATH, 末尾反斜杠/可有可无 3)源码路径:SRC_PATH, 末尾反斜杠/可有可无 4)依赖动态库路径:SHARE_PATH,不带库名称的路径, 末尾反斜杠/可有可无 5)依赖动态库名称:SHARE_LIB,不带库路径的名称,内部自动添加-l前缀
6)依赖静态库路径:STATIC_PATH,不带库名称的路径, 末尾反斜杠/可有可无 7)依赖静态库路径:STATIC_LIB,不带库路径的名称
8)预定义宏:MACROS,内部自动添加-D前缀
9)编译模式:MODE,表示编译成debug或release版本
关于头文件包含的支持,这里没有提供命令行参数,在内部它固定为SRC_PATH、/usr/include和/usr/local/include三个路径,对于大多数的工程,应该够用了。
实现
1
#Makefile.in
2
3
inc_path := $(SRC_PATH) /usr/include /usr/local/include
4
inc_path := $(addprefix -I,$(inc_path))
5
override SHARE_PATH += /usr/lib /usr/local/lib
6
override SHARE_PATH := $(addprefix -L,$(SHARE_PATH))
7
override SHARE_LIB := $(if $(SHARE_LIB),$(addprefix -l,$(SHARE_LIB)))
8
override STATIC_PATH := $(patsubst %/,%,$(STATIC_PATH))
9
override STATIC_LIB := $(if $(STATIC_PATH),$(if $(STATIC_LIB),$(addprefix $(STATIC_PATH)/,$(STATIC_LIB))))
10
override SRC_PATH := $(patsubst %/,%,$(SRC_PATH))
11
override MACROS := $(addprefix -D,$(MACROS))
12
13
cxxflags := -Wall $(MACROS)
14
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ifeq ($(MODE),debug)
16
cxxflags += -g
17
tmp_path := $(SRC_PATH)/debug
18
else
19
cxxflags += -O2 -DNDEBUG
20
tmp_path := $(SRC_PATH)/release
21
endif
22
23
lib_name := $(addprefix lib,$(OUT_NAME))
24
25
srcs := $(wildcard $(SRC_PATH)/*.c) $(wildcard $(SRC_PATH)/*.cpp)
26
deps := $(patsubst %.c,%.d,$(patsubst %.cpp,%.d,$(srcs)))
27
deps := $(foreach dep,$(deps),$(notdir $(dep)))
28
deps := $(addprefix $(tmp_path)/,$(deps))
29
30
objs := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(srcs)))
31
objs := $(foreach obj,$(objs),$(notdir $(obj)))
32
objs := $(addprefix $(tmp_path)/,$(objs))
33
34
share_name := $(tmp_path)/$(lib_name).so
35
static_name := $(tmp_path)/$(lib_name).a
36
exe_name := $(tmp_path)/$(OUT_NAME)
37
38
override MACROS := $(if $(MACROS),$(addprefix -D,$(MACROS)))
39
40
.PHONY: exe lib static share clean config
41
42
arflags := -rc
43
44
define MKDIR
45
if [ ! -d $(tmp_path) ]; then \
46
mkdir $(tmp_path);\
47
fi
48
endef
49
50
config:
51
@$(MKDIR)
52
53
exe: config $(exe_name)
54
55
lib: config static share
56
57
static: $(static_name)
58
59
share: $(share_name)
60
61
$(exe_name): $(objs)
62
@echo "Linking to execute ($@ : $(objs))."
63
$(CXX) -o $@ $(objs) $(SHARE_PATH) $(SHARE_LIB) $(STATIC_LIB)
64
@cp $(exe_name) $(OUT_PATH)
65
66
$(static_name): $(objs)
67
@echo "Archive to static library ($@ [$(objs)])."
68
$(AR) $(arflags) $@ $(objs)
69
@cp $(static_name) $(OUT_PATH)
70
71
$(share_name): $(objs)
72
@echo "Linking to shared library ($@ [$(objs)])."
73
$(CXX) $(cxxflags) -o $@ $(objs) -fPIC -shared
74
@cp $(share_name) $(OUT_PATH)
75
76
$(tmp_path)/%.o: $(SRC_PATH)/%.cpp $(tmp_path)/%.d
77
@echo "Compile $@ ($<)."
78
$(CXX) $(cxxflags) $(inc_path) -c $< -o $@
79
80
$(tmp_path)/%.d: $(SRC_PATH)/%.cpp
81
@echo "Compile $@ ($<)."
82
$(CXX) $(cxxflags) -MM $< -o $@.$$$$; \
83
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@:, g' < $@.$$$$ > $@; \
84
rm -f $@.$$$$
85
86
-include $(deps)
87
88
clean:
89
$(RM) $(objs) $(deps) $(share_name) $(static_name) $(exe_name)
应用
这里假设有两个源码子目录netcomm和server,前者为动态库netcomm工程,后者为主程序server工程,它依赖netcomm库,每个目录下都有其自己的Makefile,这个用于编译单个模块或主程序,它们的父目录为src,在这个目录下有两个Makefile文件,一个是Makefile.in,这个就是上面讲到的通用内部Makefile;另一个是Makefile,这个用来联编所有的模块和主程序。
先来看下netcomm的Makefile文件内容,如下所示
1
path := SRC_PATH=. OUT_PATH=../../output
2
3
.PHONY: all debug release clean
4
5
all: debug release
6
7
debug:
8
$(MAKE) -f ../Makefile.in lib MODE=debug OUT_NAME=netcommd $(path)
9
10
release:
11
$(MAKE) -f ../Makefile.in lib MODE=release OUT_NAME=netcomm $(path)
12
13
clean:
14
$(MAKE) -f ../Makefile.in clean MODE=debug OUT_NAME=netcommd $(path)
15
$(MAKE) -f ../Makefile.in clean MODE=release OUT_NAME=netcomm $(path)
再看下server的Makefile文件内容,如下所示
1
macros := MACROS="_USE_MEM_POOL=1"
2
3
path := SRC_PATH=. OUT_PATH=../../output SHARE_PATH=../../output
4
5
.PHONY: all debug release clean
6
7
all: debug release
8
9
debug:
10
$(MAKE) -f ../Makefile.in exe MODE=debug OUT_NAME=serverd SHARE_LIB="netcommd" $(macros) $(path)
11
12
release:
13
$(MAKE) -f ../Makefile.in exe MODE=release OUT_NAME=server SHARE_LIB="netcomm" $(macros) $(path)
14
15
clean:
16
$(MAKE) -f ../Makefile.in clean MODE=debug OUT_NAME=serverd $(path)
17
$(MAKE) -f ../Makefile.in clean MODE=release OUT_NAME=server $(path)
最后看下src的Makefile文件内容,如下所示
1
.PHONY: all release debug clean
2
3
all: debug release
4
5
debug:
6
$(MAKE) debug -C netcomm
7
$(MAKE) debug -C server
8
9
release:
10
$(MAKE) release -C netcomm
11
$(MAKE) release -C server
12
13
clean:
14
$(MAKE) clean -C netcomm
15
$(MAKE) clean -C server 以上所有脚本代码,在make 3.81下测试通过。
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2012-08-16 19:29 春秋十二月 阅读(3549) |
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