饭中淹的避难所~~~~~
偶尔来避难的地方~
开发者Cpp博客
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
聚合
::
管理
::
94 随笔 :: 0 文章 :: 257 评论 :: 0 Trackbacks
<
2026年10月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
公告
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(19)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
XLIBPLUS(1)
(rss)
手机开发(ios)(2)
(rss)
数据算法分析(19)
(rss)
游戏策划(1)
(rss)
游戏服务器(17)
(rss)
游戏客户端(9)
(rss)
随笔档案
2017年11月 (1)
2013年10月 (1)
2012年12月 (4)
2012年11月 (1)
2012年2月 (2)
2011年10月 (1)
2011年9月 (1)
2011年8月 (3)
2011年7月 (6)
2011年6月 (1)
2011年5月 (2)
2011年4月 (7)
2011年3月 (1)
2011年2月 (5)
2011年1月 (2)
2010年8月 (4)
2010年7月 (1)
2010年5月 (5)
2010年4月 (3)
2010年3月 (3)
2010年2月 (3)
2010年1月 (5)
2009年12月 (1)
2009年11月 (1)
2009年9月 (1)
2009年7月 (1)
2009年6月 (1)
2009年3月 (2)
2009年2月 (1)
2009年1月 (3)
2008年6月 (2)
2008年4月 (10)
2007年5月 (1)
2007年4月 (7)
2007年3月 (1)
新闻档案
2007年5月 (1)
相册
aaa
我的其他BLOG
搜索
最新评论
1. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
能给个完整的吗
--gy
2. re: 【未解决的问题(们)】[未登录]
我们的解决办法是,代码里用英文注释。
--Alex
3. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
学习了 make一下
--mikie
4. re: 【备忘】用ndk编译freetype
为什么 我执行 ./configure 时 出现 Nothing to be done for `unix'.
--boom
5. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
谢谢,帮了大忙!!!
--过客
阅读排行榜
1. 一种经典的网络游戏服务器架构(31704)
2. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(11547)
3. 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。(10557)
4. WOF(名将三国)的TGL文件格式(4907)
5. 【备忘】Android下编译cocos2dx工程(4826)
评论排行榜
1. 一种经典的网络游戏服务器架构(35)
2. WOF(名将三国)的TGL文件格式(19)
3. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(16)
4. 通用的类成员函数调用方法.(12)
5. 无锁线程通信(1)(11)
共2页: 1
2
[备忘] docker运行带systemd的centos镜像的问题
饭中淹 2017-11-01 09:28 阅读:362 评论:0
【备忘】在IO上的推拉模式
饭中淹 2013-10-15 14:21 阅读:1004 评论:0
【牢骚】Android上倒霉催的EMFILE问题
饭中淹 2012-12-30 18:31 阅读:1683 评论:0
【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
饭中淹 2012-12-28 23:59 阅读:10557 评论:2
【备忘】用ndk编译freetype
饭中淹 2012-12-26 17:27 阅读:3943 评论:1
【备忘】Android下编译cocos2dx工程
饭中淹 2012-12-19 23:29 阅读:4826 评论:0
平台无关的RICHTEXT实现
饭中淹 2012-11-07 15:48 阅读:3456 评论:0
【封装PYTHON脚本引擎心得】
饭中淹 2012-02-10 21:55 阅读:3343 评论:0
【备忘】JS
饭中淹 2012-02-02 00:17 阅读:712 评论:0
objective-c经验教训
饭中淹 2011-10-30 08:14 阅读:988 评论:0
【备忘】STL使用备忘
饭中淹 2011-09-20 09:47 阅读:916 评论:1
【MYSQL】折腾了半天的存储过程异常错误
饭中淹 2011-08-25 09:05 阅读:1224 评论:0
【工作感悟】
饭中淹 2011-08-11 11:12 阅读:465 评论:0
【TRACK】
饭中淹 2011-08-11 11:05 阅读:636 评论:0
【备忘】XSE3.0的一些技术细节
饭中淹 2011-07-30 13:00 阅读:669 评论:0
【工作记录】2011-07-30
饭中淹 2011-07-30 12:42 阅读:528 评论:0
【开放源代码】XSE2.0的支持库XLIBPLUS和XNETWORK。
饭中淹 2011-07-18 11:39 阅读:2344 评论:0
【开放源代码】基于IOCP的网络底层库XSE2.0源代码(包含C\C++\C#示例)
饭中淹 2011-07-18 11:23 阅读:3643 评论:3
在WINDOWS下如何高效的使用內存
饭中淹 2011-07-07 07:37 阅读:685 评论:0
PROJECT SUNSHINE 之数据对象类特性
饭中淹 2011-07-01 02:46 阅读:437 评论:0
ProjectSUNSHINE备忘录之统一化的应用架构
饭中淹 2011-06-26 23:11 阅读:491 评论:0
richedit
饭中淹 2011-05-28 20:16 阅读:334 评论:0
Project Sunshine
饭中淹 2011-05-19 08:11 阅读:884 评论:0
【内存图像混合库】两个版本
饭中淹 2011-04-30 15:02 阅读:2051 评论:2
【游戏GUI】最近一个版本的UI接口
饭中淹 2011-04-30 14:43 阅读:2230 评论:2
【游戏GUI】
饭中淹 2011-04-30 14:04 阅读:2617 评论:2
【一种通用性扩展性较强的数据库解决方案】
饭中淹 2011-04-28 15:56 阅读:2158 评论:2
【简单的字符串模版匹配】
饭中淹 2011-04-27 10:21 阅读:2592 评论:6
【数据对象和映射记录】
饭中淹 2011-04-26 10:48 阅读:812 评论:2
客户端小图元缓存池
饭中淹 2011-04-13 10:12 阅读:1960 评论:0
輸出格式化工具
饭中淹 2011-03-05 11:47 阅读:492 评论:0
【顺手的工具】
饭中淹 2011-02-28 22:22 阅读:442 评论:0
【已经解决的问题们】
饭中淹 2011-02-28 21:11 阅读:420 评论:0
【未解决的问题(们)】
饭中淹 2011-02-26 16:59 阅读:584 评论:1
socket悲剧
饭中淹 2011-02-25 10:28 阅读:891 评论:1
我的游戏编程之路(二)
饭中淹 2011-02-02 23:29 阅读:3022 评论:11
我的游戏编程之路(一)
饭中淹 2011-01-17 00:58 阅读:3393 评论:11
MYSQL灵活的陷阱。
饭中淹 2011-01-15 17:48 阅读:531 评论:0
IPHONE IPAD
饭中淹 2010-08-24 20:32 阅读:373 评论:0
随机挑选
饭中淹 2010-08-19 14:43 阅读:512 评论:0
PHP的一些事情
饭中淹 2010-08-13 09:27 阅读:324 评论:0
心绪不宁
饭中淹 2010-08-09 00:51 阅读:525 评论:0
VS2010 Q/A
饭中淹 2010-07-13 19:50 阅读:1580 评论:0
构建脚本化的C++结构体
饭中淹 2010-05-10 14:20 阅读:2385 评论:3
无锁线程通信(0):回到起点,又见曙光
饭中淹 2010-05-06 16:59 阅读:2166 评论:9
无锁线程通信(2):例程与分析
饭中淹 2010-05-06 14:49 阅读:1721 评论:3
无锁线程通信(1)
饭中淹 2010-05-05 19:42 阅读:2392 评论:11
MMOPRG中面积巨大物件的场景可见性
饭中淹 2010-05-05 13:21 阅读:1974 评论:6
网络游戏服务器中全局广播的优化
饭中淹 2010-04-28 17:47 阅读:3141 评论:0
用于UI系统中的脚本接口
饭中淹 2010-04-28 16:29 阅读:2195 评论:8
共2页: 1
2
Powered by:
开发者Cpp博客
Copyright © 饭中淹