饭中淹的避难所~~~~~
偶尔来避难的地方~
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1. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
能给个完整的吗
--gy
2. re: 【未解决的问题(们)】[未登录]
我们的解决办法是,代码里用英文注释。
--Alex
3. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
学习了 make一下
--mikie
4. re: 【备忘】用ndk编译freetype
为什么 我执行 ./configure 时 出现 Nothing to be done for `unix'.
--boom
5. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
谢谢,帮了大忙!!!
--过客
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1. 一种经典的网络游戏服务器架构(31427)
2. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(11369)
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4. 通用的类成员函数调用方法.(12)
5. 无锁线程通信(1)(11)
04 2010 档案
网络游戏服务器中全局广播的优化
摘要: 通过分时定量广播,减少全局广播对服务器的压力。
阅读全文
posted @
2010-04-28 17:47
饭中淹 阅读(3053) |
评论 (0)
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用于UI系统中的脚本接口
摘要: 为UI系统设计的脚本接口,用来连接不同的脚本系统。
阅读全文
posted @
2010-04-28 16:29
饭中淹 阅读(2093) |
评论 (8)
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MMORPG游戏服务器场景中对于多个观察者的广播消息重复解决方案。
摘要: 用广播计数器过滤重复广播消息。
阅读全文
posted @
2010-04-28 13:48
饭中淹 阅读(2690) |
评论 (6)
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