饭中淹的避难所~~~~~

偶尔来避难的地方~

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游戏服务器

posted @ 2017-11-01 09:28 饭中淹 阅读(240) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 存储过程的错误捕捉 mysql_next_result > 0
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posted @ 2011-08-25 09:05 饭中淹 阅读(1140) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2011-08-11 11:05 饭中淹 阅读(549) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2011-07-30 13:00 饭中淹 阅读(608) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2011-07-30 12:42 饭中淹 阅读(471) | 评论 (0)  编辑

     摘要: XLIBPLUS库和XNETWORK库的源代码。
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posted @ 2011-07-18 11:39 饭中淹 阅读(2260) | 评论 (0)  编辑

     摘要: XSE2.0 的源代码(包含C\C++\C#示例)
XSE全名为 X Server Engine,是在IOCP基础上建立的一个网络底层库。
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posted @ 2011-07-18 11:23 饭中淹 阅读(3549) | 评论 (3)  编辑

posted @ 2011-07-07 07:37 饭中淹 阅读(626) | 评论 (0)  编辑

     摘要: PROJECT SUNSHINE 备忘录。
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posted @ 2011-05-19 08:11 饭中淹 阅读(720) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 一种通用性和扩展性都比较强的数据库解决方案。  阅读全文
posted @ 2011-04-28 15:56 饭中淹 阅读(2013) | 评论 (2)  编辑

     摘要: 数据对象和映射的设计和制作记录。
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posted @ 2011-04-26 10:48 饭中淹 阅读(662) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2011-02-25 10:28 饭中淹 阅读(825) | 评论 (1)  编辑

posted @ 2011-01-15 17:48 饭中淹 阅读(483) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 用“多足”的方法,来处理游戏世界中面积巨大的物件的场景可见性。  阅读全文
posted @ 2010-05-05 13:21 饭中淹 阅读(1843) | 评论 (6)  编辑

     摘要: 通过分时定量广播,减少全局广播对服务器的压力。  阅读全文
posted @ 2010-04-28 17:47 饭中淹 阅读(3018) | 评论 (0)  编辑

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