饭中淹的避难所~~~~~
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1. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
game可以根据消息号作处理了,agent仅仅是个门,负责进出
--非风
2. re: 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)
12条:
“这样做就需要减少工作线程的负担,确保工作线程内部要处理费时的工作。”
是不是应该为
“确保工作线程内部_不_要处理费时的工作。”?
--proguru
3. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
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--XiaoA
4. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
评论内容较长,点击标题查看
--饭中淹
5. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
评论内容较长,点击标题查看
--非风
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1. 一种经典的网络游戏服务器架构(23)
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3. 对string类的思考(9)
4. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(7)
5. 使用C++编写插件动态链接库需要注意的问题(不断补充)(7)
05 2007 档案
X SERVER ENGINE 1.0 简化版发布~!
摘要: X SERVER ENGINE 1.0 发布~!
快速服务器开发引擎。
阅读全文
posted @
2007-05-23 01:00
饭中淹 阅读(28) |
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