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成都手游码农一枚
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[Unity3D]浅谈游戏代码保护
l1989 2017-05-04 22:55 阅读:2727 评论:0
[Unity3D] RichText 图标扩展的简单实现
l1989 2016-05-22 18:27 阅读:3420 评论:0
[Unity3D] Staggered 与 Diamond 型地图坐标转换
l1989 2016-04-14 15:18 阅读:1068 评论:0
[杂七杂八]记一次简单的手游资源加密破解学习方法
l1989 2016-03-22 13:15 阅读:2214 评论:2
[Unity]UGUI流光材质shader
l1989 2016-01-22 14:13 阅读:3281 评论:0
[Unity3D]timestamaps 出错解决方法
l1989 2016-01-05 09:44 阅读:1757 评论:0
[Unity3D]UGUI 新手引导遮罩控件
l1989 2015-12-31 09:29 阅读:10004 评论:2
[Unity3D]海岛奇兵金币等资源收取效果
l1989 2015-12-15 09:50 阅读:3363 评论:1
[Unity3D] 战场电视屏幕抖动扭曲Shader
l1989 2015-12-09 17:37 阅读:2307 评论:0
[Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题
l1989 2015-12-09 17:19 阅读:5554 评论:2
[Unity3D]快速切换平台
l1989 2015-08-14 17:17 阅读:1858 评论:0
[Unity3D]一个简单的魔方Demo
l1989 2015-06-07 12:15 阅读:6156 评论:6
[Unity3D]U3D开发项目总结
l1989 2014-12-04 00:05 阅读:15199 评论:24
[cocos2d-x] RichText 杂记三。
l1989 2013-12-06 18:26 阅读:5315 评论:7
[cocos2d-x] 关于骨骼动画替换纹理。
l1989 2013-08-08 22:40 阅读:3911 评论:0
[cocos2d-x] RichText 杂记二。
l1989 2013-07-14 16:57 阅读:9299 评论:19
[cocos2d-x]卡牌3D选择效果。
l1989 2013-07-10 22:08 阅读:3056 评论:0
[cocos2d-x] RichText 杂记一。
l1989 2013-07-03 00:22 阅读:7414 评论:6
[cocos2d-x] iphone5 填充黑边适配方案。
l1989 2013-07-02 10:56 阅读:2068 评论:0
[WTL]分享一个以前写的基于WTL的WIN32 UI库。
l1989 2013-07-02 00:37 阅读:790 评论:0
[cocos2d-x]将ccb场景的plist文件转换为lua的table格式。
l1989 2013-07-01 23:55 阅读:1413 评论:0
[cocos2d-x]分享一个简单的下拉列表控件。
l1989 2013-07-01 23:50 阅读:5936 评论:3
[cocos2d-x] 分享一个EditBox 控件代码。
l1989 2013-07-01 19:51 阅读:5346 评论:2
windows动画窗体。
l1989 2011-10-16 00:22 阅读:3180 评论:6
windows shell扩展右键菜单。
l1989 2011-10-09 21:37 阅读:12387 评论:8
一个简单的截屏工具的实现。
l1989 2011-10-07 18:01 阅读:6224 评论:8
[原创+分享+C++]个人小游戏集合
l1989 2011-10-03 15:44 阅读:3773 评论:9
堆排序
l1989 2009-11-04 16:53 阅读:375 评论:0
[C++]快速排序
l1989 2009-11-04 16:52 阅读:391 评论:0
今天遇到一个有点奇怪的问题,关于模板构造函数。
l1989 2009-10-12 18:49 阅读:1139 评论:4
[C++]二叉树的链式描述。创建,遍历,摧毁。
l1989 2009-09-01 00:58 阅读:1019 评论:2
[C++]俄罗斯方块源码
l1989 2009-09-01 00:55 阅读:8023 评论:2
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1. re: [杂七杂八]记一次简单的手游资源加密破解学习方法[未登录]
@007
过程上面已经有了,就是每一个字节执行: !(字节 ^ 0x15)。
--l1989
2. re: [Unity3D] 菱形地图拼接渲染[未登录]
@man
目前没有,代码在公司
--l1989
3. re: [杂七杂八]记一次简单的手游资源加密破解学习方法
大牛破解了率土之滨的lua文件吗,求过程求学习
--007
4. re: [Unity3D] 菱形地图拼接渲染
看起来有点复杂,大神介不介意给个demo,让我自己跑跑,学习学习
--man
5. re: [Unity3D]U3D开发项目总结
楼主挖个坟 请问有没方法改变读入的dll的文件位置?例如sd卡 望赐教!感谢~
--sping
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