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成都手游码农一枚
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05 2016 档案

[Unity3D] RichText 图标扩展的简单实现
     摘要: 目前测试过可用的两种方式,方式一利用布局控件,可以实现也比较好理解,唯一不足最后发现内容多性能跟不上。方式二比较取巧,但是各方面应该比较符合项目需求。  阅读全文

posted @ 2016-05-22 18:27 l1989 阅读(1158) | 评论 (0)  编辑

[Unity3D] 菱形地图拼接渲染
     摘要: 最近上面给的任务是copy率土之滨的地图场景,于是就尝试了下。  阅读全文

posted @ 2016-05-16 20:09 l1989 阅读(1993) | 评论 (4)  编辑