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成都手游码农一枚
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12 2015 档案

[Unity3D]UGUI 新手引导遮罩控件
     摘要: 强制性引导UI遮罩控件,关键区域镂空,自动调整关键区域大小。  阅读全文

posted @ 2015-12-31 09:29 l1989 阅读(3952) | 评论 (2)  编辑

[Unity3D]海岛奇兵金币等资源收取效果
     摘要: 仿海岛奇兵中金币收取的效果,简单的粒子实现。  阅读全文

posted @ 2015-12-15 09:50 l1989 阅读(1751) | 评论 (1)  编辑

[Unity3D] 战场电视屏幕抖动扭曲Shader
     摘要: 由于项目需要,弄了一个屏幕抖动Shader,UGUI Shader。  阅读全文

posted @ 2015-12-09 17:37 l1989 阅读(257) | 评论 (0)  编辑

[Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题
     摘要: 将多个Single Sprite合成一个Multi Sprite 供UGUI使用,解决SpritePacker与AssetBundle的混乱造成AB重复引用图集的问题。  阅读全文

posted @ 2015-12-09 17:19 l1989 阅读(2814) | 评论 (2)  编辑