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成都手游码农一枚
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07 2013 档案

[cocos2d-x] RichText 杂记二。
     摘要: 目前完成了基本的简析功能,还差图片,表情以及动画的部分,以及后期优化工作。  阅读全文

posted @ 2013-07-14 16:57 l1989 阅读(7741) | 评论 (19)  编辑

[cocos2d-x]卡牌3D选择效果。
     摘要: 放几张牌,左右滑动,选中的在前,未选中的依次在后。  阅读全文

posted @ 2013-07-10 22:08 l1989 阅读(2384) | 评论 (0)  编辑

[cocos2d-x] RichText 杂记一。
     摘要: 打算抽时间写个RichText,初步想法是直接使用 freetype 。
Android IOS 似乎都支持 freetype,暂未实践,只是在 win32 上尝试一下。  阅读全文

posted @ 2013-07-03 00:22 l1989 阅读(6543) | 评论 (6)  编辑

[cocos2d-x] iphone5 填充黑边适配方案。
     摘要: 看不惯黑边又不想拉伸的解决方案,很多游戏也这么处理,直接用边框填充黑边。  阅读全文

posted @ 2013-07-02 10:56 l1989 阅读(1648) | 评论 (0)  编辑

[WTL]分享一个以前写的基于WTL的WIN32 UI库。
     摘要: 轻量级自绘UI库。  阅读全文

posted @ 2013-07-02 00:37 l1989 阅读(422) | 评论 (0)  编辑

[cocos2d-x]将ccb场景的plist文件转换为lua的table格式。
     摘要: 将ccb场景的plist文件转换为lua的table格式,练手练手。  阅读全文

posted @ 2013-07-01 23:55 l1989 阅读(921) | 评论 (0)  编辑

[cocos2d-x]分享一个简单的下拉列表控件。
     摘要: 点击,弹出,选择,关闭。
  阅读全文

posted @ 2013-07-01 23:50 l1989 阅读(4589) | 评论 (3)  编辑

[cocos2d-x] 分享一个EditBox 控件代码。
     摘要: 直接通过CCIMEDelegate实现字符的录入,删除,支持中英文混合输入,支持多个 EditBox 焦点切换,支持自动调整输入框位置等等一些列,应该满足一般游戏的需求。  阅读全文

posted @ 2013-07-01 19:51 l1989 阅读(4175) | 评论 (2)  编辑