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2008年3月19日 #

posted @ 2008-03-19 15:04 李锦俊 阅读(813) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年3月9日 #

posted @ 2008-03-09 22:55 李锦俊 阅读(2396) | 评论 (15)编辑 收藏

2007年12月27日 #

posted @ 2007-12-27 21:06 李锦俊 阅读(1550) | 评论 (1)编辑 收藏

2007年9月18日 #

posted @ 2007-09-18 13:53 李锦俊 阅读(1972) | 评论 (10)编辑 收藏

2007年8月28日 #

posted @ 2007-08-28 18:57 李锦俊 阅读(3223) | 评论 (15)编辑 收藏

posted @ 2007-08-28 15:00 李锦俊 阅读(2565) | 评论 (9)编辑 收藏

2007年7月29日 #

posted @ 2007-07-29 10:17 李锦俊 阅读(1733) | 评论 (7)编辑 收藏

2007年7月28日 #

posted @ 2007-07-28 17:09 李锦俊 阅读(1997) | 评论 (2)编辑 收藏

2007年7月18日 #

posted @ 2007-07-18 09:21 李锦俊 阅读(1279) | 评论 (1)编辑 收藏

2007年7月16日 #

posted @ 2007-07-16 22:53 李锦俊 阅读(1300) | 评论 (10)编辑 收藏

2007年7月6日 #

posted @ 2007-07-06 20:28 李锦俊 阅读(2503) | 评论 (14)编辑 收藏

2007年6月5日 #

     摘要: 好久没更新blog了啊。找到新工作都已经很久了,本来在深圳做得好好的,公司突然又搬到杭州来了,没办法,跟着来了杭州。现在我做客户端逻辑与服务器引擎架构一起搞,好晕啊,天天加班做。幸好客户端是用现成的引擎,只是,不太喜欢现在这个引擎,Torque game engine advance,架构实在太差了,以后有机会一定要换成Ogre或Nebula2才行啊。

现在在开发一款全新的MMORPG游戏,现在是项目立项阶段,需要出技术演示,没办法啊,时间紧迫,我跟另外一个程序主管用了将近一个月完成了项目的第一个里程碑。完成了玩家登录、角色创建/删除、人物行走、多人在线、怪物生成与行走AI等等网络功能了,当然客户端方面也做好了。可惜项目主管不是我,图也不允许抓下来啊,对不起大家了。欢迎加QQ:30743734交流MMORPG开发。

明天爸爸要做肺部肿瘤切除手术了,祝愿他一切顺利啊,等他痊愈后我发誓要让他过上幸福的晚年生活。祝爸爸健康幸福。。。大伙们帮忙祝福一下吧,谢谢大家了。

爸爸,请原谅儿子我的不孝,路途遥远,不能赶回来陪着您做手术,我以后一定会  阅读全文
posted @ 2007-06-05 23:12 李锦俊 阅读(1575) | 评论 (15)编辑 收藏

2007年2月12日 #

posted @ 2007-02-12 15:27 李锦俊 阅读(3673) | 评论 (23)编辑 收藏

2006年12月31日 #

posted @ 2006-12-31 15:51 李锦俊 阅读(2424) | 评论 (7)编辑 收藏

2006年12月25日 #

posted @ 2006-12-25 15:11 李锦俊 阅读(1284) | 评论 (1)编辑 收藏

2006年12月24日 #

posted @ 2006-12-24 14:14 李锦俊 阅读(1447) | 评论 (1)编辑 收藏

2006年12月23日 #

posted @ 2006-12-23 22:32 李锦俊 阅读(2007) | 评论 (5)编辑 收藏

2006年12月22日 #

posted @ 2006-12-22 11:14 李锦俊 阅读(2984) | 评论 (10)编辑 收藏

2006年12月19日 #

posted @ 2006-12-19 21:30 李锦俊 阅读(2399) | 评论 (10)编辑 收藏

2006年12月2日 #

posted @ 2006-12-02 16:42 李锦俊 阅读(807) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2006-12-02 16:10 李锦俊 阅读(1317) | 评论 (1)编辑 收藏

2006年11月30日 #

posted @ 2006-11-30 16:30 李锦俊 阅读(1672) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年11月22日 #

posted @ 2006-11-22 11:35 李锦俊 阅读(1138) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年11月21日 #

posted @ 2006-11-21 17:26 李锦俊 阅读(1009) | 评论 (3)编辑 收藏

posted @ 2006-11-21 00:45 李锦俊 阅读(1336) | 评论 (4)编辑 收藏

2006年11月20日 #

     摘要: 本文简要介绍了在DirectX 9 SDK中提供的Effect Framework支持,以及DirectX FX文件结构和Microsoft Hight Level Shading Language的基本知识。本文假定读者对DirectX Graphics有一定了解,并正在学习DirectX Effect Framework。希望能够与各位读者共同探讨、切磋。   阅读全文
posted @ 2006-11-20 16:54 李锦俊 阅读(1205) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2006-11-20 11:54 李锦俊 阅读(1698) | 评论 (2)编辑 收藏

posted @ 2006-11-20 09:46 李锦俊 阅读(1274) | 评论 (11)编辑 收藏

2006年11月19日 #

posted @ 2006-11-19 08:40 李锦俊 阅读(1045) | 评论 (4)编辑 收藏

posted @ 2006-11-19 08:26 李锦俊 阅读(780) | 评论 (1)编辑 收藏

posted @ 2006-11-19 08:17 李锦俊 阅读(907) | 评论 (0)编辑 收藏

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posted @ 2006-11-19 01:40 李锦俊 阅读(720) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年11月18日 #

posted @ 2006-11-18 22:34 李锦俊 阅读(828) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2006-11-18 15:17 李锦俊 阅读(1057) | 评论 (0)编辑 收藏