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TexturePacker 1.1 发布

Posted on 2011-10-29 12:12 剑孤寒 阅读(749) 评论(5)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏编程Galaxy2D 游戏引擎扩展
TexturePacker 1.1 下载

更新:
1.添加纹理尺寸优化功能,自动去除无用的空白像素
2.其他一些小修改

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# re: TexturePacker 1.1 发布  回复  更多评论   

2011-12-05 20:37 by fantod
用“Galaxy2D 3.3版本”,在使用Video_RenderEx()时,VS弹出Galaxy2DTest.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) void __stdcall gge::Video_RenderEx(float,float,float,float)" (__imp_?Video_RenderEx@gge@@YGXMMMM@Z),该符号在函数 "bool __cdecl Frame(void)" (?Frame@@YA_NXZ) 中被引用

# re: TexturePacker 1.1 发布  回复  更多评论   

2011-12-06 08:23 by 剑孤寒
播放视频的函数暂时不要用,发现跟某些显卡驱动存在兼容性问题,新版本已修复这个问题,并添加了很多新特性,不过最近很忙,没时间放出,可以等4.0版本放出后再使用该功能

# re: TexturePacker 1.1 发布  回复  更多评论   

2011-12-08 16:54 by fantod
杂也下载不了

# re: TexturePacker 1.1 发布  回复  更多评论   

2011-12-08 21:38 by 剑孤寒
呃,难道最近skydrive在抽风?下载点已经移到博客上了,现在因该可以下载了

# re: TexturePacker 1.1 发布  回复  更多评论   

2011-12-08 23:42 by fantod
呵呵,楼主还是很无私的!
相当有责任心!
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