剑孤寒的小站

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05 2009 档案

     摘要: ...猜测应该是下面这样的结构:

struct VertexFVF
{
float x, y, z; //坐标
float nx, ny, nz; //法向量
DWORD color; //顶点颜色
DWORD specular; //反射光颜色
float u, v; //纹理坐标
};数了一下,这里一共有四个顶点,应该是矩形的四个角,肯定什么地方有顶点索引的记录,往前翻  阅读全文

posted @ 2009-05-30 17:14 剑孤寒 阅读(1703) | 评论 (1)  编辑 |

posted @ 2009-05-25 13:02 剑孤寒 阅读(190) | 评论 (0)  编辑 |