白纸人生

上学时,因我年龄最小,个头也最小,上课时,就像大猩猩堆里的猴一般。如今,这猴偶尔也把最近的一些情况写在这里。

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1 必备基础知识概述

1.1 MFC 文档视图结构程序结构总揽

当我们使用 MFC AppWizard 生成一个 MFC 程序,选用所有默认的设置(当然也是 Multiple Documents ,本文讨论主要基于 Multiple Documents ,对于 Single Document 情况仅以简单表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之处,但前者更为复杂,并且更加常用。),假设你的程序名称为 A ,则你会得到 CMainFrame CChildFrame CAboutDlg CADoc CAView CAApp 6 个类( Single Document 仅少一个 CChildFrame 类,其余均同)。这些类的具体含义将在后面给出,这里先要给出一个 MFC 支持文档视图结构程序(以下简称 App )的主要组成:

u 一个 App (对应类 CAApp )可以包含多个文档模版( CDocTemplate ),但是 MFC AppWizard (无论是 SDI 还是 MDI )都只是默认生成一个。但是在实际开发中一个文档模版不够,需要自己手工添加(在后面实际项目例子提供示例)。这个结构是通过 MFC CWinApp 的成员变量 CDocManager* m_pDocManager 实现的,我们的 CAApp 正是继承自 MFC 提供的 CWinApp 类。

u CDocManager 类则拥有一个指针链表 CPtrList m_templateList 来维护这些文档模版。这些文档模版都是在 CAApp :: InitInstance ()中通过 AddDocTemplate(pDocTemplate)

u CDocTemplate 拥有 3 个成员变量,分别保存着 Document View Frame CRuntimeClass 指针,另外持有成员变量 m_nIDResource ,用来指定这个 Document 显示时候采用的菜单资源。这 4 份数据都在 CAApp :: InitInstance ()中 CDocTemplate 的构造函数中指定。在 Document 中拥有一个回指 CDocTemplate 的指针( m_pDocTemplate )。

u 一个文档可以有多个视图,由 Document 中成员变量 CPtrList m_ViewList 维护。

u CFrameWnd 拥有一个成员变量 CView* m_pActiveView 指向当前活动的 View

u CView 中拥有一个成员变量 CDocument* m_pDocument 指向该视图相关的 Document

[ 注解 ] : ① MFC SDI/MDI 程序默认都默认生成了一个文档模版,并将这个文档模版 Add 到其文档模版的链表中,由于这是 MFC 默认提供的,因此这个文档模版会被插入到文档模版的第一个位置,而 MFC 也是通过这个文档模版的特定位置可以确定的。默认情况下,当我们点击 File Open / File New )的时候,这个文档模版会被启用。

除了侯捷先生在《深入浅出 MFC 中列出的以上的深入分析,我们还应该(很大程度上更加重要)掌握以下的关于 MFC SDI/MDI 的知识:

u 文档的本质:文档是用来保存数据以及关于数据的处理的,每当 MFC SDI/MDI 响应 File Open / File New )的时候都会打开一份文档。文档可以拥有多个视图。文档和视图的关系可以这样理解:文档是被视图观察的对象。

u 视图本质:视图在 Windows 中就是一个窗口,也就是一个可视化的矩形区域。视图是用来表示文档的数据的。但是每个视图必需依附于一个框架( SDI 中是 MainFrame MDI ChildFrame )。当然你可以自己去 Create 一个视图,并且去显示它。

u 框架的本质:框架实际是也是一个 Windows 窗口。但是在框架上可以放置菜单、工具栏、状态栏等。而视图则放在框架的客户区。因此 MFC 中我们看到的窗口实际上 Frame View 共同作用的结果。

u 在某一时刻,程序中只有一个活动的文档、框架和视图,即当前的文档、框架、视图。

1.2 MFC SDI/MDI 各个类之间的互访

在实际项目开发中用的最多就是各个类之间的互访问,这里将网络上和书籍中提到的做了一个总结,也是笔者在实际开发中都用到过的。

访问对象

访问位置

访问实现

应用程序 App

任何位置

AfxGetApp();

② 在要使用应用程序 App 的文件中加入:

extern CAApp theApp ,然后直接使用全局的 theApp 变量。

主框架窗口

任何位置

AfxGetMainWnd();

AfxGetApp()->m_pMainWnd;

视图

框架类中

GetActiveView();// 当前的活动视图

文档类中

GetFirstViewPosition (); // 可以获取全部视图

GetNextView ();

文档

文档类中

GetDocument()

文当模版类中

GetFirstDocPosition(); // 该文档模版对应全部文档

GetNextDoc();

框架类中

GetActiveDocument(); // 当前活动文当

子框架类( MDI 中)

主框架类中

MDIGetActive ();

GetActiveFrame ();

视图类中

GetParentFrame();

文档模版

文档类中

GetDocTemplate();

应用程序 App

GetFirstDocTemplatePosition();

GetNextDocTemplate();

说明: 1 )以上给出的都是方法,实际访问中可能还要进行以下简单的处理,如类型转换,循环遍历等;

2 )可能没有列举完所有可能位置的互访问,但可以通过他们的组合得到。

2 文档、视图、框架之间的关联

MFC SDI/MDI 中的核心就在于文档、视图、框架之间的关联,形成了一个有机的可运作的整体。 MFC 提供了默认的关联关系,但是在实际的项目开发中很多时候需要动态进行他们的之间的关联。

2.1 文档和视图间的关联

使用 MFC AppWizard 声称 MFC SDI/MDI 程序,在 App 类的 InitInstance ()方法中有如下代码(假设 Project 名称均为 Test ):

u SDI

CSingleDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(

IDR_MAINFRAME,

RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

RUNTIME_CLASS(CMainFrame),// main SDI frame window

RUNTIME_CLASS(CTestView));

AddDocTemplate(pDocTemplate);

u MDI

CMultiDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

IDR_TESTTYPE,

RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame

RUNTIME_CLASS(CTestView));

AddDocTemplate(pDocTemplate);

这里通过 CDocTemplate (无论是 SDI 中的 CSingleDocTemplate 还是 MDI 中的 CMultiDocTemplate )的构造函数,将文当、视图和框架( SDI 中与主框架, MDI 中与自框架)关联在一起了,形成了一个整体。

 

手工实现文当和视图的关联

在实际的项目开发时候仅仅依靠 MFC AppWizard 生成的文当和视图、框架是不够的,因此我们需要掌握手工进行这种关联。手工进行文当和视图的关联可以有以下两种实现方式:

l 模仿 MFC AppWizard 实现,使用 CDocTemplate 的构造函数:在上面的分

析中我们可以看到通过 CDocTemplate (无论是 SDI 中的 CSingleDocTemplate 还是 MDI 中的 CMultiDocTemplate )的构造函数我们可以获得文档、视图和框架的关联。因此可以通过模拟这种方式进行关联。具体实现方法如下:

1 创建新的文档、视图和框架类,方法是使用 VC 中的 Insert MFC Class

实现。注意到框架类选择 CMDIChildWnd 作为基类,文档类选择 CDocument 作为基类,而视图类则可以根据需要选择 CView 或其子类( CEditView )等作为基类。

2 为该框架添加菜单资源,方法是在 VC 资源窗口 Menu 菜单下添加新的菜

单,当然可以通过复制 VC 提供默认菜单进行修改。

3 App 类的 InitInstance ()中添加如下类似代码:

CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate;

m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

IDR_TESTTYPE,// 改为你新建的菜单资源 ID

RUNTIME_CLASS(CTestDoc),// 改为你新建的文档类

RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 改为你新建的框架类

RUNTIME_CLASS(CTestView));// 改为你新建的视图类

AddDocTemplate(m_pDocTemplate);

4 为了记录这个文档模版,你可以在 App 类中添加一个 CMultiDocTemplate*

类型变量来维持这个文档模版。

l 上面给出了通过 CDocTemplate 的构造函数将文档、视图、和框架关联起来,但

是有时候我们并不想创建一个新的文档模版,我们只是想给同一个数据提供不同的结果显示,或者说是为同一个文档添加一个新的视图,并提供他们之间的一个切换。还有一种可能就是我们本来不是一个文档视图结构支持的程序,想为视图添加一个文档,更好进行业务逻辑和表示层的一个分离。第一种方法的实现方法:

Step 1 :使用 VC 6.0 新建一个 Project ,命名为: MultiView 。除选择单文档属性外,一切使用“默认”方式。于是你可以获得五个类: CMainFrame CMultiViewApp CMultiViewDoc CMultiViewView ,和 CAboutDlg

 

Step 2 :新建一个新的视图 View ,添加一个新的 MFC Class Insert >New Class ),基类为 CView (或者 CView 的派生子类,如 CEditView 等)。类的名字为 CAnotherView ,这就是新的视图;并为 CAnotherView 添加 GetDocument 的实现:

CMultiViewDoc* CAnotherView::GetDocument()

{

return (CMultiViewDoc*)m_pDocument;

}

 

Step 3 :在 CMultiViewApp 添加成员变量记录这两个视图:

private:

CView* m_pFirstView;

CView* m_pAnotherView;

给程序菜单 IDR_MAINFRAME 添加一个菜单项目“视图”,该菜单项有两个子菜单“视图一”和“视图二”,添加相应函数( void CMultiViewApp :: OnShowFirstview