面对现实,超越自己
逆水行舟,不进则退
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C++
进程通信之共享内存
posted @ 2014-04-11 18:37 王海光 阅读(578) | 评论 (0)  编辑
C++ 解析Json——jsoncpp
posted @ 2013-12-26 15:59 王海光 阅读(122883) | 评论 (6)  编辑
c++获取屏幕大小
posted @ 2013-08-13 14:09 王海光 阅读(6349) | 评论 (0)  编辑
C++UDP广播
posted @ 2013-06-19 18:00 王海光 阅读(6820) | 评论 (0)  编辑
与 或 非 异或
posted @ 2013-01-18 11:07 王海光 阅读(874) | 评论 (0)  编辑
转载~怪^_*兽~博文
posted @ 2013-01-07 10:39 王海光 阅读(342) | 评论 (0)  编辑
C++的异常传递方法
posted @ 2012-10-24 10:20 王海光 阅读(523) | 评论 (0)  编辑
IOCP模型总结
posted @ 2012-10-23 14:46 王海光 阅读(727) | 评论 (0)  编辑
C++的异常处理
posted @ 2012-10-22 17:30 王海光 阅读(533) | 评论 (0)  编辑
堆栈相关知识      摘要: 一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
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posted @ 2012-09-21 13:04 王海光 阅读(489) | 评论 (0)  编辑
IOCP与线程
posted @ 2012-09-20 13:12 王海光 阅读(474) | 评论 (0)  编辑
多线程类继承问题
posted @ 2012-09-14 16:16 王海光 阅读(683) | 评论 (0)  编辑
C++实用技巧——内存
posted @ 2012-09-12 14:51 王海光 阅读(467) | 评论 (0)  编辑
完成端口
posted @ 2012-07-04 17:02 王海光 阅读(506) | 评论 (0)  编辑
转:const函数重载
posted @ 2012-04-13 15:01 王海光 阅读(370) | 评论 (0)  编辑
c++类型转换
posted @ 2012-04-06 17:08 王海光 阅读(966) | 评论 (0)  编辑