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1、MFC对话框显示BMP图片

我们先从简单的开始吧.先分一个类:


(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)

为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.

对话框类为CTestDlg

(一)    非动态载入图片.

方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.

步骤:

先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2

然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,

将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,

拉开就会看到所有已经载入好的图片,

选择你要的图片.运行程序即可看到.

方法2.通过背景图

同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2

TestDlg.h中

CBrush m_brBk;//在public中定义 

TestDlg.cpp中

在初始化函数OnInitDialog()中加入:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

         CBitmap bmp;

         bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

         m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

         bmp.DeleteObject();

         return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:

HBRUSH  CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
         HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

         if (pWnd == this)
         {
                return m_brBk;
         }

        return hbr;
}

(二)    动态载入图片.

方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件)

1.    首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows/system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 

2.    打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 

3.    在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 

4.    在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

         m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg");  //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径

         m_ctrlPicture.Display();

         return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

         // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式.


方法4 通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制

首先在CTestDlg类中声明一个变量:   CBitmap  m_bmp;

然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1

然后:

BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() 

{
       CDialog::OnInitDialog();

       if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断

              m_bmp.DeleteObject();

       /////////载入图片

       HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), 

        "c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);

       if( hbmp == NULL ) 

           return FALSE;

       ///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息////////////////////////

       m_bmp.Attach( hbmp );

       DIBSECTION ds;

       BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; 

       m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );

       int cx=bminfo.biWidth;  //得到图像宽度

       int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度

      /////////////////// ////////////////////////////////

      /////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///////////////////////////

       CRect rect;

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);

       ScreenToClient(&rect);

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小

       return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

      // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息

void CDisplayPic::OnPaint() 

{
       //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)///////////

       //CPaintDC dc(this);      //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上.

       CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上  

        //若用以下两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////
      
       //  CDC dc;


       //  dc.m_hDC=::GetDC(NULL); 

       CRect rcclient;

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);

       CDC memdc;

       memdc.CreateCompatibleDC(&dc);  

       CBitmap bitmap;

       bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());

       memdc.SelectObject( &bitmap );

       CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);

       CDC maskdc;

       maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);

       CBitmap maskbitmap;

       maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);

       maskdc.SelectObject( &maskbitmap );

       maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, 

        rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);

       CBrush brush;

       brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);

       dc.FillRect(rcclient, &brush);    

       dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), 

             &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);

       brush.DeleteObject();
       // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

}
以上四种方法唯有KoDak可以支持多种图像,其它的只支持BMP

以上转自:http://blog.csdn.net/cecilia214/article/details/5346302

以下转自:http://topic.csdn.net/u/20090410/10/ad7a5afe-c906-45ff-a673-f601e2ec05be.html

2、MFC对话框显示JPEG图片

放在对话框的OnPaint里

 1 CDC* pDC;   
 2 pDC=GetDC();   
 3 ShowPicture(pDC,"c:\\12.jpg",0,0,200,100);  
 4 
 5 
 6 
 7 #define   HIMETRIC_INCH 2540    
 8 LPPICTURE   gpPicture;   
 9 void CCDMADlg::ShowPicture(CDC *pDC, CString m_strBRoute, int x, int y, int width, int height) 
10   {    
11         HANDLE   hFile =CreateFile(m_strBRoute,   GENERIC_READ,   0,   NULL,   OPEN_EXISTING,   0,   NULL);    
12         _ASSERTE(INVALID_HANDLE_VALUE != hFile);    
13      
14         //   取得文件大小    
15         DWORD   dwFileSize   =   GetFileSize(hFile,   NULL);    
16         _ASSERTE(-1   !=   dwFileSize);    
17         LPVOID   pvData   =   NULL;    
18         //根据文件大小分配内存    
19         HGLOBAL   hGlobal   =   GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,   dwFileSize);    
20         _ASSERTE(NULL   !=   hGlobal);    
21         pvData   =   GlobalLock(hGlobal);    
22         _ASSERTE(NULL   !=   pvData);    
23         DWORD   dwBytesRead   =   0;    
24         //读取文件并存入全局内存    
25         BOOL   bRead   =   ReadFile(hFile,   pvData,   dwFileSize,   &dwBytesRead,   NULL);    
26         _ASSERTE(FALSE   !=   bRead);    
27         GlobalUnlock(hGlobal);    
28         CloseHandle(hFile);    
29         LPSTREAM   pstm   =   NULL;    
30         //   通过全局内存创建   IStream*   的指针    
31         HRESULT   hr   =   CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,   TRUE,   &pstm);    
32         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   pstm);    
33         //通过图形文件创建IPicture   对象    
34         if   (gpPicture)    
35               gpPicture->Release();    
36         hr   =   OleLoadPicture(pstm,   dwFileSize,   FALSE,   IID_IPicture,   (LPVOID   *)&gpPicture);    
37         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   gpPicture);    
38         pstm->Release();    
39         HDC   hdc;    
40         hdc=pDC->GetSafeHdc();    
41         if   (gpPicture)    
42         {    
43               //   取得图片的宽和高    
44               long   hmWidth;    
45               long   hmHeight;    
46               gpPicture->get_Width(&hmWidth);    
47               gpPicture->get_Height(&hmHeight);    
48               //宽高转换为象素    
49               int   nWidth =   MulDiv(hmWidth,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSX),   HIMETRIC_INCH);    
50               int   nHeight =   MulDiv(hmHeight,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSY),   HIMETRIC_INCH);    
51               RECT   rc;    
52               GetClientRect(&rc);/*取得客户区*/    
53               gpPicture->Render(hdc,   x,y,   (int)height*hmWidth/hmHeight,height,   0,   hmHeight,   hmWidth,   -hmHeight,   &rc);    
54               /*显示图片*/    
55         }      
57   } 

posted on 2012-09-10 17:43 王海光 阅读(13648) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: MFC

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