摘要: 如今,在Web上呈现3D我们有多种选择:VRML, X3D, 3DMLW, Canvas 3D, Java 3D, Shockwave, Flash, Silverlight.……
而在GOOGLE的“掺和”下,现在我们还可以选择一套新的API —— O3D
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2009-04-23 13:36 力为 阅读(1680) |
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摘要: 一、需求:
现在需要用一个容器存放若干对象的指针(AObject*),对象指针在容器中的顺序按照对象某个属性(pObject->GetValue();)从低到高排序。
二、"解决"方法:
.....
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2009-03-10 22:47 力为 阅读(895) |
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摘要: 在MFC下使用GLEW 时遇到几个问题:
1. OpenGL的版本问题
尽管使用了glewInit(),但得到OpenGL的版本仍然是windows带的OpenGL1.1
2. 使用VBO扩展
MFC下无法使用VBO,相关函数的指针均为NULL。
奇怪的是,用glut代替MFC却可以正常使用OpenGL扩展。
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2009-02-13 18:11 力为 阅读(1151) |
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