力为的博客
技术那些事。
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     摘要: 1. Modeling
2. 3D Visualization  阅读全文
posted @ 2008-11-19 14:32 力为 阅读(1645) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 你是否经常收到莫名其妙的电话,只响一声对方便挂掉?
你又是否收到莫名其妙的短信,提供杂七杂八的广告信息?

注意了,那可能是传说中“黑号"!

为了防止别人上当受骗,特此公布这些黑号!
(持续更新中...)  阅读全文
posted @ 2008-04-09 14:03 力为 阅读(2570) | 评论 (52)编辑 收藏
     摘要: OpenCASCADE资源  阅读全文
posted @ 2009-05-26 10:52 力为 阅读(1170) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 如今,在Web上呈现3D我们有多种选择:VRML, X3D, 3DMLW, Canvas 3D, Java 3D, Shockwave, Flash, Silverlight.……

而在GOOGLE的“掺和”下,现在我们还可以选择一套新的API —— O3D  阅读全文
posted @ 2009-04-23 13:36 力为 阅读(1680) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 发图留念  阅读全文
posted @ 2009-04-09 16:39 力为 阅读(1184) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 一、需求:

现在需要用一个容器存放若干对象的指针(AObject*),对象指针在容器中的顺序按照对象某个属性(pObject->GetValue();)从低到高排序。

二、"解决"方法:

.....
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posted @ 2009-03-10 22:47 力为 阅读(895) | 评论 (8)编辑 收藏
     摘要: 变量名不要使用near
  阅读全文
posted @ 2009-03-03 22:38 力为 阅读(118) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 在libcpmt.lib声明过的operator new在nafxcw.lib中再次定义  阅读全文
posted @ 2009-03-01 02:58 力为 阅读(134) | 评论 (0)编辑 收藏
posted @ 2009-02-25 23:33 力为 阅读(200) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 很多因素都可以导致图形没有显示,先总结以下几条,欢迎补充。  阅读全文
posted @ 2009-02-25 11:59 力为 阅读(919) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 随着VS管理Project数目的增多,本来不是的问题也变成了问题。比如说如何关闭Visual Studio 2008。  阅读全文
posted @ 2009-02-20 11:20 力为 阅读(1229) | 评论 (5)编辑 收藏
     摘要: 在MFC下使用GLEW 时遇到几个问题:

1. OpenGL的版本问题
尽管使用了glewInit(),但得到OpenGL的版本仍然是windows带的OpenGL1.1

2. 使用VBO扩展
MFC下无法使用VBO,相关函数的指针均为NULL。
奇怪的是,用glut代替MFC却可以正常使用OpenGL扩展。
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posted @ 2009-02-13 18:11 力为 阅读(1151) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 1. Modeling
2. 3D Visualization  阅读全文
posted @ 2008-11-19 14:32 力为 阅读(1645) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: VS2008已经发布很久了,前不久又发布了SP1 RTM。
到时候使用VS2008 SP1啦!  阅读全文
posted @ 2008-08-13 10:59 力为 阅读(8269) | 评论 (10)编辑 收藏
     摘要: N年前,做过一个简陋的抓图工具,这里,源代码在这里 。

最近就更新了一下,就又有了这一款仿QQ的屏幕抓图工具软件。

在这里下载

主要功能:
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posted @ 2008-08-06 21:59 力为 阅读(1736) | 评论 (9)编辑 收藏
     摘要: 借助拓扑结构与Geometry直接的桥梁BRepAdaptor,可以判断给定TopoDS_Shape的具体类型。  阅读全文
posted @ 2008-05-29 22:56 力为 阅读(1374) | 评论 (1)编辑 收藏
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