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1. re: STL容器误用一则
用法,没错,只是你没有判断返回值,如果是重复插入,那么会返回pair<iterator, bool>.second = false, 不会出现内存泄露的
--cui
2. re: 手机号码黑名单
13390112718这个冒充别人儿子的人在骗钱
--dddd
3. 手机号码黑名单
13987163056半夜里打来的,一回就你就知道了 话费猛少
怎么列入黑名单,怎么报复?教教我
--李世林
4. 手机号码黑名单
13987163056半夜里打来的,一回就你就知道了 话费猛少
--李世林
5. re: 手机号码黑名单
上面的我至少有三个,一响就断了,手机就在手上就来不及
--aa
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波形显示不是很难
封装了一下波形显示,发现不是很难
WaveShow_src.rar
posted on 2006-03-15 22:26
力为
阅读(1840)
评论(14)
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所属分类:
C++ Practice
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#
re: 波形显示不是很难
2006-03-23 16:17 |
ayya__#hotmail.com
下了。thx
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#
波形显示不是很难
2006-03-30 10:50 |
hxq
下来看看,先谢谢了
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#
re: 波形显示不是很难
2006-04-25 15:47 |
magic
请问一下,你中间那块黑色的区域用的什么控件阿?
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#
re: 波形显示不是很难
2006-06-23 13:29 |
子弹
背景中的网格也应该跟随曲线一起向左移动吧?
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#
re: 波形显示不是很难
2006-06-23 13:31 |
子弹
@magic
PICTURE BOX
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#
re: 波形显示不是很难
2006-10-02 09:57 |
colour_moon
请问m_arrData[m_nScaleX-1] =(1- ((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height();
中为什么要用1减去nData,我怎么认为直接=(((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height()就可以了呢,可否给我说明一下呢,谢谢
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#
re: 波形显示不是很难
2006-10-18 12:20 |
力为
@colour_moon
you can compare the results.
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#
re: 波形显示不是很难[未登录]
2007-03-27 11:47 |
cc
看了觉得很不错
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#
re: 波形显示不是很难[未登录]
2007-03-27 11:51 |
cc
先生,怎么联系你?我的邮箱041021018@fudan.edu.cn。想跟您讨教如何做一个信号分析处理的平台。我是学通信的,编程显示成了我的难题了
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#
re: 波形显示不是很难
2007-07-24 13:16 |
你好
请问m_arrData[m_nScaleX-1] =(1- ((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height();
中为什么要用1减去nData,我怎么认为直接=(((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height()就可以了呢,可否给我说明一下呢,谢谢
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#
re: 波形显示不是很难
2007-12-09 11:16 |
intelee
请问您一下 这个波形显示能否从串口接收数据并显示波形呢? 我正在做这个程序 想向您请教,谢谢!
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#
re: 波形显示不是很难
2007-12-14 15:19 |
力为
这个demo只负责显示,没有串口数据接收功能。
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#
re: 波形显示不是很难
2008-03-24 16:43 |
的
怎么下载呢
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#
re: 波形显示不是很难
2008-05-28 15:18 |
Bryan
请教,如果使显示的波形更平滑?
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