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封装了一下波形显示,发现不是很难


WaveShow_src.rar
posted on 2006-03-15 22:26 力为 阅读(1422) 评论(14)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++ Practice

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# re: 波形显示不是很难
2006-03-23 16:17 | ayya__#hotmail.com
下了。thx  回复  更多评论
  
#  波形显示不是很难
2006-03-30 10:50 | hxq
下来看看,先谢谢了  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2006-04-25 15:47 | magic
请问一下,你中间那块黑色的区域用的什么控件阿?  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2006-06-23 13:29 | 子弹
背景中的网格也应该跟随曲线一起向左移动吧?  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2006-06-23 13:31 | 子弹
@magic
PICTURE BOX  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2006-10-02 09:57 | colour_moon
请问m_arrData[m_nScaleX-1] =(1- ((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height();
中为什么要用1减去nData,我怎么认为直接=(((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height()就可以了呢,可否给我说明一下呢,谢谢
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# re: 波形显示不是很难
2006-10-18 12:20 | 力为
@colour_moon

you can compare the results.  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难[未登录]
2007-03-27 11:47 | cc
看了觉得很不错  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难[未登录]
2007-03-27 11:51 | cc
先生,怎么联系你?我的邮箱041021018@fudan.edu.cn。想跟您讨教如何做一个信号分析处理的平台。我是学通信的,编程显示成了我的难题了   回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2007-07-24 13:16 | 你好
请问m_arrData[m_nScaleX-1] =(1- ((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height();
中为什么要用1减去nData,我怎么认为直接=(((float)nData)/(m_maxData-m_minData))*m_rectWnd.Height()就可以了呢,可否给我说明一下呢,谢谢
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# re: 波形显示不是很难
2007-12-09 11:16 | intelee
请问您一下 这个波形显示能否从串口接收数据并显示波形呢? 我正在做这个程序 想向您请教,谢谢!  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2007-12-14 15:19 | 力为
这个demo只负责显示,没有串口数据接收功能。  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2008-03-24 16:43 |
怎么下载呢  回复  更多评论
  
# re: 波形显示不是很难
2008-05-28 15:18 | Bryan
请教,如果使显示的波形更平滑?  回复  更多评论
  

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