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Galaxy2D Game Engine 3.9

Posted on 2011-09-13 12:04 剑孤寒 阅读(1430) 评论(3)  编辑 收藏 引用 所属分类: Galaxy2D 游戏引擎发布

Galaxy2D Game Engine 3.9 下载


版权声明:

1. 本软件著作权归沈明所有,保留所有权利。任何个人或团体可以免费使用引擎开发非商业用途的游戏和程序,可以修改和使用公开发布的源代码,同时可以任意转载复制本引擎,但必须保证复制的完整性。
2. 未经本人授权禁止利用本引擎从事任何商业活动,包括利用引擎开发商业游戏,出售引擎的源代码及其他相关资源。
3. 不得对本游戏引擎进行反向工程、反向编译或反汇编,不得对本引擎所含的代码库及附带的工具程序作任何修改,破坏引擎的完整性。
4. 本游戏引擎是免费软件,对于由于使用本引擎引起的任何不良后果,用户必须自己承担风险,如果用户使用本引擎用于任何非法目的,用户必须独立承担由此带来的法律责任。


引擎说明:

Galaxy2D游戏引擎是一个基于D3D硬件加速的2D游戏引擎,主要特性有:
1. 支持高性能的图形渲染及特殊效果(如:缩放、旋转、透视、alpha混合等)
2. 支持常用音频格式(*.mid,*.wav,*.ogg),提供高效的并发播放等功能
3. 支持常用图片格式(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds),支持alpha通道自动混合等
4. 提供高性能的字体渲染模块,支持中文等字体
5. 支持载入和显示任意尺寸图像
6. 提供资源数据载入模块,支持直接zip包的读取
7. 提供资源管理模块,简化游戏中的资源管理,并带有资源管理器
8. 提供高效的粒子系统以及粒子编辑器
9. 提供易用的GUI模块以及GUI编辑器
10. 支持多种格式的视频文件播放


运行环境:

Windows 98 及以上操作系统
DirectX 9.0c

编译器支持:

Microsoft Visual Studio 2003 及以上版本


联系方式:

主页地址: http://www.cppblog.com/jianguhan/
电子邮箱: jianguhan@126.com


更新记录:

3.9
◆修改Graph_RenderBatch()函数设置图元类型无效Bug
◆Graph_RenderBatch()函数添加点、线带、三角带、扇形图元支持
◆GUI编辑器添加“子控件同步移动”菜单,用以控制父窗口移动时子控件是否同步移动
◆GUI编辑器界面调整,以方便使用
◆GUI的SetStatic()/SetVisible()/SetEnabled()修改为虚函数
◆GUI设置字体接口修改为保存字体实例而非字体引用,避免其他地方修改了字体属性影响到GUI显示
◆修改ggeProcessManager :: ClearProcessList()函数崩溃Bug
◆Input模块重构,并对按键进行了重定义

 

Feedback

# re: Galaxy2D Game Engine 3.9  回复  更多评论   

2011-12-05 20:14 by fantod
为什么下载不了

# re: Galaxy2D Game Engine 3.9  回复  更多评论   

2011-12-06 08:32 by 剑孤寒
可能是网络或者其他原因,下个版本可能考虑加多几个下载点

# re: Galaxy2D Game Engine 3.9  回复  更多评论   

2011-12-08 07:30 by fantod
非常感谢楼主!
最近在游戏中播放视频方面遇到一些问题,给你发了份邮件,请帮忙解决下!
谢谢!比较着急,望帮忙解决下!
huangfanfan0607@163.com

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