剑孤寒的小站

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2010年1月17日

     摘要: 在现在的3D游戏中有很多非常漂亮的Shader特效,比如爆炸产生的气浪,水流过玻璃使后面的景物变得扭曲等。这些特效并不是3D游戏的专利,有很多特效其实也是可以用在2D游戏里的,今天这一节我们就来学习一下如何在Galaxy2D游戏引擎中使用PixelShader制作爆炸气浪效果...  阅读全文

posted @ 2010-01-17 17:32 剑孤寒 阅读(3429) | 评论 (10)编辑 收藏