麒麟子

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04 2013 档案

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posted @ 2013-04-27 23:50 麒麟子 阅读(312) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(四):M2文件头分析

posted @ 2013-04-27 01:03 麒麟子 阅读(758) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(三)

posted @ 2013-04-26 01:11 麒麟子 阅读(2003) | 评论 (2)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(二)

posted @ 2013-04-24 00:47 麒麟子 阅读(400) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(一)

posted @ 2013-04-20 00:53 麒麟子 阅读(732) | 评论 (0)  编辑

一路风雨走过来:那些我亲密接触过的项目

posted @ 2013-04-11 01:51 麒麟子 阅读(1894) | 评论 (2)  编辑

irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货

posted @ 2013-04-11 01:30 麒麟子 阅读(3173) | 评论 (5)  编辑

irrlicht引擎:中文支持

posted @ 2013-04-11 01:01 麒麟子 阅读(1012) | 评论 (0)  编辑

irrlicht引擎:Bloom效果

posted @ 2013-04-11 00:49 麒麟子 阅读(2022) | 评论 (0)  编辑

Programming 3D games on Android with Irrlicht and Bullet

posted @ 2013-04-06 21:19 麒麟子 阅读(1235) | 评论 (0)  编辑

irrlicht引擎:镜子效果

posted @ 2013-04-05 00:53 麒麟子 阅读(1836) | 评论 (1)  编辑

irrlicht引擎:真实的水面渲染

posted @ 2013-04-04 18:16 麒麟子 阅读(1825) | 评论 (2)  编辑

10 Fun Things to do with Tessellation

posted @ 2013-04-01 00:18 麒麟子 阅读(342) | 评论 (0)  编辑

BSP创建中的一些问题

posted @ 2013-04-01 00:13 麒麟子 阅读(294) | 评论 (0)  编辑

Directional Light Map(Directional Irradiance)

posted @ 2013-04-01 00:11 麒麟子 阅读(523) | 评论 (0)  编辑