力为的技术博客

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         二十一世纪的第一个十年过去了,回顾了一下这些年写的博客,发现自己也没闲着。但不免也有些遗憾,内容大都是关于知识、经验和技术,而关于思考和idea的却比较少。期待下一个十年吧!
         第一篇日志是在2004年发布在CSDN的博客上(记得开始不叫博客),截至到现在累积了不少东西了。为了怀念这过去的十年(2000~2003是个空白期,那段时间国内好像也没博客,网络也不发达,信息也闭塞),特整理了一下,称作我的原创技术随笔大全(2000~2009):

 

语言相关

(汇编、C++STLVC

 

 

2007CWnd::SetWindowPlacement 窗口最大化

 

2007无模式对话框下工具条的显示

 

2008boost::any boost::variant 的区别

 

2009STL容器误用一则    

 

2009名字near引起的编译错误

 

2009库链接顺序错误  

 

2007variantpoint数据  

 

2006fstream 中文路径

 

2006std::ostringstream::str()返回临时对象

 

2006std::istream '\r'

 

2006不同版本的VC引起的冲突一例

 

2005VCRelease版与Debug版不一致

 

2005控制科学计数法的指数位数

 

2005istringstream 解决问题一则

 

2008VS2008 IE 调试 ActiveX控件

 

2008链接错误C1128LNK1210

 

2008Dialog中嵌入View的方法

 

2008说说DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

 

2006std::find查找文件流中的内容

 

2005ON_COMMAND_RANGEON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE

习惯之后也就好了

2005template必须定义于头文件中

其实也是可以定义在CPP中,只是要看你怎么用了。这不还真遇到了问题了。

2005文件的HANDLE转化为FILE*!!!

至今没有解决的问题

2005_splitpath,_makepath分析路径

 

2005为什么要用boost::array

 

2005万能数据类型any杂谈

 

2005M总语录之导一下

 

2005char*一个名份

项目中遇到的一个bug。属于误用。评论更精彩。

2005std::oststream VS std::ostringstream

不知道还有没有人在用ostrstream了。

2004】基于汇编语言的电子琴设计 12345

从连接的日期就知道发布的时间有多么久远。这是汇编课程设计的一道题目,花了一个周的时间设计和完善。效果图在CSDN升级的过程中消失了,源程序所在的硬盘已经坏掉了。遗憾中

 

工具

 

 

2009如何关闭Visual Studio 2008

 

2007wxWidgets做界面

 

2006VC+ADO操作数据库注意事项

 

2009cygwin下使用VC编译器

 

2008MFC开发Ribbon界面

从此在也不用到处找BCG

2005Lua LibVC下的编译

 

2005小试zlib

 

2005使用TUT要注意的问题

 

2005Eclipse下编译C++

 

2005Boost编译一步步来

现在编译BOOST估计都没这么麻烦了

2004使用SkinMagic Toolkit美化界面

 

在那个年代,感觉这还是个不错的界面库。貌似浩方对战平台用的此库。

2005使用SkinMagic Toolkit美化界面(II

2004CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类

做换肤程序可以参考参考

算法

设计

 

 

2007MVC模式

CAD的一些文档

2007整体架构

2006数据层设计

2006属性设计

2006An Adapter Solution

结合泛型设计的适配器模式。或许对你有所启发哟。

2007五个小矮人分桃子-一道小学生的作业题目

 

2006理发师问题的实现 

 

2009实战构建PythonC++混合系统

 

2008自己动手写算法.Sort.QuickSort

 

2008自己动手写算法.Sort.HeapSort

2008自己动手写算法.Sort.Bubble

2008构建通用类型- 继承 VS 聚合

 

2005菜鸟学做多语言版程序

一种解决本地化的方法。

2005实现多国语言的几个小知识

2005STL文件格式转换成顶点索引格式

 

2005用XML来配置属性---boost::any, TinyXML测试

 

2005使用Singleton需要考虑内存释放

Singleton有多种实现方式。不同的情况下用不同的实现。值得注意的是在多线程的环境的情况下。

2005使用回调函数发送自定义消息

彼时还未领略到面向对象和设计模式的内涵,所以才有这种小技巧问世。

 

图形图像

D3D/OpenGL

Ogre3d

 

 

2009MFC + GLEW 使用OpenGL扩展的问题  

 

2007一个像素引发的惨案---CImageList   

 

2006CImage加载内存里的Image

 

2007Ogre 分析系列  

 

2009解决图形没有显示的问题 

 

2006波形显示不是很难 

 

2008】一起复习几何 123

几何小知识

2008三维视图变换与相机模型

 

2005屏幕截图

 

2005灰度图转换

 

2005Managing Game States in C++

翻译的一篇文章。状态管理的一种实现方法。

2004】游戏UI设计系列 1234

一度想用DX/OpenGL做一套UI,于是……

 

HOOPS/ACIS

OpenCASCADE

 

 

2009因参数出错导致的意外“事故”

 

2009OpenCASCADE从入门到精通                    

 

2008判断拓扑结构的具体类型

 

2007未解之谜---EdgeNurbs曲线的转化

 

2007HOOPS初始化程序

最简单的HOOPS程序

2009“解决”OpenCASCADE图形设备初始化问题

 

2008OCC程序无法运行的解决办法

 

2008拓扑结构与TopoDS

 

2007建立最简单的OpenCASCADE程序

 

2005[hoops]获得体中的点

 

2005[HOOPS]segment下的用户信息

 

2005[HOOPS]HC_Show_...获取正确的点的坐标位置

 

2005[HOOPS]二维点向三维空间投影

 

2005Tips for Hoops 3D & ACIS

一点小经验

 

我的小程序

 

 

2009 2009

 

20082008

 

2009网格剖分与可视化demo

 

2007文件夹比较

那时候还不知道WinMerge可以比较文件夹,自己弄了个。

2008My Capture

山寨了一把

2008屏幕截图工具V2

 

2005推箱子小游戏

 

 

posted on 2010-01-09 01:13 力为 阅读(3789) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: 4. C++ FAQ5. GP&STL&BOOST7. OGRE AnalysisTools6. COM&ATL&WTL3. VC&MFC&Qt9.OpenCASCADE8. ACIS/HOOPS2. Graphics

评论

# re: 我的原创技术随笔大全(2000~2009) 2010-01-09 17:04 a1111111111111
二十一世纪的第一个十年过去了?
21世纪是从2001年开始的,今年是第一个十年的最后一年  回复  更多评论
  

# re: 我的原创技术随笔大全(2000~2009)[未登录] 2010-01-09 18:48 C++
职位描述:

1、技术人员职位,在上级的领导和监督下定期完成量化的工作要求;
2、参与公司软件项目平台程序的设计和开发
3、根据开发进度和任务分配,完成平台相应模块的设计、开发、编程任务;
4、进行程序单元、功能的测试,查出软件存在的缺陷并保证其质量;

要求:

1、熟悉Windows C++/MFC编程;
2、熟悉一种大型关系型数据库如Sql Server或Oracle的应用。
3、掌握TCP/IP、多线程开发等;
4、遵守职业道德,严守工作纪律,勤于钻研,勇于进取,具有良好的团队合作精神;
5、两年以上软件开发经验;
熟悉休闲、棋牌类游戏开发经验者优先。
6、注意:待遇是根据能力浮动面议详谈。

应届毕业生或无相关经验者,请勿扰,谢谢!

工作地点:广东湛江

备注:为了提高您的面试机会,请不要直接在网上应聘,请把简历发送至linhang518@163.com,谢谢!

联系电话:0759-2238577 联系人:柴总  回复  更多评论
  

# re: 我的原创技术随笔大全(2000~2009) 2010-01-09 20:50 Sunshine Alike
大好!  回复  更多评论
  

# re: 我的原创技术随笔大全(2000~2009) 2010-09-18 10:22 梦在天涯
总结的好  回复  更多评论
  


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