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2015年6月10日 #

正确理解shadowmap的实现方式

     摘要: 首先确定阴影的最基本原理:
阴影是以光源作为摄像机(叫作Camera_light),光照方向作为摄像机的look的方向,然后把这个摄像机看到的场景物渲染到纹理,这个纹理就叫shadowmap。  阅读全文

posted @ 2015-06-10 20:44 狂烂球 阅读(1624) | 评论 (1)编辑 收藏