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05 2009 档案

MAX SDK的INode的变换矩阵,以及Object的一些常识

posted @ 2009-05-30 22:12 狂烂球 阅读(386) | 评论 (0)  编辑

游戏程序中的骨骼插件(上)

posted @ 2009-05-26 18:06 狂烂球 阅读(2204) | 评论 (0)  编辑