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2012年4月19日 #

多渲染器下的渲染状态的封装

     摘要: DX9和DX11的API相差非常大,如果一个引擎要支持两种渲染器,在设计上还是要花点功夫。  阅读全文

posted @ 2012-04-19 12:25 狂烂球 阅读(2076) | 评论 (1)编辑 收藏