孔雀开发小屋

专注并致力于手机客户端开发
<2020年2月>
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Think&Style

扯淡的京东,没谱的京东,有图有真相

posted @ 2011-07-13 09:52 孔雀 阅读(379) | 评论 (2)  编辑

六年前

posted @ 2011-06-21 14:14 孔雀 阅读(301) | 评论 (0)  编辑

乔帮主的思考

posted @ 2011-02-28 10:13 孔雀 阅读(462) | 评论 (0)  编辑

什么是民生

posted @ 2011-02-06 15:07 孔雀 阅读(378) | 评论 (1)  编辑

递归与迭代
     摘要: 迭代的侧重点在于如何向结果靠近;递归的侧重点在于如何分解到原点。  阅读全文

posted @ 2011-01-18 19:06 孔雀 阅读(1736) | 评论 (0)  编辑

[讨论]什么样资格的文章可以发表在cppblog首页
     摘要: 我想说的是,cppblog应该是一个c++交流与学习的地方。这其中有开发经验丰富的高手,有刚学习C++不久的新兵。而且C++博大精深,所用甚广,涉及的应用众多。我只就一个小的方面谈谈写写自己的学习心得,为何招此骂名。骂人的人想必也是在坛子里混的,骂人还不敢留名。你认为垃圾的文章你可以不看,何必出言不逊,打击和伤害别人。

想问各位,什么样的文章或随笔才有资格发表在cppblog的首页?
  阅读全文

posted @ 2010-11-16 09:01 孔雀 阅读(4507) | 评论 (21)  编辑

关于C#和Python

posted @ 2010-11-11 13:43 孔雀 阅读(1844) | 评论 (7)  编辑

观狄仁杰之通天帝国有感

posted @ 2010-11-04 09:24 孔雀 阅读(1534) | 评论 (2)  编辑

对“雷军的终极思考”的思考
     摘要: 若想成大事,雷军认为有三条秘诀:预判未来、在对的时间做对的事情、顺势而为。颇为赞同,自己也有一些思考,记录下来。  阅读全文

posted @ 2010-10-09 23:30 孔雀 阅读(2213) | 评论 (2)  编辑

google C++风格指南笔记(二):类
     摘要: 如果对象需要进行有意义的(non-trival)初始化,考虑使用明确的init()的方法来进行初始化操作。因为如果在构造函数中进行有意义的初始化操作,一旦这些操作失败,对象将进入不确定的状态。symbian编程中广泛使用一种称为“两阶段构造法”的方法来解决这个问题,值得借鉴。  阅读全文

posted @ 2010-08-11 13:21 孔雀 阅读(2107) | 评论 (1)  编辑

google C++风格指南笔记(一)

posted @ 2010-07-28 10:59 孔雀 阅读(2886) | 评论 (5)  编辑

移动开发,应该选择那条路(Symbian or iPhone)

posted @ 2010-07-26 09:46 孔雀 阅读(1668) | 评论 (6)  编辑

代码随想
     摘要: 工程项目中不是讲究新鲜的语言技巧、语法规范。不要华丽的新技术。要的就是正常而稳定,稳定压倒一切。  阅读全文

posted @ 2010-03-31 00:00 孔雀 阅读(1788) | 评论 (4)  编辑

我们需要什么样的游戏
     摘要: 说说09年的游戏界的两匹黑马,一个是《植物大战僵尸》,一个是《偷菜》。

游戏太多了,现在仅网游成功的就有上百款。单机更是不胜其数。我一直在考虑,我们到底需要什么样的游戏。

作为一个程序员,很自然的会从技术角度去先评估一下这些游戏,对比成功的与失败的有什么不同。我思考良久,得到的结论是:技术非常重要,技术又很次要。  阅读全文

posted @ 2010-01-15 00:06 孔雀 阅读(2200) | 评论 (9)  编辑