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嗯,受教了~
@airey
代码在家里所以下午真的是忘了不是刻意隐瞒。
尽管这根本算不上什么技术难题,可是,本着学习软件发布、运作过程的精神,我还是不想亲口对潜在的竞争对手透露现行产品的具体实现细节。
如果没有在这么一篇文章中,面临一个不针对特定对象的问题,我会知无不言、言无不尽的。相信你能找到答案的。
@airey
忘了,应该就是GetModuleHandle吧。。
@Condor
只能说VS很黄很无耻,它会搜索所有进程的主窗口文字,如果发现“改键”等字样就强行关闭之。开个带“改键”标题的浏览器都会被VS关掉。
其实很多工具并不是所谓的“插件”。VS没有权力认定用户不能运行某些软件。
re: 美帝出差最后一天 溪流 2010-05-07 17:24
C囧...这名字起的好!
@peter
你知道 TortoiseGit 里头怎么指定绝对路径不?
好像是
D3DXMATRIX projection;
D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&projection, D3DX_PI / 2, (float)m_nWidth / (float)m_nHeight, 0, FLT_MAX);

的问题

倒数第二个参数改为正的就可以了。。。有人知道为什么吗?
发现禁用z-buffer,然后保证从远处往近处画,这样不会闪
为啥?
z-buffer这么不经用的吗?看那些教材上的意思,好像都用的呀
@Bill Hsu
去掉了还是一样会闪。。。
@Bill Hsu
我记得把alphablend关了也闪的。。。等下再试试看
@Davy.xu
哦,好的,多谢指教~~~
@besterChen
哥哥,这里哪来的DC啊,,麻烦回帖先看帖
re: 硕士论文致谢 溪流 2010-04-29 16:59
@溪流

哦。。。孙犁原来也是抄的古语
re: 硕士论文致谢 溪流 2010-04-29 16:57
好有才。。。第一句是哪篇课文里的?黄鹂?黄莺?
@空明流转
是慢在贴纹理的过程吗?
申请栈内存的操作时 sub esp, xx
文中拿到的内存虽然也是在那个位置,但是 esp 未变化,这并不能算合法申请内存,而是在用不属于自己的内存
re: [摘录]DirectX SDK版本知识 溪流 2010-04-23 13:18
同谢谢分享~~
我面临的问题是,手工改容易出错
如果要给出20国语言的原始PO,我可以做好一个,复制20份
之后如果每个都新增几条语句拿去补翻,这工作就不好做了
@morya
目前有专门改源文件的工具吗?
@陈梓瀚(vczh)
可以理解,但很难接受啊
如果我原先一个程序就十M百M,多个2M也不算什么;如果原来只有100K不到,突然变成2M,就有点突兀了
@空明流转
@megax
好吧,,,很爽。。。
@欲三更
WTL 尝试过一次,用起来不是很爽。。。
@Bill Hsu

那你推荐一个好用的小的能静态链接的最终程序体积不大的界面库?
@坏
我也希望是搞错了呀
@young40
嗯?一个空的 C# 程序才 6.5KB 啊
@欲三更
是啊
re: 左值和右值 溪流 2010-04-13 14:22
l, r 的原始含义真的这样啊?刚才同事跟我说我还不信呢。。。
标题党。。。
@欲三更
有什么费力的?都到读写文件的关口了,难道几个字节你都不想弄清楚?
另,你喜欢写成 fread(buf, sizeof(T), 1, stream) 呢,还是 fread(buf, 1, sizeof(T), stream) 呢?每次我都为这个问题纠结好久。
__declspec(selectany)
re: 对 C++ 历史的个人观点 溪流 2010-04-07 10:55
C++ 1x 确定了?
re: 对 C++ 历史的个人观点 溪流 2010-04-07 10:35
搬凳子学习
@only
它是不是讲如何利用什么handler去释放内存之类的?
我的题设是内存申请失败,而不是被new的那个对象的构造函数执行失败。(我已经假设了被new的只是一个int)
我的困惑不是技术上如何保证没有内存泄漏,而是——
要是我的构造函数有异常抛出,用户该如何用这个类?我该不该让构造函数抛出异常?
@欣萌
开发过程中当然可以调试,可是有很多场合不好调试,比如internal release的东西被测到奇怪的现象。。。即使开发过程中,也有不是很方便调试(不是说不可以)的东西,比如NTService
@陈梓瀚(vczh)
这构想挺好,有点写了一部分C++编译前端的感觉。。。不过公司里的项目,我还是不想把编译过程复杂化,要是让头儿郁闷了我可就完了。以后在自己个人的东西上玩哈
@OwnWaterloo
Read 那一句我习惯第二段的。
不错,是读取二进制文件格式,文件格式应该已经知晓了。何谓知晓?就是知道它每一个字节是干啥的,所以精确到每个字节不带来坏处。

假如有个文件头(为讨论方便,请忽略对齐问题)
struct T
{
BYTE sign[10];
DWORD headerSize;
。。。
}

你是写成 read(buf, sizeof(T), 1, stream) 呢,还是写成 read(buf, 1, sizeof(T), stream) 呢?还是觉得这个 1 是多余的?

按你说的最小设计原则,不用 elememtSize * count 的形式,直接精确到字节,现有的任务都可以完成。而搞成 elementSize * count 的形式,在挺大一部分的例子中,有个参数是多余的。那么,这个设计不是很失败么?

第一点,我不觉得“字节流”与“二进制文件”有什么区别
第二点,要返回值检测,不至于我连读到哪儿了都不知道
不知道二楼的代码有什么精妙之处,,请解释下。。。。
T a[count];
if ( count != fread(a, sizeof a[0], count, stream) ) {
// error
}

这段完全可以写成:
T a[count];
if ( bytes != fread(a, 1, (sizeof a[0]) * count, stream) ) {
// error
}
么,而且能够知道到底读了多少,半个T,1/4个T,都可以精确表示出来
@OwnWaterloo
那应该告诉我读了 sizeof(T)/2 个字节,而不是告诉我读了 0 个 T 啊
@OwnWaterloo
本来就是字节流嘛
“二进制格式存放的数据”,无非也就是多少个字节而已。
1个T就是 sizeof(T) 个 byte
@OwnWaterloo
看不来了,你解释一下吧
我不要返回count,返回bytesRead就行了
@OwnWaterloo
T a[count];
if ( count != fread(a, sizeof a[0], count, stream) ) {
// error
}

T a[count];
ReadFile(hFile, a, sizeof(a), ...);
这样多明确啊!
@OwnWaterloo
void * 也行
读写文件我应该知道要读/写多少字节吧?原先的第二个参数可以固定为1
@OwnWaterloo
不理解
我的意思是,fread应该这样:
int fread(FILE *file, unsigned char *buffer, int bufferSize);
返回已读取的字节数
哪里来的一个size加有一个count
@OwnWaterloo
下面的好。可是为什么上面的当初要那样设计呢?
@OwnWaterloo
直接传入需要读取的字节数,传出已成功读取的字节数
@OwnWaterloo
我是说它参数里头的 elementSize 和 count,应该合并成一个,没必要分成两个
@OwnWaterloo
我需要的的确是 Log。会有很多类似 XL_LOG(L"%s\n", L"Message."); 的东西,我想搞清楚哪些东西是在哪些函数里输出的。
我觉得挺有道理的呀。。。为什么前面好几个说抽呢?
@陈梓瀚(vczh)
那我该期待别人怎么用我的class呢?
 
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还是这句话。。。
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