昨晚搞到近 2 点,终于把相关部分搞完了,放出个预览版玩玩。这一版本将支持组合键,比如,可以分别改Q、Ctrl+Q、Alt+Q 等,也将支持所有鼠标操作。此外,增加了一个脚本系统,允许用户进行更大程度上的自定义。
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脚本使用 lua 语言,格式大致为(正式版出来之前可能还会有改动):
----------------------------------------------------------------------------- -- SampleExtension.lua Extension = { Application = "xlWarKey", --请勿修改 Version = "3.0", --请勿修改 NameSpace = "http://www.streamlet.org/api/xlwarkey/3.0", --请勿修改 ExtensionName = "SampleExtension", --请勿修改 Description = "This is a sample extension.", Configuration = { setting1 = --设置项1(本例不使用) { Type = "number", Desc = "Please input an integer." }, setting2 = --设置项2(本例不使用) { Type = "string", Desc = "Please input a string." } --其他设置项 }, Entrance = function (id) -- 入口函数 -- 所有代码都请写在这里 return true; --必须返回 true 或者 false。返回值意义目前暂未定义。 end }; ---------------------------------------------------------------------------- |
目前支持的 API 有:
void PressKey(number vkcode [, boolean ctrl [, boolean shift [, boolean alt [, boolean win]]]]) | 按下某键。 第一个参数为虚拟键码,也就是 Windows 的 VK_*,脚本里给出了一个 Keys 变量,可以直接使用 Keys.VK_*。其中 0 - 9 用 Keys.VK_0、……、Keys.VK_9,字母键用 Keys.VK_A、……、Keys.VK_Z。 后面四个表示状态键是否被按下。默认 false。 若要按下 Ctrl+1,可写成 PressKey(Keys.VK_1, true, false, false, false); 也可简写为 PressKey(Keys.VK_1, true)。 |
void ReleaseKey(number vkcode [, boolean ctrl [, boolean shift [, boolean alt [, boolean win]]]]) | 同上,放开某键。
|
void MoveMouse(number x, number y) | 移动鼠标到 (x, y) 位置。此坐标是相对于屏幕上最前面的那个窗口的客户区的左上角的(以后将相对于魔兽窗口)。 |
void PressMouseButton(number button) button: 1 - Left 2 - Right 3 - XButton1 4 - XButton2 | 按下鼠标按钮 |
void ReleaseMouseButton(number button) button: 1 - Left 2 - Right 3 - XButton1 4 - XButton2
| 放开鼠标按钮 |
void MouseWheel(number button, number delta) button: 1 - VWheel 2 - HWheel
| 滚动鼠标滚轮 |
void SetClipboard(string str)
| 将一个字符串放到剪贴板 |
string AnsiToUtf8(string ansi) | 将 Ansi 字符串转换为 UTF-8 |
width, height GetClientSize()
| 取客户区大小。目前是取屏幕上最前面的那个窗口的客户区的大小(以后将会是魔兽窗口的大小)。
|
x, y GetCursorPosition() | 取鼠标光标当前位置。此坐标是相对于屏幕上最前面的那个窗口的客户区的左上角的(以后将相对于魔兽窗口)。 |
void Delay(number milliseconds)
| 等待一段时间,参数的单位是毫秒。 |
上面附件中的示例脚本实现了一次性扔掉物品栏所有物品的功能。请打开魔兽,然后按 Alt+1 来看效果。
论坛相应主题:http://forum.streamlet.org/thread-236-1-1.html
介绍到此结束。
最后,如果有兴趣的,希望探讨下,目前的脚本格式定义是否合理,API 设置是否合理,脚本安全性如何控制,等等。
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posted on 2010-05-10 13:46
溪流 阅读(2577)
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C++