麒麟子

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第一次实现水面渲染(纹理动画方法)

posted @ 2009-04-22 12:26 麒麟子 阅读(1402) | 评论 (1)编辑 收藏

为DEMO加入雾化效果

posted @ 2009-04-20 11:58 麒麟子 阅读(671) | 评论 (0)编辑 收藏

透明纹理和平面阴隐DEMO

posted @ 2009-04-19 14:40 麒麟子 阅读(375) | 评论 (0)编辑 收藏

3D DEMO的初步实现

posted @ 2009-04-18 15:42 麒麟子 阅读(415) | 评论 (0)编辑 收藏

平面阴隐(用模版缓存防止二次融合)

posted @ 2009-04-18 10:02 麒麟子 阅读(423) | 评论 (0)编辑 收藏

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