上善若水,厚德载物
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
生命的隐喻:自我意识产生于躯体,躯体产生于食物,食物源于物质,物质源于太阳辐射能。
http://cyberzei.spaces.live.com
C++博客
|
首页
|
发新随笔
|
发新文章
|
联系
|
聚合
|
管理
C代码中符合标准的方式输出中文
wchat_t str[40] = { L"我的英文名为Corner Zhang!\n" };
setlocale(LC_ALL, "chs');
wprintf(L"%s", str);
发表于 2009-07-01 17:58
Corner Zhang
阅读(1417)
评论(4)
编辑
收藏
引用
所属分类:
乱七八糟
评论
#
re: C代码中符合标准的方式输出中文
晕,都unicode了还需要设置local么?
#
re: C代码中符合标准的方式输出中文
是的!
#
re: C代码中符合标准的方式输出中文
我感觉控制台本身不是unicode的,因为即便是用了wprintf,也设置了setlocale,在英文版的windows里面仍然打不出中文来,除非设置系统的local到中文
#
re: C代码中符合标准的方式输出中文
是的 我也发现了这个问题
刷新评论列表
IT新闻:
·
传51.com战略投资彩虹浏览器
·
数据显示微软浏览器开始丧失欧洲市场份额
·
NVIDIA发布CUDA 3.0 新特性抢先看
·
再谈 Chrome 浏览器的安全功能
·
手机SNS网站天下网正式宣布开放平台
专题:
Android
iPad
jQuery
Chrome OS
博客园首页
IT新闻
知识库
学英语
C++程序员招聘
标题
姓名
主页
验证码
*
内容(提交失败后,可以通过“恢复上次提交”恢复刚刚提交的内容)
Remember Me?
登录
使用高级评论
新用户注册
返回页首
恢复上次提交
[使用Ctrl+Enter键可以直接提交]
每天10分钟,轻松学英语
推荐职位:
·
飞信服务器端高级.NET开发工程师(新媒传信)
·
.NET飞信官网开发工程师(新媒传信)
·
.NET技术开发总监(广州衣酷)
·
Web前端研发工程师(百度)
·
.NET初级程序员 (北京安人)
·
.NET中级程序员 (北京安人)
·
中高级.NET工程师(沪江网)
·
前端开发工程师(沪江网)
博客园首页随笔:
·
Lighttpd1.4.20源码分析之fdevent系统(4) -----连接socket的处理与超时处理
·
带实例数据的和动手实验室的Visual Studio 2010 RC 虚拟机下载
·
实践重于理论——创建一个监控程序探测WCF的并发处理机制
·
使用报表模型设计报表时,如何正确设置筛选条件?
·
IEnumberable<String> To String
知识库:
·
时间管理——专注与放下
·
再谈Share-Nothing体系结构
·
自学之路——为今后的30年做准备
·
技术、业务、市场
·
五个广泛流传的对大龄程序员的误解
相关文章:
一个乞丐的故事 --!感兴趣的看看
【望管理员置顶】警告贴文 -- 最近我一好友遭遇msn上的网络诈骗,幸好被我等好人协助,得以揭穿,值得这里一帖
C代码中符合标准的方式输出中文
编程时经常使用到的标点符号列表!
Unreal Engine (虚幻) 开发的游戏列表
(分享) 什么是游戏引擎? What ... Game Engine
C++ 代码技巧 (续 02)
C++ 代码技巧 (续 01)
C++ 代码技巧
有人在管制这个国家吗? [转]
网站导航:
博客园
IT新闻
博客园个人主页
BlogJava
博客生活
IT博客网
PHP博客
博客园社区
管理
随笔:82 文章:13 评论:276 引用:0
<
2009年7月
>
日
一
二
三
四
五
六
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
公告
Your IP-- [Your browser does not support IFRAME or is currently configured not to display frames. However, you may visit
IPAddressWorld.com
.]
IPAddressWorld.com
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(5)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
(60)
O3plan(1)
(rss)
Qt Gui(4)
(rss)
Quake Engine 1&2&3
(rss)
乱七八糟(51)
(rss)
下载(download)(4)
(rss)
随笔档案
(82)
2010年1月 (1)
2009年12月 (2)
2009年10月 (1)
2009年8月 (1)
2009年7月 (2)
2009年5月 (1)
2009年4月 (5)
2009年1月 (1)
2008年12月 (4)
2008年11月 (1)
2008年10月 (2)
2008年9月 (1)
2008年8月 (2)
2008年7月 (4)
2008年6月 (6)
2008年5月 (3)
2008年4月 (4)
2008年3月 (4)
2008年1月 (1)
2007年12月 (3)
2007年11月 (1)
2007年10月 (4)
2007年7月 (2)
2007年6月 (7)
2007年4月 (9)
2007年3月 (3)
2007年2月 (2)
2007年1月 (5)
文章分类
(11)
个人实现品
(rss)
思量(11)
(rss)
文章档案
(13)
2008年4月 (2)
2008年3月 (1)
2007年12月 (3)
2007年6月 (1)
2007年4月 (6)
相册
Diagram
Pica
Snapshots
关联
my blogspot
我生活中的所思所想
最新随笔
1. 一个乞丐的故事 --!感兴趣的看看
2. 【望管理员置顶】警告贴文 -- 最近我一好友遭遇msn上的网络诈骗,幸好被我等好人协助,得以揭穿,值得这里一帖
3. 爱与被爱 (2009年就快过去,给剩的人!) ^^!
4. 更改VAX的索引数据目录 -- 很实用,可以减少系统盘的开销
5. 本人正在做的开源游戏引擎,找志同道合的朋友一起开发
6. C代码中符合标准的方式输出中文
7. 编程时经常使用到的标点符号列表!
8. 我的游戏引擎设计
9. Unreal Engine (虚幻) 开发的游戏列表
10. (分享) 什么是游戏引擎? What ... Game Engine
11. C++ 代码技巧 (续 02)
12. C++ 代码技巧 (续 01)
13. C++ 代码技巧
14. 有人在管制这个国家吗? [转]
15. 优良C++程序设计的法则
16. 不满意的这一年
17. [转载] NXN - AlienBrain Server 的安装
18. 3dsMax 9 中导出带骨骼动画的 microsoft x file
19. GtkRadiant 1.5.0 在 Windows Vista上显示有问题(解决)
20. Linux 下的常用命令
21. Crysis mod -- MTV
22. Ubuntu 8.04.1 edgy Chinese Input Method
23. 为arm linux 交叉编译boost 1.33.1
24. compile alsa sound system on linux(arm)
25. [转]Ubuntu 7.04上安装samba与windows共享
26. Olo-Linux下编译freealut
27. Olo--Linux下编译出OpenAL SDK
28. 试用Microsoft XNA Express 2.0感触
29. Work on Linux -- Ubuntu 8.04 LTS desktop system
30. 一碗阳春面 -- 令人怀念啊!
搜索
积分与排名
积分 - 87829
排名 - 46
最新评论
1. re: 本人正在做的开源游戏引擎,找志同道合的朋友一起开发
us不好,像USA
突出中文,就叫我们-引擎:WomenEngine(女人引擎,多拉风!)呵呵
--leoyonn@126.com
2. re: Redhat Linux -- RHEL5 下面使用/配置 ipmsg(飞鸽传书)
飞鸽传书好像不太可靠,UDP不可靠嘛。
--飞鸽传书
3. re: 本人正在做的开源游戏引擎,找志同道合的朋友一起开发
我还是没有办法找到Idtech5的sdk,请说具体点行吗?
--mack
4. re: 3dsMax 9 中导出带骨骼动画的 microsoft x file
我也按照这样做,同样有问题,导出文件有动画,但是模型乱了,好多线集中在一个点上动不了。而且不知道为什么看不到贴图,模型漆黑的
--一个程序员
阅读排行榜
1. 花了30'搞懂的svn checkout(3718)
2. 关于c++中template特性的思考(3487)
3. Ubuntu 7.10 上安装 CodeBlocks Binary(2988)
4. Redhat Linux -- RHEL5 下面使用/配置 ipmsg(飞鸽传书)(2899)
评论排行榜
1. 本人正在做的开源游戏引擎,找志同道合的朋友一起开发(15)
2. 编程时经常使用到的标点符号列表!(12)
3. C++ 代码技巧 (续 02)(11)
4. 程序点滴--一种定义简单的状态管理策略(10)
迷时师度,悟了自度