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     摘要: 转贴内容:哈希表和哈希函数是大学数据结构中的课程,实际开发中我们经常用到Hashtable这种结构,当遇到键-值对存储,采用Hashtable比 ArrayList查找的性能高。为什么呢?我们在享受高性能的同时,需要付出什么代价,那么使用Hashtable是否就是一桩无本万利的买卖呢?就此疑问,做以下分析,希望能抛砖引玉。  阅读全文
posted @ 2010-02-04 11:09 冬瓜 阅读(2433) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 这部分虽然只有少数几行,由于我的数学全丢给老师了,结果这里是我花时间最多的地方。
数学没学好,还真麻烦!  阅读全文
posted @ 2010-02-03 18:15 冬瓜 阅读(2013) | 评论 (1)编辑 收藏

     摘要: 在看DX过程中,没有想到矩阵做用这么大。以前学的数学基本上忘光了。看到矩阵竞然有点云里来,雾里去!是于沉下来,好好看了一下矩阵,并用C++模板了它。  阅读全文
posted @ 2010-02-03 09:47 冬瓜 阅读(2133) | 评论 (0)编辑 收藏

HGE使用的bass.dll来处理音效。对于非商业用途,这个是免费的。但对于商业用途,将要收费。收费单位是英磅。
它的网站是:http://www.un4seen.com/
如果你使用HGE开发游戏,那就要注意了。
下面是它的license说明
BASS is free for non-commercial use. If you are a non-commercial entity (eg. an individual) and you are not charging for your product, and the product has no other commercial purpose, then you can use BASS in it for free. Otherwise, you will require one of the following licences.
purchase -
            win32
purchase -
            macosx
Shareware licence: €100
The "shareware" licence allows the usage of BASS in an unlimited number of your shareware products, which must sell for no more than 40 Euros each. If you're an individual (not a corporation) making and selling your own software (and its price is within the limit), this is the licence for you.
purchase Single Commercial licence: €950
The "single commercial" licence allows the usage of BASS in a single commercial product.
purchase Unlimited Commercial licence: €2450
The "unlimited commercial" licence allows the usage of BASS in an unlimited number of your commercial products. This licence applies to a single site/location.
note that all prices are quoted in Euros, but payment can also be made in several other currencies
These licences are on a per-platform basis. There is a 20% reduction when purchasing a licence for both platforms, eg. the Shareware licences are €160 instead of €200.
In all cases there are no royalties to pay and you can use future BASS updates without further cost. Reselling/sublicensing is not permitted. Your products must be end-user products, eg. not components used by other products. Please note that these licences only cover your own software, not the publishing of other's software. If you have got any questions, please get in touch.


posted @ 2010-02-02 10:06 冬瓜 阅读(1983) | 评论 (1)编辑 收藏

     摘要: HGE的_Gfx_Init注释.这个部分,是HGE在初始化D3D的过程。包括了窗口方式和全屏方式的初始化。  阅读全文
posted @ 2010-02-02 09:51 冬瓜 阅读(2548) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: HGE 一些图元渲染注释
Gfx_RenderLine和_render_batch  阅读全文
posted @ 2010-02-01 17:09 冬瓜 阅读(2165) | 评论 (3)编辑 收藏

     摘要: HGE 初始化函数注释:System_Initiate  阅读全文
posted @ 2010-02-01 15:38 冬瓜 阅读(2636) | 评论 (0)编辑 收藏

    这是CTO的基本素质。如果你不能信任员工,那么这个员工就不能为你分担工作。
    不信任的结果,会使所有的事情,不论大小,都会跑到CTO身上来。这样做的最后,就是CTO累死,也干不好活。然而,这并不最严重的结果,最严重的结果,是CTO身边没有人了。即使有人,也是叫一下动一下。不会主动发现并解决问题,凡事都是等别人告诉他来做。如果形成了这样的文化,这个CTO,可以走人了。

    如何信任一个员工呢?
    第一、沟通。对于CTO而言,下面的项目经理、员工能干什么,都是一无所知的。这个时候,就需要CTO与员工进行沟通,畅所欲言。通过沟通可以知道他的人生规划,他的想法,影响他工作发挥的方方面面。同时也知道他的能力与不足。知道他的长处,要鼓励他好好发挥;知道他的短处,要鼓励他好好学习,祢补他这方面的不足。

    第二、尝试委任。知道员工能力与想法后,可以委任一些他可以完成的工作。并鼓励和关注他的工作。同时,要给他勇气,让他能够有决心完成更重要的工作。当他开始出色的完成任务后。要及时给予奖励和他工作的认可。对于,未能出色完成任务的,要帮助他分析原因,并使他相信:CTO是相信你能做好的,并且能够做的更好。CTO必须让他下决心把任务出色的完成。

    第三、CTO不要给员工过多压力。不使劲压,会不会干不好活呢?不会。我们需要的是员工责任心,需要的是让他们明白,他们干的每件事,都是很重要的事。他们必须主动负责的把这些事做干好,这才是目的。如果,他觉得压力太大,他会觉得CTO不信任他,并重点完成CTO所关注的事情,并深怕事情没有做好。而真正需要做的事情,没有去做或没有做好。长时间,使用员工高压之后,会使他觉得很累。他累了,就想离职了。

    第四、CTO不要过多干涉员工的工作。干涉的结果,除失去信任外。员工的工作会慢慢移到CTO身上来。CTO需要的是相信他:你能干好。并鼓励他再接再励。

    第五、CTO不要小题大作。首先必须明白一点,员工是过来好好工作,并想获得发展的。如果员工犯了小错,特别是公司制度的小错。没有警告、就开大会,严厉批评,并严重处罚。也许,CTO得到了,所谓的“威信”,却失去了所有员工对他的信任。结果是不说不错,不做不错,不负责无过错。对于这种CTO,应该立即开除,因为这样的CTO犯了更严重的错误,而这种错误是不可以原谅的。这种错误,可以扼杀一个公司。对于,员工的小错,可以处理的更好的。不但可以使他不会再犯错,他也会使他周围的同事,不会犯同样的错。对于,多次犯错仍然不改的,可以按公司制度处理。

    自古以来,对于属下的信任,往往无往而不利。如果CTO做到了,那么这个CTO不会累,那么他所在的公司会比其竞争的公司更有竞争力,这个公司的老板,可以干更重要的事情了。

posted @ 2009-12-30 15:54 冬瓜 阅读(1277) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 文化的力量不可估量的,而文化又是一直都存在的。好的文化可以让工作事半功倍,差的文化可以让工作事倍功半。每个管理层都意识到的重要性。然而,文化没有多少人能够做好。  阅读全文
posted @ 2009-12-29 09:31 冬瓜 阅读(271) | 评论 (1)编辑 收藏

一个公司的成长,除了需要战术,还需要战略。有了战略,就不会遇事不乱,公司也会按照战略布局发展。
现在很多人,都是急于求成,把所有的招数都使上,结果是人员更换跟走马灯一样,花了钱,还没有把事情办好。最后,招式(战术)都没有了,乱打一气。哎,花的是老板的钱,他不心痛。
战略布局最重要的有三点,一个是人才布局、二是技术布局、三是产品布局。
人才布局,这个是关键,没有它,其它的布局都是废纸。所以要勇于发现人才,培养人才、留住人才成了很关键的部分。有了人才,就要好好发挥人才。有了人才,不可乱用。需要引导人才,了解人才的发展方向。最重要的一点,奖罚机制要建起来,要敢奖,敢罚。
技术布局,如果人才布局是基础,那么技术布局就是公司最有价值的无形资产了。没有技术沉淀的公司,是浮的。所以根据公司的未来发展方向,进行技术部局。技术沉淀的越多,使用越多,那么它就可以为公司创造更多的价值。
产品布局,这个是将价值转换成钱的关键一步。产品分高端与低端、中端。公司产品如何定位,如何根据现有公司的实力与技术,选择市场最为产品布局最关键的部分。CTO必须要有清晰的产品布局,把控未来。

战略布局完成后,一定要严格按照战略行事。如果时间的变化,要将战略调整到最佳状态。切不可生搬硬套。

如果CTO没有战略眼光,只顾短期利益,那问题就很重要。所以CTO需要战略眼光

posted @ 2009-12-22 23:54 冬瓜 阅读(1100) | 评论 (3)编辑 收藏

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